Kenshi
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12勢力MODと第二帝国が攻めてくるMODのパッチ
   
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1 月 25 日 下午 7:34
2 月 26 日 下午 8:26
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12勢力MODと第二帝国が攻めてくるMODのパッチ

描述
12勢力MODと第二帝国が攻めてくるMODで街のオーバーライドが競合している箇所を解消するだけのMODです。
第二帝国が12勢力の街をほとんど侵攻しないようにして、第二帝国の支配範囲が広がっていってもクエスト進行に影響が出ないようにしました。

第二帝国が攻めてくるMODからの変更点


12勢力の街と12勢力MODのクエストで復興させることになる以下の街を第二帝国に占領されないようにしました。
・バスティオン砦
・リーバーキャンプ
・人狩りの拠点

12勢力MODからの変更点


アッシュランドクエストとの兼ね合いの関係で、スキンハウスは最初から第二帝国に乗っ取られています。
また、アッシュランドクエストの前哨基地確保の段階でサヴァンと交渉してスキンハウスを譲り受けるルートを削除しました。クラブレイダー、スケルトン盗賊と協力するか自力でサヴァンを倒してください。
5 条留言
Chigasane Luana  [作者] 2 月 26 日 下午 8:26 
また、第二帝国MODの機密文書が遺跡に生成されない不具合を修正しました
Chigasane Luana  [作者] 2 月 26 日 下午 8:20 
確認しました
第二帝国MODではライノボットと農務長官のデータが差し替えられているようで、12勢力MODのフラグ管理で参照している方のライノボットと農務長官がゲーム中に出現しないためクエストのクリアが不可能になっていたようです
これについてはフラグの参照先を変更することで対応いたしました

なおイヨルートでクエストを進行する場合、生け捕りにしたい将軍はどこの警察署に引き渡しても大丈夫になっています
12勢力MODだけを入れてる環境だと単純にアッシュランドから一番近い警察署なのでそこをおススメしてるだけですね
no.t 2 月 21 日 上午 2:27 
(続き)
あと第二帝国MODで各遺跡にランダム配置される帝国時代の機密文書(確か10種類くらいある)が、今回プレイ時ほぼ全ての遺跡を攻略・復興させましたが一つも見つかりませんでした。これは恐らくCLTAのオーバーライド前遺跡データがバニラのそれと別データになってるから、でしょうか?第二帝国MODの方は恐らくバニラの遺跡データに文書配置を追加してるだけだと思うので。フレーバー要素なので下記のアッシュランドクエスト詰み要素ほど深刻ではないですが一応報告しておきます。
no.t 2 月 21 日 上午 2:25 
フィードバックになるか分かりませんが一応2点ほど報告しておきます。
今回試しに通しプレイしてみましたが最終的にキャットロンまで全員倒してもエジャックもイヨも「作戦はどうなった?」から会話が進まなくなって詰みました。当方プレイ時はHat-12とジャングを生け捕りにできたものの農務長官とライノボットは殺害済み、第二帝国MODでは近衛四将軍がアッシュランド攻略前に三大国に侵攻してくる関係上大体の場合皮剥ぎ盗賊攻略の方が後になりますが、イヨの台詞からもし(生死問わず四将軍+キャットロン全員)スキンハウス警察署への引き渡しがクエスト進行条件なのであればそれまで四将軍を生かしておかないとならないためかなり難易度が高いです。そうでないのであれば何らかの干渉でしょうか。(続く)
daikawa 1 月 27 日 上午 10:25 
便利なMODを作っていただきありがとうございます.