饥荒联机版

饥荒联机版

101 个评价
沃姆伍德技能树大修:月裔萌芽
4
5
4
3
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
79.898 MB
5 月 31 日 上午 8:42
10 月 2 日 下午 3:32
71 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
沃姆伍德技能树大修:月裔萌芽

描述
概述
“月裔萌芽”是对饥荒联机版中植物人沃姆伍德的技能重制模组,增加许多新的技能,将沃姆伍德的技能树发展为更系统的随从线、蘑菇线、荆棘线和开花线。

技能起点与核心——月裔萌芽
初始技能将包含以下内容:

月亮亲和:随月相变化获得动态加成,满月时额外获得 10% 月亮亲和。

月树花系统:
  • 沃姆伍德能够制作月树花,月树花是制作许多专属道具和释放进阶技能的基础。
  • 随时都可以检查月树花获知当前开花值,开花状态下,月树花的新鲜度将与开花值保持关联。
  • 食用月树花后短时间内进入“月能激发态”,此时沃姆伍德能够消耗开花值释放各类进阶技能。
  • 使用纯粹辉煌制作注能月树花,食用注能月树花后沃姆伍德进入“纯粹月能激发态”,能够激发更高阶的技能。
本模组内置了开花值显示轮盘,不必开启额外显示模组。

种田相关
种子侦探、快速采集、照料范围提升:修改为出生自带的技能。

打湿自己:沃姆伍德可以通过池塘或放置在地上的浇水壶打湿自己。

超级催长剂:收益削弱,每次使用补充的开花值只有上一次的一半,天亮时重置收益。(配置中可关闭)

爱护伙伴:
  • 挖掘种下的作物种子和生长中的植株可以获得对应的种子。
  • 挖掘干枯的树苗、草丛等植物不会将其摧毁。
  • 挖掘植物会受到额外 5 点理智惩罚(配置中可关闭)。

根脉催化桶:
  • 一个贮存食物的 25 格粮仓,可以升级保鲜能力。
  • 可用于定向诱导种子变异,以月树花作为能量来源,在催化桶中以特定图案摆放种子与月树花,将过剩的种子变异为你想要的种子。

Q:我找不出图案来,这个解谜太难了……
A:你可以在催化桶中的每一格摆满同一种蔬菜,然后它就会告诉你该怎么做!

随从线
手搓植物不再需要技能点,取而代之的是进一步扩充的随从召唤技能线。

新特性:
  • 所有随从获得 10% 月亮亲和。
  • 可以拾取随从:小型生物可收入物品栏。
  • 可以喂食随从:喂食随从可延长其存在时间并治疗它们,喂食注能月树花赋予其位面属性。
  • “哔噗哔噗词典”:可切换随从的跟随等待、索敌逻辑和走位战术。
  • “月裔之书”:为随从注入力量,释放进阶技能。

新能力和新随从:
  • 胡萝卜鼠:可以表演才艺促进农作物生长。
  • 沙拉蝾螈:经过两天可长至成熟学会喷火。
  • 草鳄鱼:九格移动储物箱。
  • 异食松鼠:收集物资的扫地松鼠。
  • 利齿捕蝇草:不断进食可提升血量与伤害。
  • 曼德拉长者:随从军需官。

蘑菇线
蘑菇 BUFF:
食用三色蘑菇能够暂时获得不同的 buff,每次食用蘑菇都有小概率解锁对应蘑菇帽蓝图。
  • 红蘑菇:+10% 攻击力。
  • 蓝蘑菇:+15% 减伤率。
  • 绿蘑菇:+20% 月亮亲和。
  • 蘑菇蛋糕:一次食用获得所有蘑菇的 buff,不过效果减半。
  • 酿夜帽:一次食用让所有生物被迫跟你一起睡觉,醒来后一段时间内攻击力大幅下降,同时沃姆伍德自身进入困倦状态,并获得强力催眠光环。

