Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem











The only thing I can think of since I had fleche show up before I used long war at all, or anything related to long war, is maybe the katana pack? Which was fine for when I was playing WOTC before I used this classmod. That mod doesn't mention it as part of the katanas traits though...
Honestly can't think of anything else. Melee attachments mod, perk packs, true primary secondaries, should not be causing that.
Maybe it's somehow because I previously used the infiltrator mod, which had fleche ported from Long War. But I don't use it during LWOTC playthrough anymore.