Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

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携炬而行 Carry the Torch
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更新日期
1.049 GB
4 月 27 日 上午 6:55
6 月 25 日 上午 8:07
6 项改动说明 ( 查看 )
您需要 DLC 才能使用该物品。

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携炬而行 Carry the Torch

描述
携炬而行Carry the Torch 0.1.3
携炬而行(Carry the Torch)是立足于Kaiserreich mod基础进行全面游戏性和设定重制的独立mod,当前开发聚焦于东亚地区。我们在“类Kaiserreich”世界观下重新推演了中国和东亚地区设定,致力于为每个重新制作的可游玩国家带来更丰富的剧情、文本、机制和战斗体验。

推荐与携炬而行音乐包一同使用
兼容Kaiserreich音乐包

当前可游玩内容
南京国民政府(邓演达路线和其变体)

【注意】 本模组还处于极其早期的版本。所有新添加的内容中,当前仅上方列出的国家可完整游玩。因而,本mod暂时不支持pvp联机游玩,敬请谅解。
此外,当前版本中所有南京国民政府以外的国家都仍未定稿,其新增内容大多为游戏性框架,并不代表我们的最新设计进度。
最后,本mod由来自海内外的爱好者共同构思,设计与制作。在游玩过程中出现的所有文本及内容均为游戏内容故事创作,不代表制作组任何成员的真实倾向或立场。

未来更新计划
在未来的版本中,我们将:
——进一步完善和优化中国中央政权经济压力与工农教分的相关设计,填补通用外交路线的相关内容,并为邓演达路线补充失败后由陈诚与郭沫若接手政局的相关内容;
——制作昆明政治分会的内容及路线骨架,抗战时期的中国社工党及共产党内容,以及抗战后多种内战情景的优化和丰富;
——允许玩家在1937年东北事变发生时介入,从而解锁全新的汪精卫-邓演达联合抗日路线;
——实装全新的日本设定,早期内容内容及后续的路线骨架,同时优化抗战相关各方的ai设计;
——对东南亚地区,如德属东亚,及其他中国地方军阀如四川,晋系的内容进行进一步细化;
——对其他势力内容,如北非开局局势,法兰西公社政治局势,及美国内战局势进行框架性重制。

已知的问题
【注意】 尽管我们已经在发布前进行过一定规模的测试和debug,但由于时间紧迫,在该版本中,您可能还是会遇见如下问题(他们大多不会严重影响游戏路线的正常流程):
1.由于ctt使用的kr基础版本较老,欧洲部分中小国家的阵营与意识形态仍会出现不匹配,我们将会在稍后的世界框架重置中修复该问题;
2.由于人手限制,我们尚未就奇迹武器版本的开局预设科研设施,科学家及突袭相关内容进行适配,敬请谅解;
3.请避免游玩CHI(南京国民政府)以外的任何国家,否则将出现各种无法预测的问题甚至是跳出。

如果您遇到上述问题之外的bug,或是对demo内容有不满或改进建议,亦或是想进行单纯的体验反馈或内容讨论,我们都欢迎您加入下方的discord群组或QQ讨论群。您还可以到我们的知乎账号下方进行相关反馈,这里也是我们后续更新日志的主要发布站点。
此外,如果您在代码,美工或游戏设计方面有一技之长,我们也长招开发者,欢迎对该世界观有兴趣者加入开发。

QQ讨论群:715679019
Discord讨论群组 [discord.gg]
知乎账号 [www.zhihu.com]


开发组鸣谢

开发组成员:(排名不分先后)asdfjklhg, al-Murshid al-A'laa Sajyou, cools0812, C’est la baguette!, DABA0, 动不了的归里心, D.R.Davidia, 豊., 华莎, 海辰家的猫, Homofuge, Hispano Suica Mk.5, 监督检查看看供佛哦啊福喋, Kangni, 空中飞翔的大炮, Linjiangzhuxi, Marxivi, 平野国臣, Rommelski, Roxana, Rudolf, 桑尼•弗雷利, 苏 油 田, 天朝上国~, 天国小熊猫, Woyasaka, 无为上单, 匈牙利人, 翊珹, 余豫, 夜深人静, 1132, 洋洋, 约修亚·阿斯特雷, 这个人可能是个喜多厨, 曾草不知归, 祝安.
并感谢以下参与过本项目开发或提供过帮助的朋友:
Crys7aL_L1nE, halofallen, gjjgfth, 周必成, Maribel🇮🇹Wartburg-Anzio, 麻生ひさし, 魔 芋, Nerax li, 郭子岚, M.O.U.S.E, 你可以叫我文文, 立三, Mega-starscream, 泠沄

感谢 《Kaiserreich》官方制作组的许可,特别鸣谢友组TY’s KR submod提供的图标资源,《凡尔赛之门》制作组提供的部分肖像资源,《新秩序:东方红》制作组成员提供的代码支持与维护,以及法伦施泰尔汉化组成员提供的字库支持。
193 条留言
阿什托兹卡检察官 10 月 26 日 下午 7:52 
QQ群聊是没了吗
你真可爱 10 月 10 日 上午 7:37 
日本能转左吗
Jose 9 月 25 日 上午 9:31 
此留言正在等待我们的自动内容检查系统分析。在我们证实其内容无害之前(例如试图窃取信息的钓鱼站点链接),留言将暂时隐藏。
小笼包 9 月 14 日 上午 7:15 
啥时候更新啊?国庆会更新吗?
笛魈 8 月 29 日 上午 9:34 
这个是简写CA的那个模组吗?
VladmirY 8 月 26 日 上午 1:42 
求求多更新几条路线
永夜 8 月 20 日 下午 10:28 
有一个不是bug的bug,打完立本后直接和俄国人爆了,然后俄国在二战,打西伯利亚几乎就是不停推进,但问题是本来都可以割地了,结果德国人打进莫斯科触发莫斯科条约了,然后导致我也不得不白和了,这里是不是应该处理一下。
信火一体后藤一里 8 月 18 日 上午 4:04 
对了,建议把中俄战争的要求割地的决议底下“控制xxx”的判定全部改成俄罗斯“不控制xxx”,我玩的这盘帝俄早早地宣了印度保独的阿富汗,等我宣战印度都推穿北冰洋了,我再打出来的都成印度占领区了,被迫从西伯利亚一路打到莫斯科把俄罗斯投降倾向压到20%才点到这个决议()
信火一体后藤一里 8 月 18 日 上午 4:04 
好玩,然而有个bug:抗战阶段打上日本本土落日,event chi_victory.1的事件不能正常触发,战后国策没法解锁,点上个阶段最底下准备国民大会的国策也没用。

其实很简单的,先把本子推下海,黄海那开局不就买的潜艇开袭击运输船,水面舰艇回港,本子的舰队就全过去了,再拿水面舰艇在日本海开打击舰队,制海权就抢到手了,趁这个时候登上去即可(打完记得吃ijn,远东第一海军速成)。

以及新版本能不能让赛里斯加阵营啊,看英法隔着大西洋和英联邦美国打百年海战真的急
1871012055 8 月 16 日 上午 11:19 
一个剧情mod抗日做这么麻烦干嘛,我就想看剧情框a 搞得跟八年抗战一样麻烦