Sid Meier's Civilization VI

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Team PVP Balanced mod 地图 4.61
   
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2024 年 10 月 6 日 下午 9:12
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Team PVP Balanced mod 地图 4.61

在 红魔族首席魔法师 的 1 个合集中
TeamPVP推荐Mod集合
5 件物品
描述
文明6PVP组队群地图mod

感谢大家的支持~各位大大订阅了顺手点个赞吧~

因Mod需要经常更新 评论区回复会被刷掉,故如有问题可以私信我。
单机玩家需要将Mod保存至本地,该Mod更新时会删除原Mod
地图推荐选择“TeamPVP推荐地图”,而非“盘古大陆”。另外其他选项也推荐使用标注“推荐”的设置

--需要注意的是--
1.若冻土文明较多、地图较小,可能不会出生在冻土(地图较小导致冻土出生地有限)
2.若捞鱼文明较多、地图较小,可能不会出生在海边(地图较小导致海边出生地有限,如8人图8个捞鱼)
3.关联不代表强绑定,目前仅有沙漠、冻土、山脉文明强绑定地形
4.选择其他非推荐设置需要了解Mod设置
6.在实际人数大于地图尺寸人数时,地图可能会存在异常情况
7.减少出生关联中没有泛滥的文明(马里除外),出生在泛滥的倾向
在提交错误时尽可能保存地图设置截图及错误关联的截图,这些截图在排查错误时有很大帮助

TeamPVPMod近期更新内容
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1.地图:玛雅、美国、印加不优先出生在海边-》新增马里也不允许出生在海边
2.地图:修复地图在南北东西分布时,偶尔导致部分玩家出生在对面半边的问题(不包括因人数超出导致的炸图)
3.地图:77、88、99地图冻土范围略微增大(5%)左右,优化冻土大小使南北极冻土范围更加对等,具体如下:
##在大陆位置靠下时,北极冻土增加的幅度增加,增大幅度随着靠下幅度增加而增加(最大增幅5%)
##在大陆位置适中或者偏上、在大陆位置适中或者偏上时,北极冻土略大增大-》改为冻土大小不变。
##由于是百分比增幅,这个改动对小型地图几乎没有影响,对12、14人以上的地图影响较为明显
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1.地图:55地图略微加大(约5%)
2.地图:冻土尺寸优化,南北冻土更加持平
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感谢各位大大反馈的各类问题~
不清楚开哪些Mod的大大,可以进“红魔族首席魔法师”的创意工坊的“合集”分类下订阅“推荐合集”
不清楚开如何使用Mod的大大,可以看下这篇文章
https://www.bilibili.com/read/cv20290517?spm_id_from=333.999.0.0
1 条留言
lxhxy 2024 年 10 月 6 日 下午 10:15 
作者大大,今天你mod更新,我的存档打不开了,它提示缺少此mod,但是好像只能4.60,有什么解决办法吗,或者有没有4.60版本。