Left 4 Dead 2

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csol 【辉煌】圣剑 替换 砍刀 machete / rng皮肤
   
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Game Content: Weapons, Sounds, UI, Models, Textures
Weapons: Melee
文件大小
发表于
更新日期
44.730 MB
2 月 26 日 上午 1:41
5 月 27 日 上午 3:09
2 项改动说明 ( 查看 )

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csol 【辉煌】圣剑 替换 砍刀 machete / rng皮肤

描述
视频预览:https://www.bilibili.com/video/BV1dePLezEzY

包含3款rng皮肤
1.本体皮肤
2.天界守护
3.深寒

特点:移植了盾反动作

通用手臂正式修复,今后的武器mod不再使用csol自带的生化义肢

算是开了个新路吧

本来不打算做通用手臂的,想想还是整一个,然后一整就是几天

这玩意整的是真的累人

下次应该是神鬼的修复,包括通用手臂以及冒烟的特效之类的

另外关于idle动作,原先试过正常的持剑动作,发现剑太大了给半个屏幕都遮住了,所以换成了防御的姿态

更新日志:
2025.5.27 修复附加内容冲突的问题

推荐FOV为75(控制台输入cl_viewmodelsurvivor 75),如为75以下则可能会出现模型显示不全的问题,不单独为55的fov做一个副本了,如有需要请自行使用crowbar反编译后在qc中加入以下代码再编译即可

$origin x x x

(x使用正负数,第一个x控制摄像机左右,第二个x控制摄像机前后,第三个x控制摄像机上下)

The recommended FOV is 75 (type "cl-viewmodelsurvivor 75" in console). If it is below 75, there may be issues with incomplete model display. I wouldn't create the separate copy for FOV 55. If necessary, please decompile this vpk with CROWBAR and add the following code to QC, and then compile:

$origin x x x

(x uses positive and negative numbers, the first x controls the left and right of the camera, the second x controls the front and back of the camera, and the third x controls the top and bottom of the camera)

TIP:请在启动项添加+sv_consistency 0否则可能出现强制检查一致性问题
TIP:please add "+sv_consistency 0" in launches at steam Left 4 Dead 2 or you will be enforced the consistency by server

模型:Nexon - Counter Strike Nexon Zombie Studio
声音:Nexon - Counter Strike Nexon Zombie Studio
动作:Nexon - Counter Strike Nexon Zombie Studio
6 条留言
PacoYoshi 4 月 5 日 上午 7:16 
nice sword
SG-Cary  [作者] 3 月 17 日 下午 10:29 
b站有武器转换教程,复制下原板球板的qc,改下开头的modelname,把帧数/fps调到板球板的帧数/fps就行,动作名称照着改就行,自己改吧,毕竟不太喜欢为了个冷门武器专门搞一个复制品
。简单|喵_|在、别慌 3 月 17 日 下午 10:03 
如果可以,能改成板球拍吗?感觉都是扁扁的比较合适
SG-Cary  [作者] 3 月 3 日 下午 10:05 
试试就知道了
猫猫且咪咪 3 月 1 日 上午 6:01 
右键能格挡坦克肘击吗
myzhangao 2 月 26 日 上午 2:52 
谢谢你,人间尤物