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我现在只能自己用ahk写个简单的脚本,说白了就是用 F键 切换行为模式
1、切换 正常模式 和 攻击模式
2、正常模式下,不对左键做任何拦截,等于说就是游戏本身的默认行为
3、攻击模式下,鼠标左键绑定 到 攻击(点左键直接触发攻击,而非移动到鼠标位置)
——总之,通过行为模式的切换,一方面能用左键触发攻击(至少比较适合我自己),另一方面可以避免误伤友好生物
(正常模式下,即便你按住强制攻击,也不会发动攻击,进一步保护了自己的 格罗姆 和 牛;)
现在游戏里都统一放在“主要操作”里,而攻击键是F键很不适应
因为我很希望实现:左键是攻击键,但同时点击物品时又能触发交互,彻底舍弃掉左键点地板移动这个逻辑
当然我也不是说非得加在这个mod里,只是我想先确定这个逻辑能不能实现,可以的话我自己花点时间琢磨下写个脚本