Ready or Not

Ready or Not

38 个评价
HOW TO READY OR NOT [RUS]
由 Harison 制作
Эти полезные советы помогут вам поднять тактический скил в Ready or not
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Вступление
День добрый, господа офицеры!
Сегодня поговорим с вами о основах нашей любимой игры, затронем некоторые фишки, которые знают не даже все ветераны.
ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С NPC
Основой шутера является непосредственно взаимодействие с игровыми персонажами. Вы не можете зайти в помещение и нейтрализовать вооруженных боевиков сразу, для это вы должны дать предупреждение. Именно это сейчас и обсудим.

Не стреляйте без причины
Патроны ценная единица в игре, транжирить их самоубийство. За частую мы делаем предупредительный выстрел, чтобы напугать личность и действительно скрытая характеристика стресса повышается при выстреле рядом с гражданским или подозреваемым, но не так сильно (на удивление). Иногда прибегаем к более серьезным методам, обычно после первого, стреляем в ногу, это тоже вносит свои критерии, но. Это недейственный метод, сейчас расскажу подробнее:

1. Максимальная шкала стресса личности достигается при сокращении дистанции между игроком и NPC, принуждая того делать выбор.

2. При выстреле в колено, боевики чаще отказываются идти на контакт, особенно если выстрел сделан с ББ штурмовой винтовки и начинают стрелять убегая.

Так как же все же правильно проверять личность на агрессию?

Подозреваемые

Если у вас боевые патроны
1. Постойте рядом с комнатой в которую хотите войти, послушайте и выясните примерное местонахождение боевика.

2. После установки примерного местонахождения откройте дверь и подождите 2-3 секунды, после чего подозреваемый скажет что-то по типу "♥♥♥♥"

3. Перед входом в комнату прикажите ему сдаться, не попадая в его поле зрения. Если он молчит в большинстве случаев он сразу откроет огонь.

4. Выглядываем и устанавливаем зрительный контакт сразу же прожимая клавишу приказа "Сдаться"

5. Если по вам не открыли огонь сразу же, то после первого приказа без задержки повторяем второй раз, после чего фиксируем прицел на голове подозреваемого.

6. После анимация оглядывания или отхода подальше (NPC обычно проходят 5-6 шагов перед конечным решением), либо пакуем, либо легко устраняем.

Стоит заметить, что если вы особо не шумели перед входом, то есть бооольшой шанс, что NPC окажется в ступоре.


Не летальная амуниция
1. Постойте рядом с комнатой в которую хотите войти, послушайте и выясните примерное местонахождение боевика.

2. После установки примерного местонахождения откройте дверь и сразу же выстрелите, так вы ограничите боевику выстрелы по вам.

3. В момент когда подозреваемый задыхается/корчится от боли быстро сокращайте дистанцию не спуская с него глаз и спамя приказ "Сдаться"

4. Подойдите вплотную ударьте боевика прикладом и отойдите на 2-3 метра не перестовая держать оружие на готове

5. Если боевик опять вскидывает оружие повторяем выстрелы и удар прикладом. Ура, вы обезвредили боевика.

Гражданские

1. Если гражданский не понимает приказ приближаемся и бьем прикладом. Все.

ЗАПОМНИТЕ ВАЖНЫЕ ВЕЩИ:

- Гражданский никогда не достанет оружие, он может достать телефон, если вы ударите в момент когда он тянется за ним Вас оштрафуют!

- По гражданским нельзя стрелять боевыми, даже если те убегают!

- По гражданским можно стрелять не летальной амуниции, после неподчинению приказа "Сдаться"
ПРИОРИТЕТ ВЫПОЛНЕНИЕ ЦЕЛЕЙ
1. Задержание боевиков

2. Нейтрализация всех растяжек на карте

3. Гражданские

4. Оружие (доказательства)

5. Основные и дополнительные задачи операции

Прежде всего вы не сможете спокойно выполнить задачи если на карте будут ходить вооруженные люди, они будут мешать вам. Передвижение по карте будет опасно, так как в одиночной игре есть карты на которых есть растяжки, при чем не только для вас, но и убегающих гражданских, если у вас есть возможность задерживайте их если нету угроз вашей жизни. 3-5 пункты можно ставить в приоритет по желанию, первые два нет, это самые важные задачи, вы как офицер должны обезопасить окружающую среду.
НЕ ЛЕТАЛЬНОЕ ОРУЖИЕ
Вещь которую не понимает никто, но я разложу вам по полочкам

Основное вооружение

ЗАБУДЬТЕ ПРО ОРУЖИЕ СТРЕЛЯЮЩЕЕ ПЕРЦОВЫМИ ШАРИКАМИ!!!
Если вы хотите более надежное оружие берите дробовик, стреляющий мешочками с горохом. Он имеет самую высокую останавливающую силу в игре, после попадания любой NPC согнется в три погибели. Единственный минус, я правда так и не понял почему, иногда и оооочень редко не регает попадание, но я больше склоняюсь к теории, что не пробивает броню. Самый главный плюс дробовика, то что он стреляет одной большой пулей, никакого разброса, вы будете уверены, что пуля всегда пойдет ровно по прицелу.

