JBMod
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Colorable Physgun [READ DESCRIPTION]
   
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Game type: Singleplayer
Content type: Model, Skin
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发表于
更新日期
319.409 KB
2 月 25 日 下午 7:53
2 月 28 日 下午 4:45
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Colorable Physgun [READ DESCRIPTION]

描述
How to Change the Color of the Physgun in JBMod

To customize the color of the Physgun in JBMod, follow these steps:

1. Mod Location
First, you need to navigate to the mod folder that contains the Physgun. The typical path is:

steamapps/workshop/content/2158860/3434423471

2. Access the Material Files
Inside the mod folder, look for the subfolder materials/models/weapons/
Here you will find the file you need to modify:

v_superphyscannon_sheet.vmt

3. Modify the VMT File

Open the v_superphyscannon_sheet.vmt file with a text editor, such as Notepad. If you don't have VTFEdit, Notepad is a suitable option for making simple changes.

Important: Before making any changes, it is recommended to back up the original file. Simply copy the file and paste it in the same folder with a different name, for example, v_superphyscannon_sheet_backup.vmt.

4. Change the Self-Illumination Color

Look for the line that contains $selfillumtint. This line defines the self-illumination color of the Physgun.
Change the values in the $selfillumtint line to your desired colors. Remember that the values must be in the range of 0 to 1. For example:

For a red color, write:

$selfillumtint "[1 0 0]" // Red
For a green color, write:

$selfillumtint "[0 1 0]" // Green
For a blue color, write:

$selfillumtint "[0 0 1]" // Blue
For a white color, write:

$selfillumtint "[1 1 1]" // White
You can experiment with color combinations, such as:
e
$selfillumtint "[1 1 0]" // Yellow

Also you can use decimals such as:

$selfillumtint "[0.4 0.3 0.6] // Some ugly ass color

5. Save the Changes

After making the desired changes, save the file in Notepad. Ensure that the file is saved with the .vmt extension.
6. Reload the Mod in JBMod

Open JBMod and load the map or game mode where you are using the Physgun.
If the mod was already loaded, you may need to restart the game for the changes to take effect.

7. Verify the Changes

Once you are in the game, select the Physgun and check that the self-illumination color has changed according to what you configured in the VMT file.




Cómo Cambiar el Color de la Physgun en JBMod

Para personalizar el color de la Physgun en JBMod, sigue estos pasos:

1. Ubicación del Mod
Primero, necesitas navegar a la carpeta del mod que contiene la Physgun. La ruta típica es:

steamapps/workshop/content/2158860/3434423471

2. Acceder a los Archivos del Material
Dentro de la carpeta del mod, busca la subcarpeta materials/models/weapons/ Aquí encontrarás el archivo que necesitas modificar:

v_superphyscannon_sheet.vmt

3. Modificar el Archivo VMT

Abre el archivo v_superphyscannon_sheet.vmt con un editor de texto, como el Bloc de Notas. Si no tienes VTFEdit, el Bloc de Notas es una opción adecuada para realizar cambios simples.

Importante: Antes de realizar cualquier cambio, se recomienda hacer una copia de seguridad del archivo original. Simplemente copia el archivo y pégalo en la misma carpeta con un nombre diferente, por ejemplo, v_superphyscannon_sheet_backup.vmt.

4. Cambiar el Color de Autoiluminación

Busca la línea que contiene $selfillumtint. Esta línea define el color de autoiluminación de la Physgun. Cambia los valores en la línea $selfillumtint a los colores que desees. Recuerda que los valores deben estar en el rango de 0 a 1. Por ejemplo:

Para un color rojo, escribe:

$selfillumtint "[1 0 0]" // Rojo
Para un color verde, escribe:

$selfillumtint "[0 1 0]" // Verde
Para un color azul, escribe:

$selfillumtint "[0 0 1]" // Azul
Para un color blanco, escribe:

$selfillumtint "[1 1 1]" // Blanco
Puedes experimentar con combinaciones de colores, como:

$selfillumtint "[1 1 0]" // Amarillo

También puedes usar decimales, como:

$selfillumtint "[0.4 0.3 0.6]" // Un color bastante feo

5. Guardar los Cambios

Después de realizar los cambios deseados, guarda el archivo en el Bloc de Notas. Asegúrate de que el archivo se guarde con la extensión .vmt.
6. Recargar el Mod en JBMod

Abre JBMod y carga el mapa o el modo de juego donde estés utilizando la Physgun. Si el mod ya estaba cargado, es posible que necesites reiniciar el juego para que los cambios surtan efecto.

7. Verificar los Cambios

Una vez que estés en el juego, selecciona la Physgun y verifica que el color de autoiluminación haya cambiado según lo que configuraste en el archivo VMT.
63 条留言
Cop Cat 10 月 19 日 上午 5:36 
I have idea for a mod for you to make PyroLover
VVV


A JBMod Mod That Makes ALL Weapons To Default Just In Case Somebody Wants They're Default Weapon Models Back
✪PyroLover  [作者] 9 月 15 日 上午 6:50 
you gotta be trolling
✪PyroLover  [作者] 9 月 14 日 上午 8:27 
read the description dude
✪PyroLover  [作者] 8 月 14 日 下午 5:50 
read description dude
brayan2345346775 8 月 14 日 下午 4:43 
for me its white
Backshot Betty #killtf2 5 月 6 日 下午 8:59 
AINT NO PLANET X COMIN CAUSE AINT NO SPACE CAUSE AINT NOT GLOBE EARTH
Whiskey 4 月 29 日 下午 9:05 
fucking furry no one gives a shit about what mods are loaded into your fucking harry mod, cry about it shit-eater
✪PyroLover  [作者] 4 月 29 日 下午 3:00 
Yes, but I didnt so fuck off and get something to do
тетрекс 4 月 28 日 上午 10:43 
"ok gang, then if the game isnt for you DO NOT MAKE A FUCKING VIRUS. You might be ruining my ""reputation"" as a modder cuz its known that i made ts, please dont be a dumpass"

BRO JBMOD USERS ARE ALREADY MAKING VIRUS ADDONS IN GMOD
✪PyroLover  [作者] 4 月 26 日 下午 7:39 
if you really get mad because JBMod or you are just trolling you def are just inmature and anoyying, please stop commeting on my thing, i didnt even do nothing