Crusader Kings III

Crusader Kings III

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ArknightKazdel 明日方舟 - 自用卡兹戴尔文化/信仰等
   
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81.933 MB
5 月 22 日 下午 12:09
6 月 6 日 上午 1:51
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ArknightKazdel 明日方舟 - 自用卡兹戴尔文化/信仰等

描述
明日方舟(Arknight) - 卡兹戴尔自用扩展(KazdelExpand)

Intro/前言
- 这mod是我自己照着suzuran做着玩的,应朋友要求上传steam workshop,就大概修修补补了一下放上来
- 很显然的这个mod需要suzuran和明日方舟作为前置
- 如果那两个mod作者要求下架那我就会下架
- 目前版本应该很多bug及文本缺失,由于本来是自用我知道如何规避,我大体修了一下放上来,如果有什么问题我再尽量回答或修补
- 所有功劳归功于明日方舟本体,以及明日方舟mod与suzuran两个大佬,我只是依样画葫芦

Requirment/前置需求
- 应该需要全部dlc,我全买了,可能要自己试试
- 明日方舟和suzuran,以及它们的前置

How to start/如何开始
- 这一切都围绕“卡兹戴尔人”特质,没有这个特质这个mod就基本与你无关
- “卡兹戴尔人”特质, 随机生成,可以遗传,如果一般开局可以生个孩子遗传
- 目前仅推荐用自创人物开局,选上卡兹戴尔人特质(20点)+ 萨卡兹(或你正常玩靠遗传得到),同时选卡兹戴尔文化(黑冠内容)和(黑冠崇拜)信仰

Contents/内容

3个决议:
- 挑战黑冠: 可以让你得到强力buff,代价是有概率直接死亡
- 成为死魂灵: 其实就是自杀,我做这个的目的是因为明日方舟mod有一些长生种族,我个人不是很喜欢这游戏角色活太久,所以这mod基本不会有健康增益的内容,游戏本体和前置两个mod已经给很多(太多)健康
- 练习源石技艺:可以同时得到源石病和源石技艺,可以重复使用,增加经验值

1个交互:
- 授予王庭之主:概率死亡,可以对自己用,目标必须是卡兹戴尔人+萨卡兹+国王以上,使用者只要求是卡兹达尔人+国王以上

1个文化:
- 在伊朗分类底下,很久以前我个人很喜欢伊朗的衣服所以直接放这里了,之后可能会改
- 内容太长在游戏里面看吧

1个信仰:
- 在卡兹戴尔信仰分类底下
- 内容太长在游戏里面看吧

13个历代魔王称号:
- 完成挑战黑冠后随机给你

18个MAA:
- 各有需求之后再补从说明

2个公爵建筑:
- 王庭大厅
- 卡兹戴尔皇城

目前就差不多这样

TODO:
- 自己在今天更新的高难度下实际游玩一下,在根据体验平衡
- 文本润色
- 补充各种缺失的.dds图
- 把文化重新分类
- 修bug
- 更多事件,比如信仰和文化在地图随机生成,让一般开局的角色也能有机会改信
- 脱离suzuran前置,suzuran是大佬,但我不想太多前置需求,到时更新很麻烦

How you can help/你能:
- 如果你有兴趣的话可以提意见,比如各种文本润色,本地化或数值,如果能帮我做.dds图那更好了
- If you are interested, feel free to leave your ideas and feedbacks, for instance polishing the loc, localization for english, balancing, or even better prepare me various .dds to use for various purposes.
34 条留言
夜の囁き™  [作者] 7 月 6 日 上午 1:48 
看了一下目前steam 版本的确是某个更新我改成3年,下次我改长一点
shark5s 7 月 5 日 上午 5:35 
emmm我看了下最近一次是3年触发的
夜の囁き™  [作者] 7 月 5 日 上午 5:13 
@shark5s

5年一次应该不会太频繁吧?我自己测试是还好,目前做这个mod的电脑不在我身边,我先记下来之后可能改8-10年
shark5s 7 月 4 日 下午 9:35 
萨卡兹佣兵事件触发的太多了 隔一会就出
夜の囁き™  [作者] 6 月 7 日 上午 7:15 
@大畜生i 这个萨卡兹事件目前ai是不会弹出的, 这事件得分几个部分来说

- 金钱检测 -》 这个可以有,之后会加个至少玩家有1000金才会弹出
- ai不会弹这事件,如果玩过困难及以上难度就会发现ai很有钱啊,如果每个ai都弹这个事件后期加上亚洲更新,不出几年就都是萨卡兹,后续可能随机在后台生成类似人物而不通告玩家,也是作为补充萨卡兹特质和卡兹戴尔特质的手段
- 1000招募费可以被绕过的问题,我想了想最简单粗暴就是加个修正,我得在我存档试试
大畜生i 6 月 7 日 上午 3:15 
或者加个自动检测?钱够了才弹出,钱不够直接后台自动过了,也能加人口
夜の囁き™  [作者] 6 月 6 日 下午 7:57 
@大畜生i

一般来说游戏本体这种事件都是当场生成一个角色,然后你拒绝的话他们呢就会直接被杀死,我选择不杀,这是提供一种不靠舟mod的干员遗传也可以为ck3的世界补充萨卡兹的手段,但没想到可以这样绕过,我觉得如果很在意就自限吧,之后可能加个拒绝时减大量 好感的修正

目前在写其他事件,老实说写事件挺麻烦的,现在写写一些不同的事件类型适应一下,你的事件会先记下,后续由于上述^原因更新会变慢,可能还要开一局玩一下游牧制看能不能做些游牧的“卡兹戴尔”
大畜生i 6 月 6 日 上午 6:55 
萨卡兹招募事件可以不招募,人物还在首都附近,在邀请到宫廷。《傲娇萨卡兹》
大畜生i 6 月 6 日 上午 5:47 
老大喵,加一点从流浪者当雇佣兵得地活着自立得风味化事件喵。
夜の囁き™  [作者] 6 月 6 日 上午 1:53 
6/6/2025

- 增加了一个黑冠挑战死亡弹窗事件,请看预览图
- 现在练习/陪练源石技艺也会提升立志的剑客
- 增加了一个对练和练习源石技艺的事件窗口和文本,请看预览图
- 增加一个召集王庭的决议物 -》需求直辖卡兹戴尔皇城重建和黑冠, 冷却30年, 请看预览图
- 增加十王庭的每月金币费用
- 重新分配了黑冠兵种的数值
- 重新分配了皇帝之剑和皇帝之盾的数值
- 优化了黑冠兵种的招募条件
- 由于字数限制,请移步更新笔记看详细

- Due to length issue, please check out change notes for detail changes in english