安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









После починки обычной текстуры в файле renderconfig.ini в строчке MATERIALEMISSIVE указать тот же файл, что и в строчке MATERIAL. Кстати можно починить обе текстуры, не переименовывая файл .mtl - просто указать в обеих строчках renderconfig текущее название файла
Переименовать в папке мода файл model.mtl в material.mtl
Работает с дневными текстурами, с ночными ещё не испытывал
"P-70 ‘Lena M’
The P-70 ‘Lena M’ (5N117) was a fully coherent early warning radar operating in the VHF band. It was the first production radar in the world to use in-pulse modulation. The radar was developed from 1940 to 1958 and was tested as suitable for military use in 1959. Eleven such radars were built between 1960 and 1968.
In the Game, it plays the role of a radio station. Uses 30 medium and 20 highly educated workers"
Translated with the help of a dictionary and my long-ago Russian lessons at school. I hope the translation is more or less correct and helps other players.
this is radiostation