太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

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[测试]天机秘术-气运之子(Reborn)
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5 月 27 日 上午 3:42
11 月 13 日 上午 5:56
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[测试]天机秘术-气运之子(Reborn)

描述
天机秘术-气运之子

太吾已经掌握了天机秘术,可以做到控制游戏中的各种概率事件中获得最大的收益。或可极大幅度减少SL。

本MOD只做原版游戏能做到的事情。只要原版的概率 > 0。

例如:
原版在野地中只能采到最高3品的引子,而不是2品。
战斗评价需要有做一定正面评价才能获得战斗读书/周天,具体可查wiki。



气运功能说明
天机秘术妙用无穷,在受到世界意志的重塑下,现在可以指定太吾当前的气运,不同气运效果如下

命途多舛: 获取的随机收益↓↓
时运不济: 获取的随机收益↓
顺风顺水: 原版体验,关闭此功能
左右逢源: 获取的随机收益↑
心想事成: 获取的随机收益↑↑
福星高照: 获取的随机收益↑↑↑
洪福齐天: 获取的随机收益↑↑↑↑
气运之子: 获取的随机收益都是理论上限(概率为0的情况下无效)



全局气运说明

全局气运可以统一修改选项为【跟随全局】的选项。

比如全局气运设置为【气运之子】,唬骗设置为【跟随全局】,那么执行唬骗时,适用的气运就是 【气运之子】

比如全局气运设置为【顺风顺水】,偷窃设置为【气运之子】,那么执行偷窃时,适用的气运就是 【气运之子】



功能说明清单

带有【气运】前缀的说明受到气运影响
在以下描述中,如果你的气运是负的,那么效果相反。



NPC交互
【气运】   多胞胎概率: 概率↑
【取向】   性取向控制: 覆盖所有人的性取向
【性别】  生成性别控制: 可以控制允许随机性别的NPC的性别
【气运】 偷抢骗偷学下毒: 太吾为发起者时成功率↑,太吾为受害者时成功率↓



世界生成
【资源】   地格资源: 生成世界时,地格资源的上限和当前值最大,受难度影响
【气运】 建筑等级数量: 在生成时根据气运↑
这一类功能需要创建世界时就开启才会生效



事件触发
【气运】        挖宝: 概率↑
【气运】      绳子绑人: 成功率↑
【气运】      天人感应: 概率↑
【气运】      战斗读书: 概率↑
【气运】     战利品掉率: 概率↑(原版限制掉落上限是敌人数量+2)
【气运】    战斗周天运转: 概率↑
【气运】    村子经营收益: 成功率、采集成功率、收获品级↑
【气运】    村子收益数量: 木材、金铁、金币、威望等的数量↑
【气运】    教艺读书周天: 概率↑
【气运】    赌坊青楼暴击: 概率↑(暴击为3倍收益)
【气运】    武器耐久消耗: 概率↓(强制扣除时无效)
【气运】    护甲耐久消耗: 概率↓(强制扣除时无效)
【气运】    商队抢劫概率: 概率↓
【气运】   商队收益暴击率: 概率↑
【气运】  村民经营资质提升: 概率↑(潜力已尽时无效)
【气运】  奇遇收获资源数量: 数量↑
【气运】 较艺迫使认输成功率: 概率↑
【气运】 受到指点时成功概率: 概率↑(不是被指点的概率,而是被指点后学习成功的概率)



采集
【气运】     地格采集品级: 品级↑
【气运】     地格采集数量: 数量↑
【气运】   过月地块资源恢复: 恢复数量↑
【气运】   精挑细选品级升级: 品级↑(按保底逻辑获得更好结果)
【气运】 资源建筑获得心材概率: 概率↑(有内置冷却时间,低品3个月,高品6个月)
【气运】 精挑细选过月保底累计: 品级数量↑(按保底逻辑获得更好结果)



书籍
【气运】     灵光一闪: 概率↑
【气运】   读书进度策略: 随机进度提升数值↑
【气运】   读书效率策略: 随机效率提升数值↑
【生成】   生成书籍参数: 生成书籍时,完整的书页为浮动区间的最大值,亡佚书页为浮动区间最小值
【指定】   指定读书策略: 可以指定每个读书策略
【生成】 完整书页固定靠前: 需要开启生成书籍参数的功能,开启这个功能完整的书页会出现在书本的前篇位置



蛐蛐
【耐久】    健康的蛐蛐: 生成蛐蛐时,必定生成耐久上限为理论上限值的,不受伤的蛐蛐
【气运】  抓到双蛐蛐概率: 概率↑
【气运】 抓蛐蛐基础成功率: 概率↑
【气运】 蛐蛐神采非凡概率: 概率↑(需要部位匹配,且在蛐蛐生成时开启才有效,具体机制查看WIKI)



耐久
【气运】 物品耐久上限: 上限值↑(原逻辑是 上限值的一半-上限值随机)



功法修习
【策略】     指定周天策略: 可以指定每个周天策略
【气运】     周天内力获取: 周天运转时,获得的内力根据设置的气运在浮动区间内↑
【气运】 周天内力策略收益最大: 周天运转时,通过策略获得的内力根据气运↑



门派拜访
【拜访】 门派初始支持度: 太吾第一次向门派发出拜帖的时候,会默认获取部分人的支持度,具体的人员是随机的,开启后会获取尽可能高品人员的支持度。理论上这获取的支持度会更高



问题反馈

扣扣群 329153864 答案是 义父,有问题可以在群里找到我



开源
https://github.com/Sdaiyan/QuantumMaster/tree/reborn
请遵守 GPL-3.0 license
83 条留言
荒原之狼 11 月 18 日 下午 11:25 
正式版能用吗?
齐齐sea 11 月 14 日 上午 7:56 
所以大佬这次更新了什么呢?
daige  [作者] 10 月 13 日 上午 6:32 
更新了2个功能
1. 支持了生成物品时,物品的耐久为理论上限
2. 支持了挖掘宝藏时,100%能挖到宝藏的功能

【重要修复】
修复了一个史诗级BUG,如果在全局设置上选择关闭MOD的选项,那么会导致其他的单独选项也不会生效。现已修复
Joker 10 月 5 日 上午 7:35 
大佬,设定气运之子,打精纯高的敌人,教艺读书&周天和战斗读书的概率并没有达到最大
向往星空的牛 10 月 3 日 上午 9:35 
不是这个mod的问题
向往星空的牛 10 月 3 日 上午 9:15 
偷窃后直接爆红
tangquan 10 月 2 日 上午 4:04 
蛐蛐耐久这个好像没有用,抓到的基本都是只剩几点耐久的
daige  [作者] 9 月 25 日 上午 7:12 
为什么你们说的这些红字我都没有遇到啊,深谷蛐蛐我试试了是好的啊,双黄+无伤+满耐久,灵光一闪、唬骗我这也是好的。我怀疑是MOD没有更新到最新版导致的,退订一下MOD然后重新订阅一下试试呢?
daige  [作者] 9 月 25 日 上午 12:16 
红字的同学可以尝试加群反馈 329153864。答案是义父
Mainyf 9 月 24 日 上午 4:31 
过月红字
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0.0.79.41-test 2025-09-24 19:28:31.9582|ERROR|Worker4|GameData.Common.WorkerThread.WorkerThreadManager|System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at QuantumMaster.Features.Actions.ScamPatch.SetCurrentCharacterPrefix(Character __instance, Character targetChar)
at DMD<GameData.Domains.Character.Character::GetScamActionPhase>(Character this, IRandomSource random, Character targetChar, Int32 alertFactor, Boolean showCheckAnim)