全面战争:三国

全面战争:三国

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【烽火兵劫】系列+MTU+TUP的合集,排序按照列表所示,史实模式需要更换五行加成mod的版本。
   
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项目 (21)
The Gathering : Core Object 1.2.2
创建者: Inter-object
Modified the core object of the TW:TK script to make the game run more reliably 삼탈워 엔진의 코어 오브젝트를 개조하여 게임이 더 안정적으로 돌아갈 수 있도록합니다 修改了TW:TK脚本的核心对象,以使游戏运行更可靠 https://i.imgur.com/d4auZcl.png In TW:3K, events are like the heartbeat of a game. The core object is a...
Historical Line-历史线MOD汉化
创建者: BQK
首先非常感谢原作者@진현授权我上传该MOD的汉化版本。原MOD地址:https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2067905086&searchtext=historical 原MOD添加了大量历史事件,可独立使用,也可兼容MTU、TUP等立绘MOD。经三国全面战争吧友@南宫飞蛇补充,可兼容名将复兴本体MOD。经吧友@_Amigos、@你尔多龙补充,与永久人物MOD存在兼容问题,请谨慎使用。 此MOD是在原MOD的基础上进行汉化,希望各位热...
【烽火兵劫】爵位声望和官职势力称号外交用语调整.pack
创建者: 青玉化尘沙
合理的声望系统应该能让玩家有足够的时间先解锁五龙军里面的3到4个军种进行充分体验,之后再称帝解锁禁军,如果称帝过快,会导致五龙军被过早打入冷板凳,这不符合CA的设计用意,当然称帝也不能太晚,如果等快统一全国了再称帝,那整个禁军系兵种就浪费了。 1,玩家称公的声望调整到600,称帝声望调整1200;AI和玩家的贼徒派系称公声望调整到500,称帝需要声望1100(根据反馈再调整)。 2,称帝前的官职名称进行了比较贴合历史的改动,分别是军师、长史、司马、治中、别驾、主簿。丞相和尚书令这种中央朝廷才有的官职不应该出...
【烽火兵劫】AI及战役大修 v1.7(兼容mtu、tup、名将、黑熊).pack
创建者: 青玉化尘沙
提前声明:不要在打了其它mod影响我AI参数的情况下来问我AI实现的效果哪里哪里有问题,请先确定你的其它mod没有影响到我的AI,导致只生效了一部分机制,谢谢。 建议开新档,旧档只会生效小部分机制,本mod排序要放到大修mod的上面。 本mod适合已经打通了原版困难战役难度以上的玩家,不适合新手和菜鸟。 难度推荐: 新人刚接触本模组时建议选择困难难度,刘备或者郑姜开局。 适应原版双极难难度的玩家,可以尝试本模组的双极难(后面难度类推,不要选刘备) 最近大更新:190剧本史实开局,对所有派系的初始势力位置进行...
【烽火兵劫】更好用的阵型技能兵种(兼容MTU、TUP、名将,含黄龙白龙军木兽投石车加强).pack
创建者: 青玉化尘沙
还是原版熟悉的味道~适合喜欢原版的玩家~无需新档!地域招募机制可解锁招募70多个兵种,其中包含全部dlc兵种。 本mod包含以下几部分内容。 【一】对游戏内全部10个阵型进行了修改。 举例: 散阵 -100%的冲锋抗性 改为 -100%的冲锋抗性 +20%的奔跑速度 +10%的冲锋速度 +3%的近战闪避 +3%的远程格挡 +3%的射速 (散开后让射手获得了更好的视野和装填空间,所以获得此效果) +3的精准(理由同上) 可在城墙上布阵 (相比于以前只能躲一下敌方远程投射火力的鸡肋阵型,修改后的散阵也是一个可以...
