Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord

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改善经济
   
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Type: Utility
Setting: Native
Game Mode: Singleplayer
Compatible Version: v1.2.12
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4 月 4 日 上午 8:56
5 月 28 日 上午 4:15
18 项改动说明 ( 查看 )

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改善经济

描述
提高骑砍II经济系统的收益:

工坊

1、自动售卖:能购买原材料储存到仓库中,避免原材料短缺引起的停工

2、通过增加日维护费来提高生成效率

3、工坊利息:还是嫌收入太低,直接加钱吧

商队

1、随家族等级提升商队数量上限

2、减少商队的维护费

3、商队收入增益(只在日结算里与系数相乘,不影响商队购买售卖价格)

4、新的商队行为:
  • 商队很多逻辑受背包容量限制,原版驮兽数量为部队数*0.6,我增加到了0.8,同时不再购买猪牛羊等牲畜。

  • 商队会在金币充足(>12000)的情况购买马匹来增加部队移速。

  • 原版根据总利润/距离计算最佳贸易城镇,假定贸易从A城到D城,原版中途经过B、C城也不会进城,我增加了商队沿途城镇的逻辑来增加交易频率。

  • 移除了购买商品的数量的限制(同时有交易总额限制),否则低价商品利润太低。

物价调整

包含了“装备价格”模组:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3456498529
56 条留言
MALI 10 月 29 日 上午 6:58 
gg
容我去帝国大厦升个旗 10 月 20 日 下午 3:13 
老哥你好,我开了新行为逻辑之后商路会挺住不动,对话什么的是正常的就是不动了.然后就是商路为什么经常是没有收益的,完全没有收益的,而且不是一天两天,是连续好长时间都没有收益
Fauci 10 月 14 日 下午 2:52 
@xanaxalex It works with Shohoku put it last in the load order. I am using it right now.
DJ khaled 10 月 5 日 下午 1:18 
this mod affects caravans i think... by this i mean negatively, because im only making 300 denars from caravans. wtf is this mod... :steamsad:
luallby 8 月 29 日 上午 3:35 
商队会停在主城门口无所事事 而且在日收入统计界面几乎看不到商队在赚钱
時穂 8 月 25 日 下午 9:13 
该mod的“新行为逻辑”不可以与Party AI controls同时使用,否则商队经常没有得到有效目标而停滞
LZYY 8 月 22 日 下午 3:02 
好久没玩了,骑砍2的稳定经济来源这里面都有更改吗
xanaxalex 8 月 18 日 上午 11:20 
mod author please update and also add compatibility with shohoku
omer 8 月 9 日 下午 11:56 
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fen 8 月 6 日 上午 11:50 
Crashing game on load. (English version)