Sid Meier's Civilization VI

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187 个评价
碧蓝航线:飓风与沉眠之海
   
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内容描述词: 常见成人内容
文件大小
发表于
更新日期
139.452 MB
2024 年 10 月 28 日 上午 8:12
2024 年 10 月 30 日 下午 10:43
7 项改动说明 ( 查看 )
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碧蓝航线:飓风与沉眠之海

在 Ophidy 的 1 个合集中
Ophidy's ACG Mods
18 件物品
描述
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需要DLC:
风云变幻

本mod为游戏添加了三位领袖“和睦”“幻想”“冈依沙瓦”。 本mod依赖于碧蓝航线:飓风 本mod的图像出自碧蓝海事局、AzurLane Wiki,以及璀璨星辰的帮助 暂未为领袖添加外交文本。若您有意向为其编写外交文本,可以添加作者好友进行合作。 推荐使用Sukritact's Civ Selection Screen以获得更好的选择界面预览


领袖:冈依沙瓦
能力:金帛之旅 若圣地相邻港口,则获得额外+6信仰值基础产出,+1贸易容量,并使国际贸易路线从目标城市每个专业化区域+1全部产出。 若位于中立领土,商人能够转化相邻的敌人为己方所有。 国际贸易路线建立时,从目标文明处学习一个最先进的科技与市政(或等额科技值与文化值)。
领袖:幻想
能力:世纪大劫案 海军单位击杀敌人后,获得等于其战斗力100%的金币与30%的科技值与文化值。 海军统帅+1使用次数,招募海军统帅时,额外获得1个自带一次晋升的海军近战单位与1位大海盗,最多获得6位大海盗。 大海盗 专属于幻想的伟人,驾驭特殊的风帆战舰。每个皆拥有特色能力,包括被动效果和“隐退”技能。隐退时,会产生1个拥有一次晋升的陆地近战单位。若处于海洋单元格,还会召唤一场4级飓风。
领袖:和睦
能力:皇室私掠证 外交政策槽位全部转化为经济政策槽位。每张生效中的经济政策卡提供+2影响力。 与蛮族作战获得的经验值不会衰减,首次晋升一类单位至2级时,获得一个总督头衔。 总督每拥有1个头衔,就职城市的港口建筑便+1全部产出。


鸣谢
  • 璀璨星辰(HSbF6HSO3F)提供部分图片素材
  • Phantagonist 提供分离部件的模型
更新
  • 2024/10/31 修复了若干文本bug;现在大海盗的近战攻击不再享受property加成(与基础力加成重复);金帛之旅:商人不再能转换平民单位和宗教单位等非战斗单位;为冈依沙瓦增加了偏好历史宗教:伊斯兰教。

13 条留言
帝皇直肠榨取忠诚基因 3 月 12 日 上午 7:55 
不知道为什么,特色单位不能建立城市
Yuki的游戏 2 月 27 日 上午 6:10 
怪了,本体可以用,这个增加的mod打上去就报错
HSbF6HSO3F 2024 年 12 月 28 日 上午 4:17 
唉,先帝创业未半而中道崩殂😭
Klein 2024 年 12 月 23 日 上午 12:53 
可以,人口爆炸了
观阴大湿 2024 年 11 月 29 日 上午 4:12 
好强,海图乱杀,嘻嘻。
mal 2024 年 11 月 13 日 下午 4:56 
很好的艦Bmod,但希望能支援繁中
yshhero 2024 年 11 月 10 日 上午 2:08 
原来如此,抱歉是我搞错了
Ophidy  [作者] 2024 年 11 月 10 日 上午 1:56 
@yshhero
2级指的是要晋升两次,另外风帆战舰是海军近战单位,同类型单位只能提供一次头衔。
yshhero 2024 年 11 月 10 日 上午 1:20 
和睦的“首次晋升一类单位至2级时,获得一个总督头衔”似乎无效,晋升了风帆战舰并没有获得头衔
妹为什么红 2024 年 10 月 31 日 下午 11:49 
这是最新的活动吧,好快的制作:steamthumbsup: