Sid Meier's Civilization VI

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雅拉共和国(孤岛惊魂 6)
   
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更新日期
103.163 MB
3 月 16 日 上午 3:19
3 月 16 日 下午 11:43
4 项改动说明 ( 查看 )
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雅拉共和国(孤岛惊魂 6)

在 Ophidy 的 1 个合集中
Ophidy's ACG Mods
18 件物品
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风云变幻、迭起兴衰

本mod为游戏添加了一个新文明“雅拉共和国”,以及她的1位领袖“安东·卡斯蒂约”,其基于游戏孤岛惊魂 6。 部分城市名采用古巴城市。 推荐使用Sukritact's Civ Selection Screen


文明:雅拉
能力:天堂海岸 濒临海岸的改良设施产出+2金币,+1文化值。每个相邻海岸的种植园使通向此城的国内贸易路线为起点城市+2食物,+2生产力;使此城出发的国际贸易路线+1科技值,+1文化值,+2金币。
特色单位:国防军运输车
雅拉特色支援单位,替代补给车队。除拥有补给车队的能力外,为2个单元格内的友方陆地单位提供+5战斗力。 位于工业区时,使其相邻加成+100%,并产出等于生产力相邻加成的旅游业绩。
特色区域:坚盾工业
雅拉特色区域,替代工业区,建造花费更低。 每回合提供已解锁的战略资源各3份。该区域中每个建筑提供+1贸易路线容量。 从相邻植物园或种植园获得大量相邻加成。若相邻植物园,则其中建筑产出+3科技值,+3文化值。
特色改良设施:植物园
解锁建造者建造雅拉特色改良设施植物园的能力。 +2科技值,+2生产力,+4金币。相邻单元格+1魅力。从相邻的种植园获得+1科技值,+2金币;并为其提供+1生产力,+2文化值,解锁“工业化”后,以上加成翻倍。可以代替种植园改良资源;建造后在周围单元格生成随机由种植园改良的资源。每座城市仅限建造一座,无法移除。
领袖:安东·卡斯蒂约
能力:雄狮之傲 生效中的军事、外交、经济政策卡提供生产力(每个城市)、影响力、金币,这一加成会随玩家时代增长。 通往城邦的每条贸易路线将为此处提供1名使者。


更新
  • 2025/3/17 优化模型显示;为植物园相邻行业或公司适配了等同于相邻种植园的相邻加成。(由于官方资产包未公开的问题,行业与公司模型不会与植物园之间生成围栏)。
  • 2025/3/16 发布
20 条留言
zero魂 9 月 21 日 下午 8:18 
做的很好,有机制也有强度,很喜欢这种类型的文明
奥比岛之超级拉姆 8 月 18 日 上午 7:43 
呜呜呜~我喜欢啊 !!! 那好吧....
Ophidy  [作者] 8 月 18 日 上午 7:41 
@奥比岛之超级拉姆
是我四年前做的,萌新时段的作品不够完善,因为不满意所以删掉了
奥比岛之超级拉姆 8 月 18 日 上午 7:39 
我呢?
Fallen King 8 月 18 日 上午 6:11 
Thank you very much for the information, I didn’t know about this mod.
Ophidy  [作者] 8 月 18 日 上午 12:17 
@Fallen King
There's a mod called CTC(Computer translate civilization) in workshop provides all language translation if you give it link and request a translation.
Fallen King 8 月 16 日 下午 3:10 
I also want to note that you make very good mods about Leaders, I can throw in an idea for new ones... How about the empire from Skyrim?
Fallen King 8 月 16 日 下午 2:34 
Could you make this mod for Russian players too? I just can't do it myself, I even tried to do it all through the neural network but still, the mod breaks, then back to the roots in English. I would really like to play with it but because of my poor knowledge of English I can't set up tactics on how to play...:towelie:
奥比岛之超级拉姆 6 月 12 日 上午 5:49 
有点眼熟啊,之前有个卡斯特罗领导的古巴,是不是也是你啊。我超喜欢那个模组和文明音乐的:lunar2024dragoninablanket:
stanfordm 6 月 8 日 下午 4:55 
Note: playing Anton on a archipelago map is stupidly OP the botanical gardens can slingshot you to 200 science per turn early mid game plus its production bonus's you'll have battleships by the time the AI has frigates