太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

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【测试】sl 使人疲劳
   
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5 月 4 日 上午 3:08
10 月 15 日 上午 7:47
20 项改动说明 ( 查看 )

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【测试】sl 使人疲劳

描述
sl 使人疲劳
在尽量不影响难度或游戏公平的情况下,开一些小小的挂,减少制作者的 SL 强迫负担。
而且,本mod的各项功能都可以即时开关,无须重启(开局影响不可逆)。

功能详情

战斗相关
  • 战斗只要能捉就能捉:太吾在捕捉时,只要概率大于零就必定成功。
  • AI战时智力为最高难度:只是提高智力,不是数值。是否生效未知,但是代码改动少,没副作用。
  • 打不着我:隐蔽小村的还月入魔打起来太痛苦了,我开了便是。

开局相关
  • 太吾开局特性全为正面:从青梅借鉴个好东西;还包抓周。
  • 太吾村开局的有用资源至少2级(可移动的门槛):开局就是要规划的啦。
  • 稳定的开局人物:作者喜好的开局调整。具体是:1. 双晚成。2. 非门派倾向权重均值为C、D之间。3. 用16次roll中总值最高的数据。

NPC 相关
  • 爱惜书籍的 NPC:大幅下调 NPC 将书籍放入玄机的可能性。

突破相关
  • 突破开全图:开了就是开了。
  • 突破走的失败格子不消耗步数:本来损失加成就够惨了,救一下步数好了。

开源与反馈
本 Mod 为开源项目。如果您在使用过程中遇到任何 Bug 或有功能上的建议,欢迎通过下方地址进行反馈。
点击这里访问 Github 反馈页面[github.com]
热门讨论 查看全部(1)
1
5 月 8 日 上午 8:12
可以增加自选古冢和传家宝功能么
王Chuachua
7 条留言
小风车大西几 10 月 15 日 下午 8:46 
神一品:steamthumbsup:
我玩LF2  [作者] 10 月 8 日 上午 6:13 
红字内容是哪些,我目前自测并未发现。请检查游戏是否使用的是测试分支。
1064912619 10 月 8 日 上午 5:59 
求作者更新 出现红字报错了
TerminuSky 9 月 29 日 上午 4:48 
“打不着我”好啊。。。:steamhappy:
王Chuachua 6 月 8 日 下午 2:25 
感谢更新,突破 时偷懒必备!
我玩LF2  [作者] 5 月 5 日 下午 7:42 
是roll人物的优化,简介没写好。我还不会写前端捏,所以还是正常创建人物,只是改了些参数,让好人物出现的概率大些。
Lanet olası. 5 月 4 日 上午 9:13 
roll任务在哪里啊,怎么找不到