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This one is required only if you play with the stand alone "JCA - Hand Flares".
Good game. :)
class CfgAmmo
{
class GrenadeHand;
class JCA_GrenadeAmmo_HandFlare_Base: GrenadeHand
{
ace_frag_skip=1;
ace_frag_force=0;
};
};
i don't play with JCA Hand Flares, i don't know where comes from your issue, sorry.