更有策略性的五行加成(适合原版10级或者15级体系).pack
创建者: 青玉化尘沙
最新更新:添加了兵牌显示。 数值合理成长,本mod玩家和AI都有效果。 金 原版 +近战闪避 -建造成本(当太守时) 新增 +近战攻速(我方部曲生效) +近战命中(我方军队生效,该属性克制近战闪避,需要金属性数值≥90) +远程破甲(我方军队生效,需要金属性数值≥90) +15%工业产值(当太守时) 特殊:启用技能鼓舞(我方将领生效,影响周围友军,需要金属性数值=110) 特殊:游击部署(我方部曲生效,需要金属性数值=130) 特殊:+10%近战闪避(我方军队生效,需要金属性数值=150) 木 原版 +将领...
城防措施大升级(资源点城墙箭塔投石车弩车加强).pack
创建者: 青玉化尘沙
最近更新:修复刘焉派系5级城部分词条不生效的bug。 本mod根据Alex Zhao大佬的更多的驻军和资源点新增城墙的创意修改调整而来,原始设计和创意归属原作者,部分内容由我增加,AI和玩家都有效。 1,城墙和营地的木围墙的生命值得到提升,变得更耐砸,且木围墙调整得更耐烧。 2,城镇和资源点的驻军部队由1队变为2队。 3, 4,低级城镇的城墙上(包括资源点)的箭塔射击频率更快,也作用于玩家放置在战场上的箭塔。 5,战前可布置的箭塔最高数量调整为3个,通过科技树解锁上限,箭塔的射击伤害重做,升级后会发射火箭。...
差事、普通建筑及资源点大修.pack
创建者: 青玉化尘沙
最新更新修复了有几个势力开局少差事位的bug,有问题请反馈。 本mod由以下三部分内容组成: 1,开局新增3个差事位,每个差事执行时间是12回合,可立即撤回。 2,大量修改了除关隘和军事建筑外的普通建筑,增加了除农业、商业、工业外的第四业——安居乐业。 安居乐业是额外的附加产值,由原本没什么大用的民力建筑、学校、粮仓、孔庙等修改后产出,受到教化、知识、居所等安民设施的影响。原本没什么用的民力建筑被我修改成了居所建筑,粮仓根据“火龙烧仓”的典故重做,学校建筑升到最高级可额外解锁一个太守位,因为古人读书就是为了...
New Court: Multilingual Version (Need to subscribe to the translation MOD)
创建者: 我有一个学妹
New Court: Multilingual Version ================Mod Introduction================ Court interface: Beheaded、Consolation、Abdicate Family tree interface: MarryWife、MarryConcubine、DeposedEmpress、Adopt、SwornBrothers The MOD can be turned on and off at any time ...
【烽火兵劫】辅助功能包.pack
创建者: 青玉化尘沙
这个功能包是我自己mod的整合,包括以下几个子mod的全部功能: 1,派系领袖和继承人获得最佳特性 2,我要活命 3,强行军削弱以及在己方领土内增加移动距离 4,扎营有更多功能 5,只能通过港口渡口下河下海 本mod只完美适配于【烽火兵劫】模组,用在其它地方可能存在部分效果无法实现的情况。...
少生优生后继有人(最佳生育mod)only one child and inherit parents' title.pack
创建者: 青玉化尘沙
本mod是为了解决游戏里的npc随意生孩子,导致游戏在大后期过回合会变慢的问题(将领过多会影响这个问题),而且那些生出来的大众脸孩子也没啥用。 安装本mod后将对游戏里的所有角色实行计划生育,包括玩家和AI。 1,孩子16岁成年。 2,一个妻子只能生一胎,生头胎概率60%,二胎没了,除非妻子有增加怀孕几率的特性,不然没一点可能性。 (通过历史事件诞生的特定传奇后代和其它mod添加的特殊传奇后代不受影响。) 3,禁止生出私生子。 4,孩子百分百能够活到成年。 5,妻子上了50岁会绝育。 6,系统分配的随机配偶...
