Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord

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YuefPartyEnhancement
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Game Mode: Singleplayer
Compatible Version: v1.2.12
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更新日期
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2024 年 12 月 12 日 上午 5:58
2024 年 12 月 24 日 下午 10:11
3 项改动说明 ( 查看 )

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YuefPartyEnhancement

描述
反馈或者其它问题可以通过邮件或者 QQ群:140138585;
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## 模组: YuefPartEnhancement
###### 版本: 1.0.2
###### 作者: YuefChen
###### 邮箱: YueF_Chen@outlook.com
###### 网址: [https://github.com/Chenta1121/YuefPartyEnhancement](https://github.com/Chenta1121/YuefPartyEnhancement)

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### 功能简介:

1. **商店加钱**: 增加了商店的资金,当资金大于300000时则不会改变,每日结算;
2. **领主部队强化**:
- 1. 对领主进行了资金补充(每周300000),当资金大于500000时则不会补充,每周结算;
- 2. 对领主AI的部队招兵进行了补充,当领主AI进入与自身文化相同的定居点(村庄或城镇)且队伍至少有超过20个空位时会获得士兵奖励,每次奖励需要消耗10000资金,资金低于50000时,不会获得士兵奖励(也不会扣除资金);
- 3. 对领主部队提供了粮食补给,每日结算刷新;
- 4. 对领主部队添加了兵种升阶功能,根据基础概率每日结算,结算时升阶综合概率受到阶数影响,阶数越高综合概率越低,
\[\text{综合概率} = \text{基础概率} \times \left(1 - \frac{\text{兵种阶数}}{15}\right)\]
- 5. 兵种升阶系统的详细设置,可自行配置。
3. **支持参数自定义配置**

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**注**:
1. AI募兵强化后也不会超过部队上限;
2. 即使综合概率为100%也无法保证必定全部升级,会有一个浮动差值;
3. 默认兵种升阶概率为25%;
4. 募兵系统只会奖励平民兵种树和贵族兵种树包含的兵种,特殊兵种例如雇佣兵,中古战锤ROR士兵等不在列表内;
5. 升阶系统未覆盖一些模组自定义的部队,例如中古战锤的野兽人掠夺者部队。

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#### 更新日志
**2024/12/25**:
1. 增加了商店的相关配置设置;
2. 增加了英文与繁中;
3. 重写了部队在士兵招募和士兵升阶时的方法,避免在部分情况下部队的兵种过于极端(例如中古战锤帝国的长戟兵占比极高)。

**2024/12/15**: 修复了在仅勾选升阶对家族成员生效时也会对玩家生效的BUG;
4 条留言
phuder1234 3 月 28 日 上午 1:21 
Very good mod. The code are sofisticated,Work very well with other mod,have great configuration and best of all, make the game actually challaging . 10/10:steamthumbsup:
Warnoise 1 月 8 日 下午 9:05 
this mod makes everyone running around with tier 6 units the moment they get released from jail breaking the balance. Empire became unstoppable with their infinite elite cataphract spam
MoYongQiong 2024 年 12 月 24 日 下午 11:54 
1 感谢 作者! 赞美您!
Banana ACE 2024 年 12 月 21 日 上午 5:21 
会跟Improved Garrisons冲突吗?谢谢解答