Sea Power

Sea Power

评价数不足
The collapse of the BLACK Sea
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Mod Type: Mission Pack
标签: Campaign
文件大小
发表于
更新日期
509.151 KB
2024 年 11 月 14 日 上午 7:49
1 月 7 日 上午 7:46
31 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
The collapse of the BLACK Sea

在 Arhitector 的 1 个合集中
COLLAPSE
4 件物品
描述
A series of events in the Black Sea provoked by the collapse of the USSR. This mod is a story company (in the process of creation) and separate missions. Серия событий на Черном море, спровоцированных распадом СССР. Этот мод представляет собой сюжетную ком
热门讨论 查看全部(2)
0
2024 年 12 月 25 日 上午 7:39
置顶: Bugs, errors, suggestions.
Arhitector
0
2024 年 12 月 25 日 上午 7:39
置顶: Баги, ошибки, предложения.
Arhitector
35 条留言
Arhitector  [作者] 11 月 13 日 上午 9:10 
@Wind_Victor_92 It's easier to create missions from scratch. Rather than adjust them to update each patch.
Wind_Victor_92 11 月 13 日 上午 8:05 
Is it possiblee to get both Collapse mission packs rebalanced with all AI updates taken into account?
Arhitector  [作者] 1 月 14 日 上午 10:42 
@Dusty Dreamer Thanks for the feedback. This was the first attempt to make a story company. And there were and still are balance errors in it. But the very essence of the campaign on the Black Sea is hopelessness and overcoming. I'm testing and testing new ideas to use in the following companies. I hope you will like future updates and new mods from me more.
Dusty Dreamer 1 月 14 日 上午 7:01 
This bundle is great but nearly all of the main missions succeed based on if you can survive the inevitable barrage of harpoons.
Most missions with the battlegroup around Leninhrad boil down to hoping Moskva and at least one Kara survives th barrage and then it's slow grind to close in with enemies. Not to mention the submarines that are extremly hard to detect and very conveniently (for them) placed.
On the other hand smaller missions like 1.5, 3.5 and other are very fun.
rgreat 2024 年 12 月 28 日 上午 7:38 
Кстати, рекомендую мод/кампанию

Never Fade Away '89.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3378611818


Отлично сделана.
rgreat 2024 年 12 月 28 日 上午 7:37 
Угу. Тормоза - это проблемы игры. Но это надо учитывать при создании миссий.
Arhitector  [作者] 2024 年 12 月 28 日 上午 7:33 
@rgreat разрабы еще общают после НГ допилить функцию быстрого сохранения и загрузки. Так что долгие миссии имеют право жить.
Arhitector  [作者] 2024 年 12 月 28 日 上午 7:32 
@rgreat ну это уже техническая часть игры.Не делать же миссии про 1 на 1 корабли. Темболее делал примерно по историческим данным группы. Насчет времени еще подумаю. Первые миссии как раз таки весьма свободны для игрока в его креативной манере. Может объединить все группы или по отдельности отбивать. Время на это давется нормально. А вот баги того что юниты еле еле плывут я никак тоже не могу починить. Ставлю полный ход а они не буд-то и не принимают настройку из редактора. Так что ждем допила от разрабов.
rgreat 2024 年 12 月 28 日 上午 7:23 
Кроме того игру, после завершения активных боев, может заклинить по неясным причинам на скорости х3, а это сразу конец игры.
rgreat 2024 年 12 月 28 日 上午 7:20 
Я бы сказал что не стоит делать миссии более чем на час, если там больше чем десяток кораблей, или не дай бог, есть наземка.