Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

328 个评价
Hunter's Husk Job
19
5
3
3
4
2
7
6
2
3
2
2
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
1.420 MB
2024 年 12 月 14 日 上午 10:46
10 月 2 日 下午 12:31
60 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
Hunter's Husk Job

在 Hunter⁧⁧404 的 1 个合集中
Hunter's Mod Collection
10 件物品
描述
Hunter's Husk Job

此模组正在开发中,一些技能和天赋可能会有所变动。

这是我第一次为《Barotrauma》处理Lua,厌倦了原版和所有的迷因职业,所以这是我尝试创造一些新的、令人耳目一新的东西。

需要服务器和客户端的LUA。

职业:Husk(残骸)
任务:Husk决定人类有友好的形态,因此是朋友。它会为它新找到的家庭做任何事情。
背景故事:一具腐烂的尸体被塞进一套古老的潜水服中,漂流进气闸后再也没有离开。没人知道它想要什么——甚至它是否想要任何东西。它徘徊在走廊中,偶尔抽搐,偶尔流下带有淡淡盐味的黑色黏稠液体。有些人说它在夜晚轻轻地发出点击声,这种空洞的声音让舱壁发出嘎吱声。不管它曾经是什么,现在它已经变成了别的东西,并决定留下来。

属性:

最大人数:1(超过一个对船员没有好处)
生命值:200
武器:5 - 10
机械:5 - 10
电气:5 - 10
医疗:5 - 10
指挥:5 - 10

天赋:

天赋树主要集中在协助人类完成任务上

外骨骼专精:

Husk意识到了自己肉体的弱点,并对此感到厌恶。这个技能树最终会使Husk成为外骨骼变种。
外骨骼应像一个永久的外骨骼,不需要电源。

奇美拉专精:

遵循祖先的安全路径,Husk决定成为一堆行走的肉体和四肢。这个技能树最终会使Husk成为奇美拉变种。

巡行者专精:

结合速度、敏捷和生命力。Husk可以随时生长额外的肢体,以迅速应对敌对生物。

注意事项

  • 使用!togglemutehusks来静音/取消静音Husk,当你需要在单人游戏中发出指令或只是想打破沉浸感时非常有用。这不会影响其他物种或原版的Husk感染。
  • 由于你的专门生理结构,普通的人类药物无法治疗你,实际上可能对你的健康有害,所以要小心。
  • 要转换成外骨骼形态,你需要进入一个外骨骼。
  • 奇美拉可以通过长按W键一秒钟直接向上(或朝你的移动方向)跳跃。
  • 要转换成奇美拉,你需要制作Husk幼虫,并借用一个朋友的身体(在你的船员中)。
  • 巡行者可以通过放置10秒的跪姿在普通Husk和巡行者之间转换。

Нотатки

  • Використовуйте !togglemutehusks для вимкнення/увімкнення голосів хасків. Це корисно для введення команд у режимі одиночної гри або якщо ви просто хочете порушити атмосферу. Ця команда не впливає на інші види або стандартну інфекцію хасків.
  • Химера (Chimera) та Проулер (Prowler) можуть не відкривати деякі автоматичні двері, оскільки вони не розпізнаються як монстри.
  • Звичайні людські медикаменти не зможуть вилікувати вас через вашу специфічну фізіологію. Ба більше, вони можуть бути шкідливими для здоров’я, тому будьте обережні.
  • Щоб трансформуватися у форму Exosuit, вам потрібно зайти в Exosuit.
  • Химера може стрибати вгору (або у напрямку руху), якщо утримувати W протягом однієї секунди.
  • Щоб трансформуватися у Химеру, вам потрібно створити Husk Slug і взяти тіло друга (з вашої команди).
  • Проулер може перетворюватися на звичайного хаска, якщо перебуватиме в режимі ragdoll протягом 10 секунд.


Інтегровані моди

  • Втомилися вручну перемикати голос у вашій кампанії? Завантажте цей мод: Enable Husk Voice
  • Любите Chimera Remake і хочете стати ще більшою та сильнішою химерою? Завантажте патч-мод тут


Заплановані функції

  • Талант феромонів
  • Дерево навичок Проулера
  • Зменшена точність стрільби для хасків
  • Додати хаска-компаньйона для одиночної гри, зробити його найманцем
  • Балансування та переробка деяких талантів
  • Система здоров'я, лікувальні предмети, виробництво яєць хасків
  • Інвентар для Exosuit



ЗАВАНТАЖТЕ LUA ТУТ І ДІЙТЕ ЗА ІНСТРУКЦІЯМИ

故障排除

  • 无法以Husk身份生成?可能缺少服务器端的Lua。
  • 无法转换为/从巡行者?可能缺少客户端的Lua。
  • 无法以奇美拉或巡行者身份跳跃?可能缺少客户端的Lua。
热门讨论 查看全部(3)
171
10 月 18 日 上午 12:08
置顶: Bug Reports
Hunter⁧⁧404
64
10 月 21 日 上午 9:40
置顶: Feature suggestions
Hunter⁧⁧404
16
10 月 23 日 上午 7:09
置顶: FAQ
Hunter⁧⁧404
752 条留言
EnderTheGal 10 月 22 日 下午 2:11 
Is a random husk showing up as a new hire normal?
Abra⁧⁧cadabra 10 月 19 日 下午 2:13 
Mod does work, been using it for ages @Lusor, you probably didn't set it up right.
Fenrisúlfr 10 月 19 日 上午 6:53 
doesn't hh base need to be above the job?
Engineer 10 月 15 日 上午 7:37 
I enabled Cs and Lua Server and client side, but im still naked
Hunter⁧⁧404  [作者] 10 月 15 日 上午 2:34 
@Rinn put the slug on a crew mate using the medical overlay
Abra⁧⁧cadabra 10 月 15 日 上午 12:14 
Neurotrauma doesn't work with a lot of the husk stuff to my knowledge. it's in the FAQ.
Rinn 10 月 15 日 上午 12:04 
To clarify, I can only put them in the headwear slot and the person dies very slowly.
Nothing happens after.
Rinn 10 月 15 日 上午 12:04 
I can't inject people with husk slug.
I have Neurotrauma on, does that have anything to do with it?
ValTheMadLad 10 月 11 日 上午 4:51 
@abra i believe it should be easy to implement, idk how the game code works but i believe that its as simple as making it a buff for pheromones and then husks detect if the husk has pheromones, if it doesn then it wont attack but if it doesnt then it will
Abra⁧⁧cadabra 10 月 11 日 上午 12:55 
This might be tough or impossible to implement, but would it be possible to make AI under the affect of Pheromones not attack husks of any kind or react to them? Obviously if they don't have it they should attack though.