Elin
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Usaria Bunny Universe!!!!
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2.865 MB
4 月 10 日 上午 8:49
12 月 8 日 上午 7:01
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Usaria Bunny Universe!!!!

描述
来自游戏《魔界战记5》的兔兔莉亚,以及来自手机衍生作《魔界战记RPG》的异次元分身(Xeno)黑白兔兔姐妹乌莎与莎莉亚。

以知名度更高的《FGO》的设定来说的话,皇兔是本体,而黑白兔就像Alter Ego一样的存在。

本体兔+黑白兔+旗袍黑白兔+未来兔,总共6个角色,14件道具和7种香料。

为了顾及原作党的感受,将兔兔的杀父仇人玛裘丽妲单独做成另一个mod。

由于《魔界战记RPG》运营商对角色的基础塑造不足,所以我用个人贫瘠的神秘学知识对没有进行明确命名的武器方面进行了扩写。

宇宙属于兔兔魔王!!

———— 基础介绍 ————

所有兔兔均为独立冒险家角色,需要和原版冒险家一样拜访并招募。

除此之外,还新增了12件装备道具。不管招募角色与否,订阅mod后点击【铁匠制作台】时将会自动学会配方。

虽然招募兔兔们似乎对新手来说有些门槛,但是 ①我把所有角色设定为1级,更容易获得专长点数的同时也方便新手比武打赢;②击灭剑和兔兔魔王的尾巴的属性中都有魅力属性,两件都穿上的话,魅力属性也能轻松达到招募门槛。

部分角色名字中的“DD”意为“另一个次元/时间线的自己”。

———— 角色和道具独立介绍 ————


「原初的皇兔」兔兔莉亚
以高意志和高法术强度为核心的buff辅助手,拥有英勇、神圣之盾、元素抵抗、自然的拥抱等多种群体buff,单体治疗法术,以及每天一次可以复活队友的圣疗术。在所有buff里面缺了吃感知的猫眼和吃学习的智者,其中猫眼我觉得射手自己放放就完事了,而智者buff给到了另一个mod的玛裘丽妲。
除此之外,她的对话选项中有“交易”选项,可以从她手里买到7种属性不同的魔界香料。由于原版中制作咖喱料理必定要添加香料,但原作中香料的属性太差,导致咖喱料理的属性不够好。为此,兔兔莉亚从兔兔魔界拿来了7种专用香料,帮助你做出更好吃、属性更强的咖喱。
她近期在米西利亚闲逛。

原皇器、原皇躯和真皇枢三件套
皇兔的三件装备,都是以降低甚至几乎废除某个多少有点用但不核心的技能为代价,大幅提高皇兔的抗击打或辅助能力。我想借此表达“作为魔王的抉择”这一概念。

「无邪的白月」莎莉亚
近战处刑人。以“狂战士”为基调设计的角色,力量和速度较高,默认战斗距离为1,会积极地接近敌人。角色内置了连击、追击和暴击附魔,仅在装备近战武器时生效。
她近期在特尔斐做赏金猎人的工作。

击灭剑「格拉布」
莎莉亚的配套武器。攻击时55%概率触发原版技能冲击之剑;还有15%概率触发技能「月下惊鸿」,短期内大幅提升速度和全特攻,以表达“在狂化状态下发动大剑乱舞”。

「无情的黑月」乌莎
设计为使用长武器,攻击距离为2的中距离战斗角色。配备了大地之力特性,可以帮你搬神像等重道具。她的主动技能「空间联结战术」捏他了天之志雷马,可以在一定时间内增加自己的物理攻击距离,最多为3格,让她可以进行中距离战斗。
她近期在阿库里·提欧拉修缮盔甲。

歼星枪「嘉姆伽」
乌莎的配套武器,分为使用长枪技能的普通版和使用钝器技能的枪柄打击版。攻击时发动地震,概率为44%。除此之外,还有25%概率发动「三重坏劫」,给武器攻击附加三种元素效果,以及增加法术强度。

