Barotrauma 潜渊症

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木萌BaldFix
   
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5 月 28 日 上午 1:35
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木萌BaldFix

在 事不过三兄ToumanRin 的 2 个合集中
EastAsian-HeavyIndustry[EA-HI]
7 件物品
木卫二萌化各版本及分支
12 件物品
描述
When you enable anime mod such as [EAHI]木卫二萌化计划 or Europa Moe Project, your characters in old save sometimes become bald, which is annoying, and this mod is made for the problem.

This cs mod will roll a non-zero hair index for bald character, such that there'll be no bald any more! (fantastic)

This mod is a Csharp mod, make sure you enabled client side lua and cs function.

Thank @Shimakaze of making this amazing patch!

当你使用 [EAHI]木卫二萌化计划 或者 木卫二萌化计划with male 的时候, 如果启用老存档会出现令人讨厌的光头问题, 这个mod就是为了解决这个问题诞生的.

这个mod会给光头的角色重新随机数一个头发编号, 从而让光头从游戏中消失(太好了!)

这是一个CSharp mod, 确保安装了lua客户端并启用CS功能.

启用过一次之后你就可以关闭这个mod, 因为角色数据已经修改了.

感谢Shimakaze编写这个mod
32 条留言
张三 10 月 22 日 下午 10:52 
生成船员的机制每一次弄出来都是光头,理论上每一个角色都需要用存档修改器修改
张三 10 月 22 日 下午 6:27 
@事不过三兄ToumanRin last dance 最后一舞,内中有个生成船员的机制
zakoforever 10 月 22 日 下午 5:06 
老版本木萌改装的mod用的还是老发型系统,偶尔会秃。把优先权调换一下读档,保存后再换回去基本都能恢复。
事不过三兄ToumanRin  [作者] 10 月 22 日 下午 12:08 
能告诉我是什么老旧模组吗?我去看一下
张三 10 月 22 日 上午 9:15 
@事不过三兄ToumanRin 问题出在发型被分解在头发,胡子之类的分项上面,某些模组生成人物时因老旧没做兼容,用QA提到的工具成功修复了
事不过三兄ToumanRin  [作者] 10 月 22 日 上午 8:15 
可以加群把存档发给我看看
张三 10 月 22 日 上午 7:37 
似乎不能正常生效
zakoforever 9 月 25 日 上午 4:50 
存档编辑器打开显示是0,是因为原发型号无效?
事不过三兄ToumanRin  [作者] 9 月 25 日 上午 12:07 
这个mod就是改已经存在的。不是在生成的时候修改。它光头应该不是id为0