蘑菇炸弹:投掷造成范围伤害,完全腐烂后变成威力更强的毒孢炸弹,可释放毒气持续伤害敌人。

蘑菇帽:
  • 减伤效果:提供 50% 伤害吸收。
  • 三色蘑菇帽:提供对应蘑菇 buff,月能激发态下可消耗开花值提供团队光环。
  • 月亮蘑菇帽:攻击叠加随机蘑菇 buff,纯粹月能激发态下效果翻倍。

荆棘线
平易近蜂:
  • 学会与蜜蜂和蝴蝶友好相处,在战斗时可得到附近蜜蜂的协助。
  • 食用花瓣后,可暂时驱散吸引而来的蜜蜂。攻击任意蜜蜂都会破坏与它们的友谊,食用蜂蜜后,可与蜜蜂重归于好。
  • 通过月树花释放“蜂蜜战术”技能,消耗 100 开花值,攻击时对敌人施加减速效果,持续 60 秒。

桦树麻烦制造者:
  • 每天仅限一次,在桦栗树附近作战时,有概率召唤毒桦栗树的协助。
  • 通过月树花释放“桦树族群”技能,消耗 300 开花值,在战斗时可释放桦树根和桦栗果精,并召唤出一棵毒桦栗树协战。

荆棘魔杖:
  • 普通攻击:定身控制敌人。
  • 投掷:生成荆棘围墙困住敌人。
  • 月能激发态投掷:根据点亮的荆棘线技能强化控制能力。
  • 纯粹月能激发态投掷:召唤亮茄支援战斗。

开花线
沃姆伍德在开花状态可从回血食物中补充开花值,回复量为料理回血量的 4 倍。
遮阴植物:修改为沃姆伍德的自带特性。

光合作用:
  • 光合作用可获得能量,逐渐恢复生命值。
  • 生命值满时,可逐渐恢复开花值。
  • 头部无遮挡时,光合作用效率翻倍。
  • 在黄昏时也能够进行光合作用,效率减半。

渗透调节:
  • 沃姆伍德可吸收体表的水分,进一步提高光合作用效率,并牢牢握住手中的工具。

能量流转:
光合作用获得的能量不仅能够用于恢复生命值和开花值,还可根据优先级依次分配给其他任务:
  • 开花值低于 1800 点时,将全部能量用于恢复开花值;开花值处于 1800 ~ 3600 点时,至少分配一半能量恢复开花值。
  • 给物品栏中的各类具有新鲜度的道具供能,每秒为它恢复新鲜度。
  • 给召唤的随从供能,延续它们的存活时间和位面属性。
  • 将剩下的可分配能量的一部分用于产出黄油,另一部分继续用于恢复开花值。

月树疗愈:
  • 学会两种治疗技能,分别消耗 300/1200 开花值,为你和你的伙伴疗伤。
  • 你领养的小蛾子拥有与你相似的供能系统,它可在月光下获得月能,治疗附近受伤的玩家以及为你分担供能任务。

月光降临:沃姆伍德使用唤月者魔杖可获得额外效果。
  • 群体增益:极光附近的友方单位获得额外 10% 月亮亲和。
  • 冻结极光:月能激发态下,消耗 300 点开花值,释放的极光可逐渐冻结周围的生物,持续 120 秒。
  • 启迪极光:纯粹月能激发态下,消耗 1800 点开花值,释放极光开辟一片启蒙区域,在大范围召唤大虚影和牧者,清除来自暗影的威胁,持续 240 秒。

