饥荒
53 个评价
影场激发器(单机版)(自动收纳机)
2
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
1.494 MB
4 月 23 日 上午 4:34
8 月 29 日 上午 2:37
6 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
影场激发器(单机版)(自动收纳机)

描述
Mod 名称:影场激发器 - (自动收纳机)
版本:v1.02 | 适用:饥荒单机版和所有DLC | 作者:灵泽·开心的Key & Hazuki Yuuame
新人 Modder 警告:可能存在未知 BUG | 维护说明:不定期更新优化

游戏内功能演示


制作方式
  • 栏位 :魔法栏
  • 解锁要求 :无需解锁
  • 配方 :石砖 ×2 + 噩梦燃料 ×2 + 电子元件 ×2

功能特性
  • 智能拾物系统
     ▸ 放置机器后,「影手」自动收集范围内物品至范围内容器
     ▸ 最优先「匹配模式」:仅在容器内已有同种物品时才尝试收纳放入
     ▸ 次优先执行「白名单 / 黑名单」规则(互斥机制)
     ▸ 支持按类型过滤:武器 / 防具 / 护符 / 食物 / 不可堆叠物品
UI界面



 ▸ 左侧 12 格「物品槽位栏」:直接放入物品→点击「+ 白 / 黑名单」按钮
 ▸ 中间名单管理区
  ▫ 左键点击物品:移动至另一名单
  ▫ 右键点击物品:从当前名单移除
  ▫ 扫帚图标按钮:一键清空对应名单
 ▸ 顶部操作栏
  ▫ 左上角「保存」按钮:修改后需点击生效( 重要!
  ▫ 右上角「关闭」按钮:不保存直接关闭( 警告:关闭前请先保存!
 ▸ 右侧功能区
  ▫ 上半部分:过滤规则配置(武器 / 防具 / 护符等)
  ▫ 下半部分:模式规则切换(匹配模式默认开启)
  ▫ 最右侧红色按钮:打开预设界面,在这里可以进行预设相关操作
 ▸ 小设计 :添加名单或关闭界面时,槽位物品自动返还至玩家背包

  • 智能存储逻辑
     ▸ 有腐烂度的物品会优先放入对这个物品来说的「腐坏最慢容器」,容器满了则会选择第二慢的,以此类推
     ▸ 满了时会随机切换存储目标

    游戏内配置界面详解
    主要选项卡:
    • 白名单 :强制拾取物品,与黑名单互斥(互斥的意思是同一物品不能同时存在于同一个机器的黑名单和白名单中)
    • 黑名单 :强制忽略物品,与白名单互斥
    • 过滤规则
       ▫ 忽略武器 / 防具
       ▫ 忽略护符(物品的预制物名称含 "amulet" 关键词)
       ▫ 忽略食物 / 不可堆叠物品
    • 模式开关
        ▫ 匹配模式 (默认开启, 优先级最高 ):仅存入已有同种物品的容器
    • 预设相关
       ▫ 保存预设:点击添加预设按钮,设置好你的预设名称和描述,点击保存预设就可以将这个装置当前的所有配置保存到一个预设中,你可以在预设栏位看到这个预设按钮
       ▫ 应用预设:左键点击预设按钮,会根据你在预设中保存的信息自动设置相关配置
      ▫ 删除预设:右键点击预设按钮,会删除此预设
    重要操作提示:
    ▸ 添加名单:槽位放物品→点击对应颜色的「+」按钮
    ▸ 清空列表:点击名单右下角「扫帚图标」按钮
    所有非预设相关修改需点击左上角的「保存」按钮才会生效!
    ▸ 添加和删除预设的操作都是即时生效的,也就是你不需要点击额外的保存键,但是点击预设项目应用预设之后依然需要点击保存键才能生效!

    游戏外Mod配置界面详解
    • 语言
       ▸ 说明:游戏内(进入世界之后)装置UI显示的文字语言
       ▸ 默认值:设置游戏内相关文本语言,目前支持简体中文和English
    • 拾取间隔
       ▸ 说明:拾物频率(数值越低效率越高,可能影响性能)
       ▸ 范围:0.125~2秒
       ▸ 默认值:0.5秒
    • 拾取半径
       ▸ 说明:机器检测物品的范围(以地皮格为单位)
       ▸ 范围:1.5~10格
       ▸ 默认值:3格
    • 照明半径
       ▸ 说明:夜间光源范围(0=关闭照明)
       ▸ 范围:0~10格
       ▸ 默认值:2格
    • 收获烹饪锅
       ▸ 说明:将料理收入有保鲜效果的容器里面,不会放入普通箱子!不兼容 整组烹饪Mod
       ▸ 默认值:否
    使用注意事项
    • 警告! 界面打开时机器光源关闭,请勿在黑暗环境中操作
    • 特殊情况(如和其他类似功能的mod一起使用/关闭游戏时机器界面打开并且机器槽位里面还有物品/又或者玩家身上已经满了)可能导致机器槽位内有物品残留,不过不用担心,在操作者打开机器界面时机器会再次尝试将槽位内物品返还给操作者的,物品不会消失
    • 预设设置这一块,因为目前没有找到能识别中文输入的方法,所以单机版这个只能输入英文及一些字符,真没找到解决办法o(╥﹏╥)o,预设名称10个字符长度,描述46个字符长度
    • 预设可以跨存档使用!因为是保存在本地的,但是因为饥荒单机版的不同dlc会有自己独属的物品,所以我我做了一些小操作,当你应用了包含了其他DLC物品的预设的时候,那些本dlc没有的物品图片会被替换成一个"Other DLC"图片:

    • 除此之外对你的使用不会有任何影响,当你回到有相应物品的DLC存档时这些图片依然会正常显示。
      (但是也有可能从槽位添加名单的时候也会出现被替换图片的情况,如果有人遇到了这种情况欢迎像我反馈,我会及时修复的)
    致谢名单
    灵感来源:
    https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2208128427
    美术支持: Hazuki Yuuame(机器贴图设计)
    开发工具:
     ▫ lan 提供的dst-lan插件(VSCode 扩展)和模板支持:
    https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329798170

    未来更新计划
    • 添加一个存在一定时间的小标记特效来让玩家可以看到物品被收入了哪个容器

    玩家反馈渠道
    BUG 或者 冲突 报告: 评论区留言,bug会积极修,和其他Mod的冲突就不好说了,看情况吧。
    点赞 & 收藏: 您的支持是持续更新维护的动力!
热门讨论 查看全部(1)
1
6 月 9 日 下午 10:44
置顶: 以后在这里写更新内容(Updated Content)
灵泽·开心的Key
24 条留言
灵泽·开心的Key  [作者] 12 月 10 日 下午 6:34 
@hahahanever 解决了就好,祝你玩的开心:lunar2024dragoninablanket:
hahahanever 12 月 10 日 上午 10:59 
谢谢:steamhappy:
确实开了一个冰箱保鲜功能修改的mod。
灵泽·开心的Key  [作者] 12 月 9 日 下午 5:48 
@hahahanever 应该是mod冲突,你可以看看你添加的mod里面有没有什么带有冰箱性质的存储器,或者其他可能对保鲜功能修改的mod,我自己这边测试单纯敲掉雪球发射器是没有这个问题的:lunar2024dragoninablanket:
hahahanever 12 月 8 日 上午 4:06 
...rkshop-3469040864/scripts/prefabs/shadowfieldexciter.lua:256:attempt to compare string with number
LUA ERROR stack traceback:
F:/SteamLibrary/steamapps/common/dont_starve/data/../mods/workshop-3469040864/scripts/prefabs/shadowfieldexciter.lua:518 in (field)fn (Lua)<503-561>
F:/SteamLibrary/steamapps/common/dont_starve/data/scripts/scheduler.lua:195 in (method)OnTick (Lua)<169-226>
F:/SteamLibrary/steamapps/common/dont_starve/data/scripts/scheduler.lua:402 in (global)RunScheduler(Lua)<400-408>
F:/SteamLibrary/steamapps/common/dont_starve/data/scripts/update.lua:105 in()?(Lua)<90-191>
某个雪球发射器敲掉后就会出现这个问题,是mod冲突吗?
灵泽·开心的Key  [作者] 11 月 30 日 上午 3:38 
@XxX 是这样的,之所以有灭火功能,是因为单机版这边正在着火的物品无法进行拾取交互,如果不这样做那么着火的物品都会被机器忽略,当然我收到了你的建议了,我会考虑在之后的维护中添加这个开关的:lunar2024dragoninablanket:
XxX 11 月 30 日 上午 3:26 
请问,如果有时间的话能否在模组设置界面加上灭火功能的开关呢?我不希望它和灭火器抢工作,非常感谢!
灵泽·开心的Key  [作者] 11 月 30 日 上午 3:09 
@XxX 这个我记得在各个时段切换的时候对机器进行操作有概率触发,但是具体触发方式我也记不清了,哎先用着吧,不是重大bug我近期也没时间排查:lunar2024dragoninablanket:
XxX 11 月 29 日 下午 7:22 
注意,拾取器自带强大的灭火功能,建造一些火烧工厂时需要关闭拾取器。
已知问题:拾取器关闭后仍显示打开状态的动画。
灵泽·开心的Key  [作者] 9 月 28 日 上午 4:57 
@Hydragon 谢谢你的喜欢:lunar2024dragoninablanket:
Hydragon 9 月 28 日 上午 4:44 
以前很多自动收纳mod(比如自动拾取器)都不能用了,这个新出的而且美术与功能都很强,感谢大佬!:steamthumbsup: