The Outlast Trials

The Outlast Trials

45 个评价
Гайд на все угрозы из испытаний и как их контрить
由 MekoDike 制作
Данное руководство поможет реагентам с лёгкостью проходить испытания
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
I. Экс-попы
1. Бомжи
Легко контрятся, достаточно не подходить близко
0 из 10






2. Фейк
Преимущества:
1. Фейк меняет ник вашего товарища,так что отличить его легко, но с рандомами дело обстоит по другому, вы можете не понять кто перед вами и получить 3 удара ножом.
2. Если вы новичок, то вы не догадаетесь что это враг, так что первые 2-3 раза вы скорее получите урон
Недостатки:
1. Дыхание. На близком расстоянии фейки издают непривычные для игрока звуки, так что распознать их гораздо легче
2. Шарящий реагент. Банально любой игрок выше 40 лвл сможет распознать врага.
Контра:
Бутылки, кирпичи, глушилка, оглушающее снаряжение, мина, перенастроенные ловушки.
Враг отступает сразу, без нанесения доп урона другим реагентам

2 из 10

3. Нарколептик
Преимущества:
1. Оглушает и дезориентирует реагента, вдобавок привлекает других экс попов
2. Может нанести урон пока бежит
Недостатки:
1. Бутылка, кирпич или снаряжение может его спокойно вывести из строя без крика экс-попа
3 из 10




4. Рядовой
Преимущества:
1. Очень опасны количеством, вечно преследуют, очень навязчивы и лично для меня самые неприятный вид экс-попов
2. Закрывают двери на замок, сносят от 0.5 (обычный) до 1 урона, в зависимости от сложности
Недостатки:
1. Как у всех экс-попов, снаряжение и подручные предметы хорошо их контрят
Примечание: рядовые выглядят по разному, их примерно 5-6 видов.
4 из 10



5. Гигант
Преимущества:
1. Сильный урон, от 1.5 до 2.5 ед здоровья в зависимости от сложности и наличия топора
2. Большая область урона, может задеть несколько реагентов
3. Выбивают двери и доски с 1-2 ударов
4. Подручные предметы стопят их на очень маленький промежуток времени
Недостатки:
1. Медленные, не проползают через щели, легко мансить если стамина позволяет

4 из 10


6. Пушер
Преимущества:
1. Выпускает газ, снижающий рассудок, который приводит к появлению Скиннермена - галлюцинации, наносящая урон, и красные щупальца, которые также наносят урон.
Недостатки:
1. Снаряжение + подручные предметы, наличие антидота в случае захвата пушером.

4 из 10

7. Истеричка
Преимущества:
1. Вблизи очень хорошо видит из-за наличия Молотова в руках
2. Наносит урон дистанционно, кидая коктейли Молотова в реагента
Недостатки:
1. Много орёт, легко услышать
2. Огонь наносит мало урона
Легко контрится выше перечисленными вещами
4 из 10

8. Свидетель
Преимущества:
1. Может дать отпор реагентам при взрыве лампочек
2. После смерти может нанести урон
Недостатки:
1. Легко станится от снаряжения
Контра: снаряжение и подручные предметы, пульт
4 из 10




9. Слепой
Преимущество:
1. Хорошо слышит (вообще слышит тоже плохо)
2. Большой урон
Недостатки:
1. Плохо видит
2. Недолго станится от подручных предметов
Контрится очень легко, кроме освобождения, там он оч поломанный

4 из 10

10. Всевидящее око
Преимущества:
1. Видит в темноте, тем самым является очень опасным экс-попом
2. Урон как у рядового, но это не отменяет его способность преследовать также как рядовые
Недостатки:
1. Плохо видит при свете
Контрится снаряжением, подручыми предметами.

6 из 10


11. Койл
Преимущества:
1. Выключает снаряжение ударами электродубинки
2. Видит также хорошо вблизи из-за своей дубинки
3. Подручные предметы почти не станят его
Недостатки:
Почти нет, исключение снаряжение, лучше всего оглушающее снаряжение и мина.