-----------------------------------------------------------------------

字数受限,感兴趣的朋友可前往 B 站专栏查看详细的文档说明:https://www.bilibili.com/opus/1092765681572642825

作者的游玩饥荒并不算长,也是第一次尝试制作模组内容,对于饥荒中的原版内容也说不上有什么深入研究和见解,有任何建议和想法都可以与我分享交流。

另外,本模组设置了详细的可配置内容,你可以根据自己的喜好调整沃姆伍德的各项数值。如果在游玩本模组过程中遇到了bug,欢迎向我反馈报错信息,我一定及时修复解决,感谢你的支持!
207 条留言
Lemonade  [作者] 9 月 28 日 下午 4:51 
@哈吉米 感谢喜爱哦!这个模组还有许多可以优化的地方,正在努力驯服代码
哈吉米 9 月 28 日 下午 4:17 
非常好的模组,特别好玩又不是很超模
Lemonade  [作者] 9 月 28 日 上午 5:47 
@Fugron 好久不见!沙拉蝾螈是一口一个的好吃的小火龙
Fugron 9 月 27 日 下午 11:13 
沙拉蝾螈是对的。
Lemonade  [作者] 9 月 27 日 下午 2:15 
@@Ci_Ci@ 我试着修了一下,你可以看一下还会不会出现崩溃问题
Lemonade  [作者] 9 月 27 日 上午 3:34 
@@Ci_Ci@ 好的谢谢,我今天晚上看一下
@Ci_Ci@ 9 月 27 日 上午 3:34 
字数限制只能一段段发:steambored:
@Ci_Ci@ 9 月 27 日 上午 3:33 
scripts/stategraph.lua:725 in (method) Update (Lua) <718-744>
scripts/stategraph.lua:128 in (method) Update (Lua) <109-146>
scripts/update.lua:288 in () ? (Lua) <224-298>
@Ci_Ci@ 9 月 27 日 上午 3:33 
scripts/update.lua:288 in () ? (Lua) <224-298>

[02:17:15]: [workshop-2189004162 (Insight)]: A crash has occured (THIS DOES NOT MEAN IT WAS INSIGHT, THIS IS JUST HERE FOR DEBUGGING PURPOSES)
[02:17:15]: [workshop-2189004162 (Insight)]: Title: 警告!
[02:17:15]: [workshop-2189004162 (Insight)]: Text: [string "../mods/workshop-3490905522/scripts/skill_f..."]:1092: bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
LUA ERROR stack traceback:
../mods/workshop-3490905522/scripts/skill_farming.lua:1124 in (upvalue) AOEHarvest (Lua) <1114-1140>
../mods/workshop-3490905522/scripts/skill_farming.lua:1150 in (field) fn (Lua) <1147-1155>
scripts/bufferedaction.lua:26 in (method) Do (Lua) <22-36>
scripts/entityscript.lua:1671 in (method) PerformBufferedAction (Lua) <1653-1686>
scripts/stategraphs/SGwilson.lua:7758 in (field) ontimeout (Lua) <7750-7759>
scripts/stategraph.lua:660 in (method) UpdateState (Lua) <646-690>
@Ci_Ci@ 9 月 27 日 上午 3:33 
SetCameraZoomed = function - scripts/prefabs/player_common.lua:1566
currente_demons_soul = net_uint (00000000FA318110)
_sinkhole_icons = table: 000000008C65B020
OnPreLoad = functi
[02:17:15]: [string "../mods/workshop-3490905522/scripts/skill_f..."]:1092: bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
LUA ERROR stack traceback:
../mods/workshop-3490905522/scripts/skill_farming.lua:1124 in (upvalue) AOEHarvest (Lua) <1114-1140>
../mods/workshop-3490905522/scripts/skill_farming.lua:1150 in (field) fn (Lua) <1147-1155>
scripts/bufferedaction.lua:26 in (method) Do (Lua) <22-36>
scripts/entityscript.lua:1671 in (method) PerformBufferedAction (Lua) <1653-1686>
scripts/stategraphs/SGwilson.lua:7758 in (field) ontimeout (Lua) <7750-7759>
scripts/stategraph.lua:660 in (method) UpdateState (Lua) <646-690>
scripts/stategraph.lua:725 in (method) Update (Lua) <718-744>
scripts/stategraph.lua:128 in (method) Update (Lua) <109-146>