「白月的舞蹈」DD莎莉亚
沉迷于格斗游戏的莎莉亚。使用波动拳攻击的远程攻击手,以及可以使出水平介于白兔和皇兔之间的治疗法术。除此之外,配备了“肉壁1”特性,可以在寄生状态下替pc承受部分伤害。她的主动技能「无量渊府」可以增强自己的内力,增加速度、力量、体质属性和格斗技能。
她近期和DD乌莎在柳木堡混吃混喝。

「一念千花」
DD莎莉亚的武器。虽然没有伤害加成,但是可以发动攻击距离为4的近战攻击,且攻击时可以触发多种飞行道具追击。

「黑月的舞蹈」DD乌莎
沉迷于武侠电影和小说的乌莎。基础HP较低,但是有高达70%的完美闪避率。这个数值的设计原型是《第七史诗》中的幻影菲奥雷托。虽然她的近战攻击能力较强,但在你给她培养足够的HP数值之前,也要做好她闪避失败被撂倒的准备(笑)
她近期和DD莎莉亚在柳木堡混吃混喝。

「临渊斩浪」
DD乌莎的武器。拥有多种强力的攻击和反击效果,但代价是减少生命力。攻击时44%概率发动冲击光线,我打算用这个动画来体现“用大型斩击劈砍敌人”的效果。
武器技能「无想归真」捏他了北斗神拳奥义「无想转生」,可以增加完全贯穿攻击概率、暴击率、速度和DV。
「超时空救世主」未来兔兔莉亚
为了改变米西利亚坏灭的命运,在宇宙深处获得了禁忌的智慧,从未来回到现时点的本体兔兔莉亚。职业为射手,最佳战斗距离为3。
偶尔会发动“导弹轰炸”技能以大规模破坏墙体。但noa竟然把导弹轰炸技能设计为吃灵巧属性……他的意思是,璐璐薇发动导弹轰炸的话会比玛尼的更强?那只能顺从了。
她近期在米西利亚远远地观察过去的自己。

辉沌铳「宿愿之穿孔」
未来兔兔莉亚的枪,我个人技能设计的最新癫疯之作(笑)
攻击时33%概率触发“时间褶皱”,2回合内速度-100、连续射击+1;8%概率触发“曲率驱动”,5回合内速度+9999。其设计思路为,时间褶皱虽然减速但是增加攻击次数,更容易触发“曲率驱动”,可以算做为了发动“曲率驱动”的蓄力;而“曲率驱动”一旦发动,就会如同时间停止般进行单方面痛殴……大致这样。经过一小阵子的实战检验,我觉得这个数值的强度算是还可以吧。
19 条留言
从不装逼的胖次  [作者] 12 月 3 日 上午 4:42 
@I am a cat 这些道具我自己造出来测试的时候都是怎么简单怎么来的。测完了也没太打算给大伙加门槛,搞得我自己做只要不到10个材料,大伙做的时候就要好几倍,总感觉怪怪的……所以就这么着了。总体来说,我觉得能让新手玩家也顺利把这些装备做出来,也挺好的……
I am a cat 12 月 2 日 下午 1:25 
我有个建议,这些武器与服装的配方太简单了,只要布料就行?为什么不设定更复杂点?好让玩家有追求的乐趣嘛
그린당끼 11 月 9 日 下午 12:13 
great
kotakotta 10 月 10 日 上午 1:51 
thanks for fun update:steamhappy:
ZLC32 6 月 19 日 下午 8:28 
tag里加上fixedElement可以固定物品属性:summer2021simulation:
WATERCARROT 6 月 16 日 上午 8:33 
代码写的像屎一样× 让大家各取所需随机属性√:mhwgood:
赛博龙龙 6 月 8 日 下午 11:37 
可爱
薄荷嘎嘣脆 6 月 6 日 下午 2:29 
pcc的话上civitai找几个像素大佬问问呗.
Lycarol 6 月 5 日 下午 8:43 
(毕竟这游戏近战容易吃瘪),那我给她上温彻斯特不是完美解决她近战的缺点(甚至还有冲锋
Modesto3D 6 月 3 日 下午 2:59 
Love the new sprites