边缘世界 RimWorld

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宇宙异客
   
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Mod, 1.5, 1.6
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更新日期
1.662 MB
3 月 5 日 上午 9:25
8 月 11 日 上午 10:39
23 项改动说明 ( 查看 )
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宇宙异客

在 Nebulae Flood 的 1 个合集中
NebulaeFlood's Mod
9 件物品
描述
添加了四个我自己用来爽的正义基因。

每个基因都对应了一种或几种「协议」,不同的「协议」代表了不同的特殊效果。

四种基因
高维微械
  • 「基准协议」
  • 「元锚协议」
躯体飞升
  • 「升格协议」
微械智网
  • 「智网协议」
物质操纵
  • 「量塑协议」

组合协议
「溯生协议」
  • 需要拥有以下许可
    • 「升格协议」
    • 「量塑协议」

    在拥有高维微械后,可在这个位置查看拥有的协议

    可按下左 Ctrl 键查看详情

    能力

    「基准协议」
    • 所有「协议」的前置条件
    「升格协议」
    • 大量属性增强,比如免疫毒气,腐气、真空,护甲强化,无视黑暗等
    • 免疫所有药物成瘾及成瘾品过量
    • 可自定义的免疫的健康状态(在设置界面修改)
    「智网协议」
    • 大量属性增强,比如迫击炮偏移x0,陷阱触发率x0,机械带宽x2等
    • 技能经验自动增加
    • 可主动开启或关闭的心灵屏障(心灵敏感度x0)
    • 可自定义的免疫的健康状态(在设置界面修改)
    「量塑协议」
    四个可用能力
    • 物质复原:修复物品、建筑,补充燃料,治疗生物——移除伤势及负面效果,满足饮食、休息、电量、死眠、血原质需求,移除异象的突变(食尸鬼、蹒跚怪等)、移除金属怪形
    • 物品分解:拆解物品,补充高维微械,并将其记录
    • 物品编织:消耗高维微械制造记录的物品
    • 无差别分解:对一片范围内的所有物体造成无视护甲的伤害(对拥有高维微械的人物无效)
    「溯生协议」
    • 持续高速恢复人物伤势
    • 阻止人物死亡
    • 部分情况可用的能力——完全恢复伤势并传送至指定地点
    • 可自定义的免疫的健康状态(在设置界面修改)
    「元锚协议」
    • 在人物脱离殖民地(被绑架,尸体被摧毁)时,可将其强行召回

    注意事项
    • 不要添加会被持续添加(如腐气暴露)的健康状态到任何「协议」的免疫列表中(生效但是没有卵用)
    • 设置中可以调整技能数值
    • 基因的自定义背景需要Vanilla Expanded Framework来显示
    • 最新版本会导致老存档的物质分解能力不可以使用,修复方法[github.com]
热门讨论 查看全部(1)
4
10 月 10 日 上午 10:22
新功能 - New Features
Nebulae Flood
125 条留言
Ros[É] 12 月 1 日 下午 6:12 
@Therion_TheRuiner you should be able to remove it from one of the menus in this mod's mod options, I believe it's under Phoenix.
Ros[É] 12 月 1 日 下午 6:10 
Any chance we get some equipment that take advantage of the higher dimensional nanites?

I'd also like an ability that allows us to completely disintegrate a single enemy as well as an ability that allows us to disintegrate specific body parts for easier capture.
Therion_TheRuiner 11 月 22 日 上午 2:45 
Just curious now, does it possible to have luciferium high without it being removed immediately from immunization?
柠檬 11 月 20 日 上午 7:23 
不过角色好像还是会顿一下和免疫不一样但是效果已经相当了
柠檬 11 月 20 日 上午 7:21 
大佬我发现好像可以通过修改stun计时器乘0 可以让stun即使被添加也会立马消失
Grapecream 11 月 12 日 上午 7:00 
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洁晓 10 月 12 日 上午 3:23 
希望可以加一个,消耗微械附加攻击特性的功能,比如小人近战消耗微械造成EMP,谢谢
Nebulae Flood  [作者] 10 月 11 日 上午 4:53 
@柠檬 我之后研究下怎么免疫 stun
柠檬 10 月 11 日 上午 4:48 
大佬我发现萌螈僵尸MOD里的僵尸就能免疫stun效果 甚至是灵能扩展的来敌止步都无法控住免疫任何stun效果但是还是能受到伤害 stun是不是一种隐藏的机制呀
奥特曼 10 月 3 日 下午 6:52 
@932685341 哥们说得对。@Nebulae Flood 作者先生,我觉得可以给元锚协议加个死后一天复活的真正不死(原版不死基因头被削了就gg),这样只用高维微械基因,既不超模,也能保证被殖民地被打烂后,主角还能爬起来继续。而其他异客基因提高获取难度就可以了(毕竟确实猛)。