Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

34 个评价
【冲击计划】米高梅帝国 - 汤姆和德鲁比
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
143.831 MB
4 月 1 日 上午 4:08
4 月 3 日 上午 6:27
5 项改动说明 ( 查看 )
您需要 DLC 才能使用该物品。

订阅以下载
【冲击计划】米高梅帝国 - 汤姆和德鲁比

在 Flactine 的 1 个合集中
Project Rush: Stirring
29 件物品
描述
文明6 MOD制作群 711403691 635450108 519747236
==================================
需要风云变幻资料片。

综合Mod支持


文明能力
米高梅帝国 - 为艺术而艺术:
回合结束时,所有正在研究的科技和市政,以及所有城市正在建造的项目立即完成。同时,每座城市获得1人口、1住房和1宜居度。
每当其他文明完成1项科技或市政时,米高梅会随机完成5项科技或市政。
所有单位无需维护费用,无受伤战斗力减益,且免疫核爆炸和核辐射的伤害。
城市建造标准化区域无视人口要求。

特色建筑
狮子利奥:
米高梅帝国的特色建筑。
每回合提供10点所有战略资源。战略资源储备+10(标准速度下)。

特色单位
雷金纳德:
米高梅帝国的特色单位。替代侦察兵。
受到敌方单位攻击后,会向其反弹两倍受到的伤害。

领袖能力
汤姆 - 捕鼠冠军:
可生产其它文明的所有特色单位。单位初始拥有全部晋升。
每发生一次战斗,所有单位+20战斗力,+3移动力,最多叠加至+300战斗力,+60移动力。

德鲁比 - 快乐的猎犬:
完成未来科技时,立即获得科技胜利。
完成未来市政,并与所有文明相遇后,数个回合内将自动获得文化胜利。
每成为一个城邦的宗主国,每回合都会额外获得1点外交胜利点数。
回合开始时,与德鲁比交战的文明的单位有1/3的概率变为德鲁比的单位,城市有1/5的概率直接被摧毁。

若发现BUG或翻译错误,请及时汇报。
11 条留言
R3v3r3ndGizmo 9 月 23 日 上午 9:47 
to OP
cc栀 7 月 28 日 上午 2:14 
见了大哥还不跪下,人不行别怪路不平!:steamhappy:
Zhi999999 6 月 19 日 下午 10:06 
@307920139 全特秦和这个mod一块加载的时候,这个mod的特性在老秦身上也会生效
冬空夏火 4 月 15 日 上午 5:57 
力差太大伤害溢出了
mohyalL 4 月 8 日 上午 4:06 
仅次于坐地直接赢,强度有待提高
浮世梦 4 月 5 日 下午 9:28 
大大你好,我发现这个模组和“improvements Enhancement”、“Raising troops for a thousand days, using them for a moment”这两个模组存在冲突
Sarchera 4 月 5 日 上午 1:09 
果然搞笑角色的战力是不可估量的:steammocking:
307920139 4 月 4 日 上午 7:47 
什么神仙,全特秦能打过这玩意吗
HansMcDuck 4 月 3 日 上午 10:01 
Love it
瓜皮 4 月 2 日 下午 9:50 
爽玩mod,这个强度得有t0了吧