Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
(UnityEngine.EventSystems.PointerEventData eventData) (at <7b733abcf1dc49d09fff1689a568a180>:0)
UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents.Execute (UnityEngine.EventSystems.IPointerClickHandler handler, UnityEngine.EventSystems.BaseEventData eventData) (at <7b733abcf1dc49d09fff1689a568a180>:0)
UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents.Execute[T] (UnityEngine.GameObject target, UnityEngine.EventSystems.BaseEventData eventData, UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents+EventFunction`1[T1] functor) (at <7b733abcf1dc49d09fff1689a568a180>:0)
UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update()
DazedOut.DazedOut.Load () (at C:/Users/niuma/Desktop/Gif/Program/Wildfrost-Daze/ClassLibrary1/ClassLibrary1/DazedOut.cs:131)
(wrapper dynamic-method) Deadpan.Enums.Engine.Components.Modding.WildfrostMod.DMD<Deadpan.Enums.Engine.Components.Modding.WildfrostMod::ModLoad>(Deadpan.Enums.Engine.Components.Modding.WildfrostMod)
Deadpan.Enums.Engine.Components.Modding.WildfrostMod.ModToggle () (at <6cfd501e41094c31bebddf2e7fcc442f>:0)
Stabilizer.TileView.ModTile.ToggleMod () (at <7cb81aae1d064479b379579e35612563>:0)
UnityEngine.Events.InvokableCall.Invoke () (at <684fd32169ff40798327c75e99cfb4f0>:0)
UnityEngine.Events.UnityEvent.Invoke () (at <684fd32169ff40798327c75e99cfb4f0>:0)
UnityEngine.UI.Button.Press () (at <7b733abcf1dc49d09fff1689a568a180>:0)
UnityEngine.UI.Button.OnPointerClick
I used C# and just followed a guide. Here's the link. You can also check the discord for help in the modding development.
https://github.com/rspforhp/WildfrostModdingDocumentation/wiki
I just started with the Written Tutorials, starting with 0: Inspecting the Game Data