6 из 10

12. Франко Барби
Преимущества:
1. Огнестрельное оружие
2. Почти не станится от подручки
Недостатки:
1. Снаряжение для контры то же, как против Койла

7 из 10


13. Матушка Гусберри
Преимущества:
1. Кровотечение от дрели
2. Сильный урон - 2 ед + кровотечение
3. Почти не станится от подручки
Недостатки:
1. Снаряжение

8 из 10

II. Ловушки
14. Дверь с ловушкой, запертая дверь, дверь по таймеру, дверь по звуку.
1. Дверь с ловушкой
Плюсы:
Возможность залутать батарейку
Минусы:
При невнимательном открытии двери в вас втыкается ловушка с токсином, вызывающая психоз.
Легко контрится быстрым нажатием при попадании в ловушку или тиммейтом, наличием нужных рецептов и амф.
2. Запертая дверь
Минусов и плюсов фактически нет, контрится амфой, которая может ломать замок или глушилкой, а также отмычкой
3. Дверь по таймеру
Минус:
Закрытый проход на опред. время
Контрится глушилкой
4. Дверь по звуку
Тут без комментраиев, контра - глушилка и тишина
15. Мины, ловушки внутри контейнеров
1.Мина

Плюсы:
1. С пом. глушилки можно взломать мину и настроить её против экс-попов
Минусы:
1. При попадании в ловушку снимает 2 ед рассудка
Контра:
1. Подручные предметы, глушилка, оглушающее снаряжение

2. Ловушки внутри контейнеров
Контра:
Внимательность, их можно разглядеть внутри контейнеров
16. Стекло, банки, электрический пол, утки
1. Стекло
Контра:
Амфа тапочки, искл - бег, либо обходить стекло
2. Банки
Контра:
Внимательность
3. Электрический пол
Контра:
Подручные предметы, глушилка
4. Утки
Контра:
Подручные предметы, глушилка
III Условия испытаний
В этом разделе будет минимум информации ввиду того, что фактически нигде нет инфы про условия и эту часть гайда я составлял абсолютно самостоятельно, могут быть ошибки при переводе и формулировки
17. Лёгкие условия
1.Больше фейков
Фейки появляются гораздо чаще на карте



2.Меньше вещей
Ограниченное количество предметов



3.Собрать органы
Ориентир - мухи
На карте расположены мёртвые реагенты, ваша задача найти 5 шт (кооп)



4. Телевизоры
Ориентир - помехи

Доп задача, требуется собрать 5 штук

5. Шум
Враги плохо видят, но отлично слышат
Примечание:
На самом деле я оставил его между средним и лёгким, но из-за того, что большинство экс-попов не меняют своё поведение из-за открытий дверей и т.д поставил сюда


6. Закрытые двери на замок
Ох, вам понадобится хорошее знание карты или наличие глушилки, отмычек



7. Не рабочая рация
Мало кто пользуется ей, так что по факту бесполезное условие
7.1 Есть похожее условие, только там враги могут услышать ваши разговоры, попадает сюда по этой же причине



8. Небольшой психоз
Неприятно из-за скримеров, а так никак не мешает



9. Ледяные мины
Прячься чтобы не замёрзнуть



10. Больше дверных ловушек
Вы справитесь я уверен



11. Больше ловушек
Неприятно, но не настолько чтобы поставить на среднее



12. 30 секунд на выход
30 секунд на выход очень хорошо только если не ваши тиммейты пранкеры



13. Ненадёжные двери
Вообще ни о чём, либо я не понял прикола


14. Сбор крыс+ подарков
Собрать 10 штук


15. Доп звуковые ловушки

18. Условия ниже среднего
1. Ограниченный инвентарь I
Без 1 слота неприятно но терпимо


2. Ловушки главного актива
Всё кроме лазеров ни о чём



3. Двери с рычагом (могу ошибаться)



4. Резкое похолодание или газ
Главное успеть спрятаться



5. Бэд трип
Пошатанная психика уже проблема, ведь шупальца наносят урон если психоз -2 ед рассудка



6. Без имён
Терпимо так как после 10 испытания бесполезен



7. Ограниченная информация
Для профи реагентов вообще не беда, новичкам советую не лезть в эскалацию



8. Радиопередатчики
Он один на всю карту, в этом и проблема



9. Доп ловушки II




19. Средние условия
1. Ограниченные укрытия I, II
В связке с холодом или газом создаются проблемы

2. Увеличенная перезарядка
Тем кто ходит с оглушающим снаряжением - соболезную
Неприятное условие для любого реагента



3. Закрытые предметы

Если у вас нет годового запаса отмычек, то лута можете не ждать



4. Ограниченные предметы II
Рентген вам в помощь



5. Повышенная угроза
Осторожней там, немного опасней чем обычно



6. Враги сильнее
Не удивляйтесь, если гигант снёс вам 3 ед здоровья

20. Тяжелые условия
Тут мы будем уже действовать по нарастающей

1. Двери удалённого доступа
Ужасно мешают прохождению, всё время меняются, могут загнать в мёртвый угол.



