Garry's Mod

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[PM & NPC] Ukon_2nd
   
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素材类型: 插件
插件类型: 模型
插件标签: 快乐
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发表于
更新日期
108.022 MB
3 月 16 日 上午 5:55
5 月 9 日 上午 5:16
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[PM & NPC] Ukon_2nd

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3 条留言
无极二极管 6 月 29 日 下午 10:35 
太可爱了!!
Katezinsky 5 月 8 日 上午 11:15 
反映个bug,npc模型的面部表情崩了,从head.smd那个文件开始就已经崩了。
还有个几乎影响npc使用的问题,就是敌对npc和友好npc都用了一个模型,而模型里甚至同时写了联合军、护卫队和女反抗军的动画,npc的动作简直乱了套了。
敌对和友好的npc应该分成两个qc文件来编译,一个单独写联合军动画的includemodel,一个单独写女性动画的includemodel,敌对npc和友好npc各用各的模型。或者直接用新更新的敌对反抗军的原理,在lua文件下面keyvalues里头写个Hostile = "1",能够达到敌对反抗军的效果,这样就能用同一个模型了。当然我不推荐后者的方法,因为只能与原版联合军识别敌我,snpc认不出来。
Mint Green 3 月 17 日 下午 10:02 
模型很好看,手模好点就更好了