DayZ
102 个评价
MPG_LootExtractor
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Type: Mod, Server
Mod Type: Economy
文件大小
发表于
更新日期
30.394 KB
2 月 7 日 上午 10:11
6 月 4 日 上午 10:07
7 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
MPG_LootExtractor

描述
MPG_LootExtractor

Серверный мод, который позволяет сохранить список всех класснеймов игры, которые имеют scope: 2, в json файл.

Json представляет из себя отсортированный в алфавитном порядке список из ключа и значения.

Ключом выступает класснейм предмета, значение - локализованное название displayName предмета.

Список класснеймов отсортирован по алфавиту для удобства навигации по нему.

Поддержка мода:
discord[discord.gg]

Возможности мода

  • Создание json файла со списком всех предметов и локализованным названием каждого предмета.
  • Создание json файла со списком всех предметов и локализованным названием каждого предмета, а так же иерархией родительских классов для каждого предмета.
  • Создание html файла с визуализацией иерархии предметов.
  • Создание json файла со списком всех рецептов крафта, содержащим детальную информацию по каждому рецепту.
  • Создание html файла с визуализацией рецептов крафта и поиском по рецептам.

Установка

Это серверной мод! Не нужно устанавливать его на клиенте. Используйте "-servermod=@MPG_LootExtractor" для установки на свой сервер.

Использование

При каждом запуске сервера мод создаёт или перезаписывает файлы:
  • MPG_LootExtractor/LootWithParents.json - Иерархия классов
  • MPG_LootExtractor/LootHierarchy.html - Визуализация иерархии классов
  • MPG_LootExtractor/Loot.json - Список лута
  • MPG_LootExtractor/Recipes.html - Визуализация списка рецептов
  • MPG_LootExtractor/Recipes.json - Список рецептов[/list]

    Разрешения
    Это серверный мод, поэтому вы можете изменить его по своему усмотрению и использовать эту версию у себя на сервере.

    • Вы НЕ можете перезаливать этот мод.
    • Этот мод НЕ разрешен для публикации в Steam, кроме как под учетной записью Steam с именем pafnuty10

    En

    MPG_LootExtractor

    A server mod that allows you to save a list of all classnames in the game that have scope: 2 to a json file.

    The json is an alphabetically sorted list of a key and a value.

    The key is the classname of the item, the value is the localized displayName of the item.

    The list of classnames is sorted alphabetically for easy navigation.

    Mod Support:
    discord[discord.gg]

    Mod Features

    • Create a json file with a list of all items and the localized name of each item.
    • Create a json file with a list of all items and localized name of each item, as well as the hierarchy of parent classes for each item.
    • Create html file with visualization of item hierarchy.
    • Creation of a json file with a list of all crafting recipes with detailed information on each recipe.
    • Create html file with visualization of crafting recipes and search by recipes.

    Installation

    This is a server mod! You do not need to install it on the client. Use "-servermod=@MPG_LootExtractor" to install it on your server.

    Usage

    The mod creates or overwrites files each time the server is started:
    • MPG_LootExtractor/LootWithParents.json - Class Hierarchy
    • MPG_LootExtractor/LootHierarchy.html - Class Hierarchy Visualization
    • MPG_LootExtractor/Loot.json - Loot List
    • MPG_LootExtractor/Recipes.html - Recipes List Visualization
    • MPG_LootExtractor/Recipes.json - Recipes List[/list]

      Permissions
      .This is a server mod, so you can modify it to your liking and use this version on your server.

      • You may NOT reupload this mod.
      • This mod is NOT allowed to be published on Steam, except under a Steam account named pafnuty10
14 条留言
pafnuty  [作者] 9 月 7 日 下午 8:00 
hello! If you set these classes scope=2, they will be exported
末夜cC 9 月 6 日 上午 12:51 
Level_1_Wall_1_Base_Down
Level_1_Wall_2_Base_Down
Level_1_Wall_3_Base_Down
Level_1_Stairs
Level_1_Wall_1_Metal_Down
Can these classnames be exported? Where can I obtain them?
H3liumCat 4 月 17 日 上午 5:16 
Forget my Comment. After the third restart all Files are generated:steamthumbsup:
H3liumCat 4 月 17 日 上午 5:07 
Hi, thanks for the mod. It is very helpful, but unfortunately exactly why I installed it does not work. The loot lists are created as in the description. But unfortunately no list with recipes is created. Have I perhaps overlooked the fact that you have to set something for this? Or does it take more than one restart to generate the list?
pafnuty  [作者] 3 月 7 日 上午 1:23 
This is a known problem, but not terrible because the mod should not be installed on the main server and does not lead to a crash. I will fix this bug when the next mod update comes out.
WilliamBroown 3 月 6 日 下午 4:55 
FYI in script log "SCRIPT (W): @"MPG_LootExtractor/Scripts/5_Mission/mpg_lootextractor.c,35": FIX-ME: Method argument can't be strong reference
SCRIPT (W): @"MPG_LootExtractor/Scripts/5_Mission/mpg_lootextractor.c,49": FIX-ME: Method argument can't be strong reference
SCRIPT (W): @"MPG_LootExtractor/Scripts/5_Mission/mpg_lootextractor.c,49": FIX-ME: Method argument can't be strong reference"
Sergyn 2 月 11 日 下午 11:51 
👍👍👍
THATGUY.Delta.2455 2 月 9 日 下午 1:51 
@Pafnuty is correct.
If it wasn't useful, we wouldn't use it.

So strange to assume everyone is able to understand .c
Garageman 2 月 9 日 上午 4:41 
@Gebirgsjäger: Would you please let me know how to set this up in init.c? That would be great! (Please PM me)
pafnuty  [作者] 2 月 8 日 下午 9:47 
@Gebirgsjäger init.c can be used for a lot of things :)
and if it was easy for most people, there probably wouldn't be so many mods.