Darkest Dungeon®

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苦修重置:生死奇迹
   
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Class Mods: Class Tweaks
标签: Flagellant
文件大小
发表于
更新日期
2.539 MB
2024 年 11 月 13 日 下午 9:19
4 月 19 日 上午 6:33
5 项改动说明 ( 查看 )
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苦修重置:生死奇迹

在 MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴ 的 1 个合集中
Σ( ° △ °|||)︴的全人物加强与重置 网络迷因中
14 件物品
描述
这个mod是从我未完成的作品《全英雄加强与重置》中单独剥离出来的
技能灵感来源自乌鸦和二代的苦修
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3233465820
强度超高,喜欢我苦痛之印叠满加40点伤害吗?

核心:苦痛之印,一共能叠10层
苦修的一些技能可以通过消耗苦痛之印来获取强大的效果
以及死门反复横跳
苦修的生命值加了一些
暴击更改:除自身以为的所有英雄回复5%的血量


——技能介绍——

责罚:
会受到自身造成50%的伤害
当承受自身所造就的伤害时:获得2层苦痛之印 (50%概率)
流血概率加了20%,新增减益:加所受流血量

伤痛之雨:
伤害修正:-75%
但站1打4
获得1层苦痛之印
自身承受真伤,流血和惊恐
随着等级提升而提高
真伤:10-12-13-14-15
流血:3-4-5-6-7(3回合)
惊恐:1-2-3-4-5(5回合)
流血量减少,但时间增加
会令目标+15%所受伤害和-25%致死概率 持续一场战斗,逆天强度

歃血:
血量低于25%可用
基础精准加了15
伤害修正:+30%
暴击修正加了5%
无位置要求,前进3
冷却/减益时间:3回合 (冷却时间与偿赎共用)
清除所有苦痛之印,每一层苦痛之印+4点伤害
叠满一共是+40点伤害 数值爆炸的一集
转移自身流血至目标
施加流血量增加
减益:+30%所受伤害,+50%所受流血量

授教:
获得1层苦痛之印
令目标获得愈合1x5
每有一层苦痛之印就加33%的愈合效果
令自身获得流血5x1
每有一层苦痛之印就加33%的流血效果

偿赎:
血量低于45%可用
冷却/减益时间:1回合 (冷却时间与歃血共用)
令目标与自身回复百分比血量
随着等级提升而提升量
30-35-40-45-50
令目标+30%伤害(持续一场战斗),-15点压力
清除所有苦痛之印,每一层苦痛之印永久+4点最大生命值
血牛苦修登场
减益:+100%所受伤害

忍耐:
获得1层苦痛之印
吸收全部人的恐惧
令目标减压,自身加压
减压与加压量随着等级提升而提升
10-12-13-14-15
目标:下次击杀后永久+5%美德概率
自身:下次击杀后永久+15%流血概率

受难:
血量低于50%可用
吸取所有人的重创减益,流血,腐蚀
清除我方全体的眩晕和标记
敌人下一次被命中后, 吸取攻击者的减益
自身:标记,+100%伤害反射,获得"天灾的馈赠"
"天灾的馈赠":自身所有攻击技能施加同比流血的腐蚀


——专属折磨——

狂喜属性更改
处于流血时+35%伤害
不处于流血时-20闪避
速度+5
可能会发生的:
拒绝治疗:66%
拒绝使用物品:66%
自身被命中,流血加增益 60%
自身未被命中,加压 60%
队友被命中,减压加增益 40%
队友未被命中,加压给减益 60%
队友命中,减压加增益 60%
队友未命中,加压给减益 60%
打队友,给增益 10/7的概率
自残,给敌方全体施加伤疤之印 10/3的概率
伤疤之印:永续流血3点,仅三次攻击


——更新——

1.新学了一招
移除了苦修0血时给愈合,清除dot
现在苦修0血时不会因dot或真伤致死

2.BUG修复:因为buff文件重名导致的饰品问题,加血扎营丢失问题

——特别感谢——

天恶 给我的汉化指点
作某人 给我提供的音频文件

——尾言——

请多多好评,谢谢
有BUG多多反馈!
Thank you for your compliments
There is a lot of feedback on the BUG!




21 条留言
Httk114514 9 月 24 日 上午 12:53 
有时候苦修如果进死门太频繁了后死门不吃dot的效果会失效(死门蛇盾也是)
Httk114514 9 月 24 日 上午 12:51 
偿赎的叠加血量只能持续一次副本吗
MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴  [作者] 4 月 19 日 上午 6:34 
@望月无辉 已修复
望月无辉 4 月 16 日 上午 7:48 
加的最大生命值扎一次营就没了
MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴  [作者] 2 月 23 日 上午 2:45 
@Momo 打人的频率太高了?
Momo 2 月 21 日 上午 2:12 
作者大大,有没有考虑过,为苦修的折磨降低一点数值,它的确很影响人的游玩体验
MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴  [作者] 2 月 13 日 上午 1:25 
@神无光明 哦,这个可能是音频源的问题
神无光明 2 月 12 日 下午 10:23 
是bug吗,为什么苦修的技能声音很大,我设置的20%声音,但苦修一放技能比其他人大多了。
MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴  [作者] 1 月 27 日 上午 6:11 
@BLASTER 有没有试过叠偿赎无限加血上限(
BLASTER 1 月 26 日 上午 4:42 
经常死,太弱了还是,本来进死门就加全队压力加自己20压,放技能还惊恐加压,回血的技能还必须有叠层才能放,所有任务是保住苦修不死,导致给队友治疗和减压都是废招