边缘世界 RimWorld

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萌螈僵尸拓展
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Mod, 1.5, 1.6
文件大小
发表于
更新日期
148.975 MB
3 月 29 日 上午 12:07
8 月 22 日 上午 12:59
63 项改动说明 ( 查看 )
您需要 DLC 才能使用该物品。

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萌螈僵尸拓展

描述
萌螈民间传说中的鬼怪,不知何时变为了现实。僵尸出现在了边缘世界,它们刀枪不入、不死不灭,用常规武器极难消灭,需要借助一群名为“道士”之螈的力量才能应对。



<内容>

接受萌螈族人的请求,与在野外或是在殖民地出现的僵尸战斗。僵尸分为五个等级,每高一级就会获得一个额外的技能。低级僵尸惧怕许多东西,法器、阳光或是火焰,但高级僵尸则会将这些一一克服。


培养一名道士,与为祸世间的无数邪祟对抗。利用符咒、墨斗、八卦镜等法器,与僵尸进行武力与策略上的对抗,降妖除魔、替天行道。

炼制自己的僵尸。选择四阴之地、破败之局,将阴沉木制成的棺材悬吊于半空中,用泥土覆住萌螈族人的肉身,配合心口的八卦,吸大阴之气。待它醒来,为自己所用。

由七个任务串起来的剧本,构成一个完整的故事。结识其他道士,与他们共同斩杀邪祟,找出萌螈村落怪事不断的根源。体会做道士降妖除魔的乐趣...或是无奈。



<Q&A>

Q:这个mod与Combat Extended兼容吗?
A:暂不兼容。

Q:与旧存档兼容吗?
A:是的。

Q:这是个异象扩展吗?
A:不是,它确实利用了1.5新添加的Mutant系统,但并不依赖异象DLC。但由于某些机制和素材原因,该mod依赖皇权DLC。

Q:我能够在游戏内调整mod强度吗?
A:你可以通过mod设置调整伤害等具体数值的倍率。



<制作者>
易青:绝大部分贴图
Feng Xinzi:xml与dll编码
Mya萌羊:Fufu贴图
3HST有限公司:CE兼容(制作中)
八云:原版代码支持

音乐:
来自
- 电影,"僵尸"(2013)
- 游戏,"恐怖僵尸之夜",Steam商店页面
如有侵犯版权的情况,请联系我,我会立刻删除相关内容。



更新日志:
2025/03/30:修复了导致载具无法被拆除的bug。

2025/04/01:修复了无法与边缘仙路药商任务中的萌螈交易的bug。

2025/04/05:细化了取消400煞气无敌机制后,僵尸的承伤系数设置。

2025/04/11:添加了法器“莲花灯”用于征召僵尸。无法被制作,需完成一个新的支线任务来获取它。该任务会在殖民地内有击杀过至少8只僵尸的道士时刷出。

2025/04/13:僵尸的技能“抓取”冷却时间从12秒变为7秒,但在瞄准过程中丢失目标也会进入冷却。

2025/04/20:为僵尸添加了几件服装。

2025/07/18:修复了殖民者栏看不见僵尸的问题,优化了在1.6后变得严重的性能问题。



支持语言:英语,简体中文。

吃僵尸尾巴记得蘸醋。
706 条留言
Sea salt_helper 18 小时以前 
给文化戒律里加个关于僵尸的行吗,总觉得人们可以做到嗜血如命却怕一辈子僵尸很违和
本体(benti) 21 小时以前 
残灯复明任务小螈没法用紫色符咒处决诶,我连续试了两次都是这样的
XCD 10 月 20 日 上午 3:04 
知道问题所在了,mod问题,打了Death Rattle Continued这个mod会让僵尸在颈部受到致死伤后死亡
XCD 10 月 19 日 上午 1:10 
作者,这僵尸不锁命了是不是,墓地鸡血打毛僵给人干倒地后忘带符,等符来前一直在攻击(我道士小人dps有亿点高),空投符咒刚到呢,僵尸就被刮死了。然后自家毛僵暴走,好不容易从八千煞气削到三四百倒地,怕鸡血碧影再打死了,想着拿金符咒多减煞气清零,结果还没到呢直接烧死,留个烂尸体在那。而后面复活的飞僵更搞了,因为打的是突然掉下来的烟烬加农炮,没撕符咒也没把人放眼里,结果刚走进射程内被一枪爆头(颈部打烂),死了,难受的一批,记得以前僵尸头没了也能活来着,咋现在爆个脖子就能没,尾巴弱点学不存在了嘛:steamsad:
meow 10 月 18 日 上午 2:11 
何时更新啊,任务有bug没法做
Zweiblumen 10 月 18 日 上午 12:45 
不知道为什么,僵尸狩猎的任务全都不给地点
ねむい 10 月 16 日 上午 8:17 
貼了符咒貼殭屍開棺還是會狂暴啊,怎麼辦
海超人与大洋游侠 10 月 16 日 上午 4:13 
僵尸模组好玩捏:steamthumbsup:,满道友可爱捏:luv:,就是支线任务太单调了除了讨伐就是清理门户,后续还会有新的支线任务吗?或者新增点其它妖怪,让牢满去除魔卫道:steamhappy:
顺便反应下bug,僵尸对牢满冲刺贴脸发动投技的同时牢满用八卦镜照僵尸,然后贴脸的僵尸就消失了,我也不知道这是什么原理
不善言辞钟表头 10 月 13 日 上午 7:31 
角色跳跃-落地时出错
bug by moeLotl mod, please take a screenshot or copy the text and submit it to HenTaiLoliTeam
[Ref 78CF023F] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)
Axolotl.Debug:WarningInTry (string,System.Exception)
Axolotl.AxolotlPawnMoveFlyer:FallOnGroundDo ()
Axolotl.AxolotlPawnMoveFlyer:RespawnPawn ()
RigorMortis.AxolotlCaughtOne:RespawnPawn ()
RimWorld.PawnFlyer:TickInterval (int)
Verse.Thing:DoTick ()
Verse.TickList:Tick ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch4 (Verse.TickManager)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.TickManagerUpdate_Patch1 (Verse.TickManager)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch2 (Verse.Game)
Verse.Root_Play:Update ()
柠檬 10 月 12 日 上午 7:35 
万法归宗