MTU/TUP Unique Models for Unique Characters
创建者: Drunken_PANDA
HOTFIX 2023. 04. 29 관색 문앙 투명인간 문제 해결 Guan Sou ans Wen Yang's Invisible issue has fixed !!! 구독 전 필수 !!! 제발 !!! - 모드 구독하시기 전에 모델팩을 꼭 구독하시길 바랍니다! - ☞ https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2436256199 원래는 모델팩을 합쳐서 내놨는데, 그러면 모드별로 나가는 용량이 장난 아니게 ...
Drunken Panda's Model Pack
创建者: Drunken_PANDA
DESCRIPTION This mod contains whole wsmodel, materials and dds files of my mod - (Factional Units Reskin, Yellow Turbans Reskin, Ordianry Units Reskin and Northern Armies Reskin) Assets in this model pack come from MTU, TUP and TROM. (Permitted by the crea...
FIX TUP+MTU
创建者: KAHNIM
This mod fixes TUP error with MTU new version (Wu Anguo) Now you can see expected Wu Anguo in Kong Rong faction 190/194 campaign. And also I fixed Zou Yuan in Dong Zhuo faction 190 campaign. You should let this mod order above original TUP MOD. 이 모드는 MTU 무...
TUP Family Tree Events
创建者: Ironic
Translations A Big thanks to Supergluez for his translation of both Traditional and Simplified Chinese: 简体中文翻译 (Simplified) 繁體中文翻譯 (Traditional) Updated Chinese mod: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3462917950 Korean: Thanks to 암월 for...
The Gathering : Heroes 1.5.41
创建者: Inter-object
https://i.imgur.com/MOLFf3c.png 1.5.4 - TUP 1.7.1v update 1.5.3 - Prevent famous heroes from suffering "Unfortunate Events" when they are in the recruitment pool for long turns. 1.5.1 - Fixes CA issue where 'Zhuge Liang' and 'Sama Yi' are not spawning to A...
[TUP] Total Unique Pack(1.7.1v)
创建者: artmongky
TUP 모드는 Puzzle illust, Puzzle3D, Add Puzzle Skill 3가지 모드의 제작자가 의기투합하여 하나의 통합모드로 완성한 것입니다. MTU와 WDG2를 베이스로 작업하였기에 해당모드가 반드시 필요합니다. 한국분들은 MTU 한글 애드온도 필수입니다. ENGLISH USERS SUBSCRIBE TO THIS MOD: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=228984110...
CGI for TROM / MTU
创建者: nenyerbisnus
CGI is short for Complementary Generals Illustration, it adds portrait illustration similar to CA's artwork for better immersion (refer to screenshot). Notice: 1. Use only with TROM or MTU. All others NOT tested. 2. CGI is NOT compatible with any mod that ...
MTU中文整合版.pack
创建者: 青玉化尘沙
本mod是以下几个mod的整合,包含全部功能,本人只是整合,目的是为了方便,作者权益归属于以下几位作者。 大小乔、甄姬立绘 作者:赤壁の妖术师 Make Them Unique 3.3 作者:Illustrator.noob 战役地图性能优化 Improved Campaign Map Performance 作者:Levie ...
1.7.2 BUG FIX
创建者: Alex Zhao
This mod made by all the community fixed 137 bugs. Please let we know if this mod has any problem, or there are bugs you think we might can fix. This mod doesn't require new campaign. TROM already included this mod, so don't enable both at the same time. B...
大幅缓解游戏战役界面移动卡顿问题
创建者: 公承
大幅缓解2K战役等界面卡顿 本mod理论不冲突任何mod,针对原版游戏的语言进行了优化,让UI的各种大小下的界面不再无故超大卡顿,比如2K显示下,UI不改为100%模式下游戏会卡顿,有了这个mod后理论可以自由选择UI100%~200%了,均不会再无缘无故移动战役地图视角或者点击菜单或者进入幕府等乱卡顿半天了,1080P玩家只是界面卡顿程度非常低所以感觉不到,理论使用本mod进行UI语言优化也是有好处的,只是可能肉眼差距不明显。 使用本mod后,2K4K显示器可以使用200%UI界面,所以不需要任何放大字体...
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