Counter-Strike: Source

Counter-Strike: Source

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由 é mulher mesmo? 制作
⚙️ Comandos Básicos de Configuração
🔫 Trocar a arma com apenas 1 clique:
nginx
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hud_fastswitch 1
📊 Mostrar FPS:
nginx
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cl_showfps 1
🗳️ Sistemas de Votação
✅ Votação de mapa:
Digite listmaps no console para ver os mapas disponíveis.

Depois, digite votemap X, substituindo X pelo número correspondente ao mapa.

💡 Obs: Admins de servidor que desejarem adicionar novos mapas devem incluir as entradas no arquivo mapcycle.txt.
A porcentagem necessária para mudança de mapa é definida por mp_mapvoteratio.
Padrão: 60%.

🚷 Votar para expulsar um jogador:
Digite listplayers no console para ver os jogadores.

Depois, digite vote X, substituindo X pelo número do jogador.

Necessário: 61% de votos do time.

🎯 Outros Comandos Úteis
🎯 Ajustar mira:
nginx
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adjust_crosshair
Permite mudar a cor e o estilo da mira.

💨 Ativar/desativar fumaça das armas:
nginx
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gunsmoke
⏱️ Mostrar tempo restante do mapa:
nginx
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timeleft
🗺️ Mostrar radar:
nginx
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drawradar
🙈 Esconder radar:
nginx
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hideradar
🌙 Ativar visão noturna (NVG):
nginx
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nightvision
🔄 Comando ALIAS
Permite executar vários comandos de uma só vez através do autoexec.cfg:

css
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alias [NOME_DO_ALIAS] "[COMANDO1]; [COMANDO2]; [COMANDO3]; ..."
Basta digitar o nome do alias depois para executar todos os comandos.

💻 Variáveis de Cliente
Permitem ajustar o desempenho e o comportamento do jogo.

💨 Efeito de fumaça das granadas:
nginx
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Fastsprites X
0 = qualidade máxima

1 = qualidade média

2 = qualidade mínima (mais rápido)

🎯 Crosshair no modo espectador:
nginx
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cl_observercrosshair X
1 = habilitado

0 = desabilitado (padrão 1)

🔫 Número máximo de cartuchos exibidos:
nginx
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max_shells X
💨 Número máximo de puffs de fumaça:
nginx
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max_smokepuffs X
📍 Centralizar ID dos jogadores:
nginx
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hud_centerid X
1 = centralizado

0 = canto inferior esquerdo (padrão 0)

📶 Taxa de recebimento de dados do servidor:
nginx
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rate X
Exemplo de valores:

14.4k = 1500

33.6k = 3000

56k = 3500

ISDN = 5000

Banda larga = 5000-9999 (padrão 2500)

🔧 Ajustes do Half-Life
ℹ️ Informações do cliente (setinfo):
css
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setinfo [NOME] [VALOR]
Exemplo:

nginx
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setinfo dm 1
💡 Auto-ajuda:
nginx
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ah X
1 = ativado (padrão)

0 = desativado

🗺️ Mostrar instruções de mapa:
nginx
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dm X
1 = ativado (padrão)

0 = desativado

🤲 Mão esquerda ou direita:
nginx
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lefthand X
1 = mão esquerda (padrão)

0 = mão direita

🖱️ Menus VGUI:
nginx
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vgui_menus X
1 = menus VGUI

0 = menus clássicos

🛡️ Variáveis de Servidor
Somente para admins:

👢 Expulsão automática de jogadores inativos:
nginx
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mp_autokick X
1 = ativado

0 = desativado

⚖️ Balanceamento automático de times:
nginx
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mp_autoteambalance X
1 = ativado (padrão)

0 = desativado

💣 Tempo da C4:
nginx
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mp_c4timer X
Valor entre 15 e 90 segundos (padrão 45)

🔦 Lanterna:
nginx
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mp_flashlight X
1 = ativado (padrão)

0 = desativado

👣 Som dos passos:
nginx
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mp_footsteps X
1 = ativado (padrão)

0 = desativado

🎥 Câmera de observador:
nginx
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mp_forcechasecam X
1 = seguir apenas teammates

0 = livre (padrão)

❄️ Tempo de congelamento inicial:
nginx
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mp_freezetime X
Tempo em segundos (padrão 6)

🔫 Tiro amigo:
nginx
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mp_friendlyfire X
1 = ativado

0 = desativado (padrão)

🤖 Penalidade por matar reféns:
nginx
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mp_hostagepenalty X
Quantidade de reféns que pode matar antes de ser kickado (padrão 2)

🧮 Limite de jogadores por time:
nginx
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mp_limitteams X
Máxima diferença entre jogadores de cada time (padrão 2)

💬 Registro de mensagens de chat:
nginx
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mp_logmessages X
1 = ativado (padrão)

0 = desativado

🗳️ Percentual de votos para mudança de mapa:
nginx
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mp_mapvoteratio X
Entre 0.0 e 1.0 (padrão 0.6 = 60%)

⏳ Tempo de rodada:
nginx
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mp_roundtime X
Entre 3 e 15 minutos (padrão 5)

🔄 Tempo total de mapa:
nginx
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mp_timelimit X
Tempo total antes de trocar o mapa (padrão 0 = sem limite)

🚷 Punição por matar colegas de time:
nginx
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mp_tkpunish X
1 = ativado (padrão)

0 = desativado

🔁 Reiniciar rodada:
nginx
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sv_restartround X
Tempo em segundos para reiniciar a rodada (padrão 0)

   
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★ gH 6 月 16 日 下午 7:07 
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