2. Повышенная угроза II
Снова страдать



3. Острое стекло
Слишком опасно и шумно



4. Высокая плотность врагов



5. Враги сильнее II



6. Недостаток здоровья
Неудачное начало положит конец вашему испытанию



7. Без тех, мед предметов
Если в прошлом испытании ты получил много урона и не похилился или не зарядил батарею то выживай в кошмаре, а не в испытании



8. Психохирургия
В первый раз, да?



9. Смертельный главный актив
Onepunchman в деле



10. Ограниченный инвентарь II
Нету ручек, нет конфеток



11. Забарикадированные проходы
Обходи давай, тут никто тебе не поможет



12. Урон перезапускает снаряжение
...



13. Кровотечение
Стекло уже не такое острое?



14. Таймер бомбы II
Осуждаю



21. Адские условия
1. Урон с психозом
Думаю таблетки уже не помогут



2. Разъярённые враги
Тебя точно захуячат



3. Без предметов в испытании
Опять же, тебе придётся очень несладко



4. Без возрождений
Затарься шприцами если конечно ограниченный инвентарь II не присутствует



5. Без амф
Без читов не такой уж и крутой?)



6. Без снаряжения
Да ладно как будто что-то может быть хуже?



7. Без рецептов
Плаке Плаке помолись на хардкоре





Самое сложное условие
Честно говоря, почти все мои слитые катки были из-за этого условия, уверен нет ничего хуже чем отсутствие товарища под рукой

Финал
Всем огромное спасибо кто дочитал до конца, я очень старался.
9 条留言
Диктор 9 月 1 日 上午 9:33 
Пункт 7 из Легких условий означает, что игроки не будут слышать друг друга на расстоянии.
Внутриигровым войс чатом пользуются многие игроки, так что странно было прочитать, что ты определил его в ненужный хлам)
Диктор 9 月 1 日 上午 9:29 
Слепой здоровяк вообще ничего не видит, но у него повышенный радиус восприятия, т.е. он среагирует на тебя раньше, чем другой экс-поп, если ты будешь подходить к нему со спины.

Тот экс-поп, что с пнв - вообще не видит на свету. Он полный антипод обычным рядовым. Ровно как рядовой слепнет в темноте, но хорошо ориентируется по звукам - так и пнв-шник топает на последнее место, где слышал звук, не видя реагентов.
chapa chapa 4 月 3 日 上午 1:57 
Полезное руководство, + награда
... 3 月 22 日 上午 7:56 
Перед фейками кстати можно в наглую залезть в укрытие (шкаф, бочка)
Они немного постоят и уйдут
MekoDike  [作者] 2 月 21 日 下午 4:41 
Wanjerok, No Revives означает что шприцов для возрождения или пилюль для самовоскрешения не спавнятся на испытании:steamsad:
Wanjerok 2 月 20 日 下午 11:24 
Так. По условиям и самим всë ясно.

Что значит No Revives? То есть за место выведен из строя игрок сразу откисает?
† Crying Angel † 2 月 16 日 上午 3:03 
По поводу фейков хочу добавить,что их атаки можно грамотно законтрить если нет предметов или жалко тратить их. В момент когда фейк потянулся за пазуху просто делаешь прыжок назад(главное не упереться во что-то) и он промахивается. Бежит обратно к себе роняя слёзы.
MekoDike  [作者] 2 月 11 日 上午 6:21 
да, я ещё допиливать буду, тут оказывается ещё примерно 10 условий которые я не смог найти в испытаниях:steamhappy:
Что такое Безумие 2 月 11 日 上午 1:44 
Я начал орать с "2. Разъярённые враги"
Тебя точно за~~~~

Ну и лучшие модификации, которые случайным образом дропаются на эскалации.
Любая сложность после 10+

1. Кровотечение + Урон с психозом + сила вместе + без рецептов/Амф.
2. Не шумите + Разъярённые враги + без снаряжения + Острое стекло.
3.Токсичный шок + ограниченное укрытие II + Забарикадированные проходы (ага + таймер в бонус)
4. Бэд трип, больше фейков, урон с психозом, Урон перезапускает снаряжение (В бонус Самое главное или Франко Бамбино)