ЗАПОМНИТЕ, ДРОБОВИК ЭТО КОРАБЕЛЬНОЕ ОРУДИЕ В МИРЕ СТРЕЛКОВОГО ОРУЖИЯ

Гранаты
Забудьте про светошумовые и стингер гранаты. Да они тоже хороши, но для малых помещений. Сейчас расскажу поподробнее о каждой.

Светошумовая граната
Представляет собой не летальную гранату, которая имеет среднюю останавливающую силу. Хороша для малых помещений и гарантирует обездвиживание противника на короткий срок времени.

Граната "Стингер"
Представляет собой так же не всегда, но ЛЕТАЛЬНУЮ гранату, которая имеет среднюю останавливающую силу. Читая описание впервые, я думал, что граната имба, для больших помещений самое то, шарики разлетаются - все корчатся от боли, но потом, спокойно проходя миссию я убил ей гражданского, то ли это был баг, то ли нет, не знаю. ЗАБУДЬТЕ ПРО СУЩЕСТВОВАНИЕ ЭТОЙ ГРАНАТЫ.

Слезоточивый газ
Господи, нас с ней так связала жизнь, я благодаря ей прошел IRON MODE, закрыл 13 миссий на S. Мало того, что граната не только не летальная, так она еще имеет огромную останавливающую силу за счет облака, которое образуется и держится 12 секунд. Единственный минус, работает не сразу, с задержкой и ожиданием образования облака. 10/10 однозначно, рекомендую к постоянному использованию.

Доп. оборудование
Пошло говно по трубам...

Тайзер/Шокер
На листе прекрасное устройство останавливающего действия. Но знайте, каждый раз, когда вы стреляете ей вы играете в казино, потому что это дерьмо работает через раз со ВСЕМИ NPC.

Спрей-перцовка
Прикольная вещь, но нихрена не безопасная, видели бы вы мое лицо, когда я подошел к подозреваемому, обсосал ему лицо этим спреем, а он начал вытерать глаза и стрелять в разные стороны. Сбить противника с толку - да, остановить - нет.

Спец. оборудование
Вот оно самое интересное...

Гранатомет все типы
Во-первых, перечитайте все то что я написал про гранаты, и представьте, что у вас в руках вещь, которая может не только увеличивать текущий боезопас метательного оружия, но и кидать его на очень, ооооочень дальние дистанции. ЗАПОМНИТЕ: ЕСЛИ ПОПАСТЬ В ЛЮБОГО NPC СНАРЯДОМ БЕЗ ОТСКОКА, ОН УМРЕТ! Пожалуй единственный минус.

Щит
Вы не поверите, но благодаря этой вещи я выяснил, что боезапас боевиков не бесконечный. Правда он сложен в освоении, нужно понимать как с ним работать, чтобы тебя не ранили. Ну я для этого как раз здесь. По нам открывают огонь, мы направляем центр экрана ровно на нападающего, садимся и зажимаем ALT+S и полностью закрываем ноги. Ждем пока у боевика закончатся патроны, подбегаем и пиздим щитом, приказывая сдаться, победа.
МУВМЕНТ
Тоже не мало важная вещь, не все знают, но дядя Харисон все расскажет.

БЕГ
Да, судорожно тыкая, зажимая клавишу SHIFT вы заметили, что ускорятся нельзя... НЕТ, МОЖНО. Нажмите на ПРОБЕЛ и вы перейдете в режим низкой боевой готовности, которая даст вам больше скорости и вы перейдете на легкий бег.

МЕДЛЕННАЯ ХОДЬБА
Не забывайте про неё, клавиша SHIFT! Она позволяет вам идти с наименьшей тряской прицела, что очень важно, когда ты ждешь когда на тебя выйдут и приближаешься к месту, где находится подозреваемый позволяет тебе быть готовым к выстрелу на ходу.

ГЛУБОКИЕ НАКЛОНЫ
Да, помимо Q и E у нас есть система настраиваемого наклона, она конечно не совсем удобно, но на самом деле практична. Зажмите ALT+W/A/S/D, так вы сможете сделать либо наклон глубже, либо отрегулировать удобную для себя позицию.

БЫСТРАЯ ПЕРЕЗАРЯДКА
Это не мувмент, но запихну сюда. Нажимая клавишу R 2 раза, вы сбрасываете магазин на землю и быстро вставляете новый. К слову, магазин который вы выкинули, даже если он был полным вы подобрать не сможете.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Да, мало, но поверьте, пока вы переварите всю эту инфу уйдут 5+ часов чистого геймплея.
Я надеюсь, что инфа была полезна и когда я допройду 5 оставшихся миссий на S+ я сделаю уже полноценное руководство со всеми фишками, коих у меня еще много, но я их проверяю.
Всем удачи, хорошей службы в рядах LSPD, офицеры!
5 条留言
Harison  [作者] 7 月 27 日 上午 8:08 
Довольно тонкий вопрос, ныне рекомендую винтовки на .300 blackout ББ/Экспансивки уже на свой вкус в зависимости от миссии
Darkside 7 月 17 日 下午 6:49 
а какую винтовку лучше брать?
seimyu 7 月 2 日 上午 2:45 
Спасибо
Marn 7 月 1 日 上午 10:00 
А ты хорош мужик, хорош :csgostar::DI2Resurrection:
ィsenseless 学fearfulィ 6 月 27 日 上午 3:34 
легенда