Slay the Spire

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丰川祥子 [CN/EN]
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2024 年 11 月 2 日 下午 8:07
4 月 20 日 下午 6:40
11 项改动说明 ( 查看 )

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丰川祥子 [CN/EN]

描述
“于是高塔对丰川祥子说:‘将焦虑和后悔全部留在这里吧。’”

本MOD基于次世代少女乐队企划《BanG Dream!》及其衍生作品中的角色丰川祥子进行制作,包含一个全新的可玩人物和牌组;且计划逐渐更新补充各类独特遗物、药水、事件、剧情叙事等。

当前MOD仍处于较早期的阶段,平衡和结构尚需要更多评估;游玩和操作强度可能相较于原版更强(且初始饰品会较大影响游戏体验,亦提供用于熟悉卡牌构筑的简化模式。)如有任何对于游玩体验和平衡调整的意见,欢迎于评论区或QQ群聊中讨论斧正。(QQ群号:940247281)



角色简述

丰川祥子,承担者,野心家,永远进取的人,我们故事的主角;她将带着回忆和自我的层累攀登高塔,并由永恒的渴望推举前进。

她的初始遗物将在每场战斗结束之后,将一张“渴望”(1C 获得8点格挡)加入牌库。这些期望能提供一些打击来临时的庇护,但也将随着加重成为一种负担。

事物总是变化的,动态的,不断构建的,有时决断舍离需要更大的勇气和决心——以及机会;而她拥有前两者,并总能够拥抱第三者。

她的初始牌组中包含一张“月光奏鸣曲”(2C 造成15点伤害 消耗),在以此法斩杀时,将在战后获得一次移除卡牌的奖励。

而在不断地攀爬和失败之中,我们还要抛下除了渴望之外的很多。




机制简述

过去是塑造自我的原料,那里有一切最光辉的定格,明媚的日子,无味的百合,弥新的创痛,以及最黯淡的时刻——可以用于砸造坚不可摧的泪水,而她则要从中拣选回忆,用于披盔戴甲,上阵厮杀;而在她要所有选择种种的可能愿景之间,往往非此即彼。

祥子是一个非凡的,拥有强大行动力的角色,为了满足自己的渴望,她的很多卡牌拥有永久将卡牌加入和移除卡组的效果。随着深入尖塔,祥子需要不断根据自己当下的情况制定新的策略;从自我忆海的牌池中一步步的沥出一条确凿有效的道路——倘若容器已然破碎,是重买者明智,还是修补者坚强?是重买者怯懦,还是修补者勇莽?

做对选择,我们或能获胜;而当获胜,我们便能知道其中有道途是正确的。

Crychic的道途是昨日明媚的过去,其系列卡牌大多是来自昔日Crychic好友的助力,尽管其并不彰显显赫的效应和力量,但都拥有将独特的正面状态能力牌注入牌组的效应,围绕祥子自身带来的闪耀,迸现出独特的光辉——在“闪耀”这一状态下,每次获得正面效果时,都将对敌人造成相应层数的打击。

Avemujica的道途是智慧树上将坠的硕果,其系列卡牌大多是Avemujica伙伴的专才,其在不同领域各自拥有着辉煌的建树,能成为祥子强有力的支柱;而力量总是要求代价,正如光辉之下总有阴影;她们的背上总有诅咒难以摆脱,不请自来——而祥子可以以自己特有的能力将其祓除,兑现自己背负的承诺。

祥子自身的道途是诱引的光辉,其热量是辐射的,不可捉摸而自我定型的;火焰本身怎会玩火自焚?其独有的形态能力牌将在敌人获得增益时也增益己身,一如舞台的对手,持衡的砝码——我们是命运共同体,必要一荣俱荣。



命运吗?

“哦命运,如同月亮变幻无常,福兮福兮祸之所倚,苦难的生活继之以甜蜜,随心所欲地操纵……她曾经过度地热爱着生活,正是她那持续不懈、无可救药的希望使她变成了对希望本身完全绝望的人。”

有些出发的目的往往是回归;
所有的麻木、孤独、遮蔽;都是对感知、串联、快乐的追求。
此先被认定万策无法补救之事,应当承受百年孤独的自我,能否取得并享有了在大地上永远重生的机会?

愿您便是与她纵情共舞之人。



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Credit:
程序:FrazeRIP
设计&美术:萨拉, 主教
其他:Rumi

特别感谢:
程序:QingMu_
美术:器根G刃 (主界面背景和Mod图标图,https://www.pixiv.net/en/artworks/112784156
杀戮尖塔中文mod团体
ModTheSpire
BaseMod
所有的内测测试玩家!

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素材来源:
部分卡图和音效素材来自于Bang Dream! it's mygo!!!!!动画的截图

92 条留言
方寸清梦 3 小时以前 
我喜欢你
momo 9 月 12 日 上午 7:36 
感谢作者的解惑,我再次测验了一下,温柔确实无法增加再生的层数
NakilAyame 9 月 9 日 下午 3:28 
《想要成为人类》·jpg:steammocking:
雾雨天的咲夜 9 月 9 日 上午 9:07 
牌堆里塞满诅咒也能爽玩,这下真的要尊重avemujica的世界观了:sts_defect:
Fraze R.I.P  [作者] 9 月 8 日 上午 11:18 
旋律目前只能通过抹茶芭菲获得
Fraze R.I.P  [作者] 9 月 8 日 上午 11:17 
温柔理论上会恢复再生层数,但是因为再生每回合只会失去一点,所以也会加一点。如果没有加则是bug
月落星曦 8 月 27 日 上午 7:02 
在卡牌总览中能看到“旋律”,但看不到用于生成“旋律”的“是歌词吗?”这张牌,并且在游戏中似乎也无法抽到。这张牌是出bug了吗,还是正在调整所以才隐藏了?
momo 8 月 21 日 上午 3:39 
温柔不能增加再生层数是bug还是机制?
鲤鱼 8 月 18 日 下午 10:21 
非常有趣的角色,我喜欢你:lunar2019piginablanket:
noose926494 8 月 16 日 上午 1:31 
有狂热buff时受伤为敌人攻击减去己方护甲,大于则不受伤,小于则不减甲但有剩余伤害