全面战争:三国

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手动进行水面战斗
   
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标签: mod, battle
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发表于
5.367 MB
6 月 20 日 下午 4:22
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手动进行水面战斗

在 Alex Zhao 的 2 个合集中
Z's Mod Compliation
62 件物品
分久必合UAD 测试版 拓展搭配mod合集
18 件物品
描述
这个mod修改了地图让水面使用陆地逻辑,因此可以手动进行水面战斗,战斗地图将会使用正常的陆战地图。

副作用是战役地图人物在水面不会像原版一样使用船只模型,这个mod通过脚本在人物基础上加了个船只模型。使用了一个原版用处不大的“3k_main_ceo_potential_legendary_late”ceo来添加船体模型。
另一个问题是行军姿态也会变成陆地的,这没有办法,移动距离还是按照水面的设定算。


无需新档,排序无所谓,不兼容修改地图的mod(190拓展等,需要单独的兼容补丁支持)。
190拓展兼容补丁

特别感谢Marthenil,Frodo和金花的帮助。
21 条留言
Alex Zhao  [作者] 8 小时以前 
正常不应该,移动一下应该就没了,如果一直是的话可能是其他mod脚本导致的。
赫萝与十三香 12 小时以前 
加了之后在陆地上怎么也是船的模型啊,绷不住了哈哈哈哈,有点好笑
Alex Zhao  [作者] 8 月 5 日 下午 10:25 
那要复杂的多了,地图不能直接用,需要自己做地图。
兔船长 8 月 5 日 下午 9:19 
冒昧地问(xu)下(yuan)赵大。。。类似地,可不可以把长坂坡战斗的那个带桥的地图放到各河口的位置?罗马1开始就一直延续的“守桥战”没了。。。三条大河以外的水系一点意义都没有了
Black Mamba 8 月 3 日 上午 1:32 
真的是十分的佩服趙大,作品越來越神,硬生生的把殘缺的三國補的像真的
Alex Zhao  [作者] 6 月 29 日 上午 5:13 
They should be compatible.
水战地图近期不太会,不好加进战役。
Helmet Too Tight 6 月 28 日 下午 11:14 
Is this compatible with MTU/other mods that modify startpos.esf? It seems like it should but I don't really understand how to edit the esf files. I could never figure out how to get the naval battle to use land maps but never realized it was in the .esf file...great work!
EX-Loner 6 月 27 日 上午 7:39 
那赵大后面有做水战地图的计划吗:steamthumbsup:
Alex Zhao  [作者] 6 月 24 日 下午 6:43 
地图调用不好改,能改的话不如直接新做几个地图了。
NCIS_Sky 6 月 24 日 下午 4:48 
我不建議用 那個圖很多狹窄地形 不實際