边缘世界 RimWorld

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失能机关 - 合成人形
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Mod, 1.5, 1.6
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更新日期
3.610 MB
2024 年 11 月 30 日 上午 4:30
10 月 18 日 上午 5:02
11 项改动说明 ( 查看 )

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失能机关 - 合成人形

在 AOBA 的 1 个合集中
Universe of the Dead Man's Switch
7 件物品
描述


合成机兵
很显然殖民舰队有时会销售一些他们不曾使用过的技术。尽管他们有着自己的解释但没有人觉得他们真的是为了节省成本而完全不使用一套成熟且完整的技术产品。同时又毫不吝啬的推销给每一个潜在的买家…

合成机兵是一种在生产上高度使用人工肌肉培育的合成机械体。除了生产成本外,在各个方面都优秀于殖民舰队自身所配备的机械体。听着技术中介商滔滔不绝的讲解,你听到了一句重要的关键。

“依靠人工肌肉所制造的身体能够穿戴人类的装备并使用这些装备上的功能。”

技术中介商所提供的碟片让你的殖民地能够在掌握人工肌肉的生产技术后透过里面的蓝图建造一种新的机械构造器,以及四种使用该技术的人形合成机兵。

在最后,完成交易的技术中介商也不忘向你提醒道。
"使用该技术所产生的道德与伦理问题,将由使用者们自行负责。"



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重装加特林 12 月 13 日 上午 1:11 
红字报错
賭上性命的笨蛋大戰爭 12 月 6 日 上午 2:54 
大姐头在穿戴外套层和头饰层的装备时,装备贴图会显示在大姐头本体的外骨骼贴图上面,可以麻烦解决一下么?
Exkalibur 12 月 5 日 下午 2:40 
Is there a way to get the hairs and head accessories from this mod on regular pawns?
Kane526 12 月 4 日 下午 6:29 
Hello, would you consider adding compatibility with this mod?
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513376486

It would be nice if the Synthetics can do the Repair Gear work type that this mod adds so they can fix and maintain their own gear.
Doger 11 月 29 日 上午 10:57 
军人没办法放下武器。搬运的时候让军人多带了几把机兵武器,但是回基地了才发现武器没有放下的选项,只能来回切换,机械师也没有能让它放下库存的办法。这武器要怎么放下啊?:steamsad:
MHOG 11 月 27 日 下午 5:26 
开游戏报错解决方法,打开文件目录为:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\294100\3374615241\1.6\FA_Head\Patches中的headOffsetadjustment.xml文件,将<xpath>Defs/PawnRenderTreeDef[defName="DMS_BigSister"]/root/children/li[4]/drawData/defaultData/offset</xpath>中的4改为5即可解决报错,thank you 042
藕耳魔芋丸 11 月 27 日 上午 10:38 
能顶着红字玩吗:steammocking:
Laurence042 11 月 20 日 上午 4:25 
同样是Verse.PatchOperationReplace(xpath="Defs/PawnRenderTreeDef[defName="DMS_BigSister"]/root/children/li[4]/drawData/defaultData/offset"): Failed to find a node with the given xpath,看起来似乎是不该是li[4]而是li[5],因为我看大姐头的PawnRenderTreeDef里xpath index是5的地方才是head(xpath是从1开始数的)
Tzeentch Bot 11 月 16 日 上午 9:42 
大姐头换不了武器!??解释一下?
TritiumQQQ 11 月 13 日 上午 6:44 
开游戏有一条红字