Sid Meier's Civilization VI

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澳大利亚重置
   
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5.508 MB
6 月 22 日 上午 9:13
9 月 1 日 上午 5:09
4 项改动说明 ( 查看 )
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澳大利亚重置

在 小灰灰丶不吃羊 的 1 个合集中
【和而不同2.0】可选Mod合集
24 件物品
描述
文明能力:南方大陆
建立首都后获得一位探险家,每次发现新大陆后在首都获得一位探险家。建成工业区、商业中心和港口区域后,分别获得一位矿工、牧人和渔民。

领袖能力:文明的大本营
建立同盟后,解锁建造盟友的特色单位。永久获得等于与和平状态中的盟友最高同盟等级的经济槽位;永久获得等于与战争状态中的盟友最高同盟等级的军事槽位。每个同盟为所有城市+5%生产力。

特色单位:探险家
澳大利亚特色平民单位。3视野范围、3移动力。无视地形和地貌对移动力的减益和对视野的阻挡,可以上船和攀登悬崖。无法在城市中建造或购买该单位。允许在无主单元格上的对应资源分别进行一次淘金热、畜种引进和远洋捕捞行动,进行后每座城市中分别获得一个矿工、牧人或渔民。

特色单位:矿工
澳大利亚特色平民单位。生产花费40生产力,每个涨价5生产力。2视野范围、2移动力。允许建造矿山和采石场改良,允许移除地貌和收割资源。建造的改良额外+1生产力。

特色单位:牧人
澳大利亚特色平民单位。生产花费40生产力,每个涨价5生产力。2视野范围、2移动力。允许建造牧场、营地和内陆牧场改良,允许移除地貌和收割资源。建造的改良额外+1食物。

特色单位:渔民
澳大利亚特色平民单位。生产花费40生产力,每个涨价5生产力。2视野范围、2移动力。可以上船和攀登悬崖。允许建造渔船和渔场改良,允许移除地貌和收割资源。建造的改良额外+1生产力。

该Mod兼容【和而不同】。
该Mod不兼容多人游戏模式。
4 条留言
rzassnj75 8 月 29 日 下午 7:23 
这个重置删了土澳沿海+3住房,然而土澳出生关联依然会在海岸没淡水,导致经常卡住房。。。
Drottning 8 月 13 日 下午 6:37 
被文明7劝退,惊喜发现和而不同复活2.0并且有澳大利亚重制这样很棒的mod。欢迎持续更新!
战帅荷鲁斯坠机蒙古 6 月 25 日 上午 3:52 
可以可以
机动战士高俅 6 月 24 日 上午 4:47 
👍👍👍