全面战争:战锤2

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SFO自动分调整
   
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标签: mod, Campaign
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4 月 17 日 上午 8:19
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SFO自动分调整

在 陈家阿十八 的 1 个合集中
陈十八的SFO合集
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描述
你是否因为跑自动分的收益太大 亲自操作又打不过而觉得无聊,你是否因为在炮灰堆里放了几个高分单位就轻松跑过AI而感到啼笑皆非,那么你一定需要这款MOD~

功能介绍:调整SFO的自动分算法,使其战损更贴近托管实战战损。(不会影响AI之间的跑分结果)

调整方向:近战单位下调30%自动分,远程单位下调50%自动分。

测试结果:如封面阵容 以鼠鼠的高分兵次元火焰喷射器为例。使用托管操作闪击战 在其他部队不变 不使用召唤技能 不插旗 不伏击的前提下 战损结果如下:调整前喷火器自动为『胜利56』托管为『胜利580』,替换喷火器为鼠特林后自动为『胜利422』托管为『胜利531』,调整后喷火器自动为『胜利480』托管为『胜利597』 替换后自动为『胜利509』托管为『胜利514』,托管的误差肯定是存在的 但总体来看 调整后的自动分和托管还是缩短了不小的差距 喷火鼠鼠的自动分也和其他的差距不大了。

已知问题:蜥蜴野兽部队算法特殊,自动与托管误差较大。暂只测试鼠人