Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

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武器革命 | 730工程 莱奥纳多 达·芬奇
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2024 年 9 月 13 日 下午 4:01
6 月 20 日 下午 11:46
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武器革命 | 730工程 莱奥纳多 达·芬奇

描述
演示宣传片的神秘跃迁坐标:BV1n9tAerEkd
730工程 莱奥纳多 达·芬奇革命性科技测试平台由一群自称为皇家创新与革命性科技学院的神秘组织打造,谁也不知道他们效忠于谁,也不知道他们的目的,这科技很显然不属于木为二但这批蓝图还是莫名其妙的在黑市里传开了 ,很显然,这是有意为之的。 木卫二联盟为了巩固自己的地位很快就介入了不仅控制了所有的蓝图并且很快就开始了自己的量产计划



感谢您选择了我们的的产品
请在使用前仔细阅读操作手册请自行承担任何违反操作手册所带来的后果


730工程包含了1艘完全体以及3艘轻量化改装舰体


型号
等级
售价
实验型多频激光炮
轨道炮MKII
57mm OTO-breda自动火炮
低膛压深水炸弹投掷器
自卫系统
实制一式医疗舱
x-1[筑]式制造机
自修复系统
跃迁引擎
200m半径雷达阵
反应堆效率
穿梭艇
配方限制
其他功能
完全体
T3
39999
1门
2门
4门
1具
高功率
高频率
完全体
独有
已优化
逃生艇
无限制
无限制
轻量型L
T3
32000
1门
2门
4门
1具
高功率
低频率
完全体
已优化
逃生艇
无限制
无限制
轻量经济型LE
T2
12950
1门
2门
4门(射速限制)
1具
低功率
低频率
性能受限
无优化
运输艇
无限制
部分性能受限
民用型CIV
T1
6500
2门
2门(射速限制)
1具
无优化
运输艇
军用受限
大部分功能性能受限


1 武器系统
730工程的武器系统均高度定制,其所有炮塔只能由达芬奇级使用并且达芬奇级也无法切换或装备其它炮塔




1.1试验型多频激光炮
狩猎深渊巨兽以及远程打击,操作起来很麻烦但绝对对得起它的威力。



安装在防震缓冲可起降炮台上以避免与反应堆产生共振效应。只有在升起状态下才能射击但由于供能不足只有在降下状态下才能完全充能。虽然光学瞄准设备很差但强大的火控台使其能够轻易的实现超视距精准打击。照明灯的颜色对应目前电容含量。

X光晶体
一种结构稳定且廉价的晶体,续航很久而且随便用点碳就能修好继续射射射。精度很差伤害也拉跨更别提穿透力。




γ射线晶体
高精度,高穿透,高能量. 有一定概率给目标附上致死的辐射病。极高的热能足以让目标潜艇发生火灾。晶体寿命6发




爆燃
反舰特化型晶体,有着一定的散布使其无法做到外科手术式打击,不过在反舰作战中依旧可以通过火控台准确引导。 请保持相应的安全距离。晶体寿命3轮射击




1.2轨道炮MKII
弹种多,功能多,能够满足各种需求。
采用自动装弹机,在装填时会发出标志性的噪音。上下方因输弹距离不一样所以下方的装填时间要比较长
穿甲高爆弹


近炸榴霰弹


[恒星]式照明弹
能够照明大片探照灯无法触及的领域,对生物的吸引力比较弱。
适用范围:在关闭外部照明的情况下对目标发动奇袭,不具备射手战斗服时实行远程打击。
[饵]式照明弹
能够吸引大范围内生物的注意力
适用范围:跑路用,聚怪。

特型超重弹
APFSDS(超重弹)以及火箭增程穿甲核弹(超重弹)都十分具有杀伤力,目前联盟已封锁其任何相关信息

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部分内部装饰设计来自

热门讨论 查看全部(1)
6
2024 年 9 月 24 日 上午 1:26
bug report here pls,bug反馈发这里谢谢
soviet_pingu
125 条留言
soviet_pingu  [作者] 10 月 10 日 上午 7:08 
@M1911A1 Oversize® there's no bug, check if you have installed performance fix
M1911A1 Oversize® 9 月 18 日 下午 9:52 
the multi laser wont fire in fire control mode on le verson
mike1a1 9 月 17 日 上午 10:01 
好吧,不过用轨道炮打爬爬的时候不多吧,而且也不会真的有人让bot操控轨道炮吧,bot装弹我记得好像有bot无视东西指令来着
soviet_pingu  [作者] 9 月 17 日 上午 9:05 
兄啊,我专门搞个超重装弹就是为了bot不会给他自动装填上(莫非版本更新把我的特性搞没了???)你也不像价值那么高的钢针打在爬爬身上吧
mike1a1 9 月 17 日 上午 8:23 
作者能加个兼容普通轨道炮装弹机的重型轨道炮弹吗,或者加多个容量的重型装弹机。因为我在编辑的时候,只能多加几个重型装弹机,在游戏中装弹比较麻烦
SIN 9 月 10 日 下午 3:11 
Да, полагаю у меня нет другого выбора
soviet_pingu  [作者] 9 月 10 日 下午 2:51 
you can press f3 and check debug controller. as i said my mod is made only by xml , so it's hard to get these strange bugs, i suggest you start to check from lua dependency mods
SIN 9 月 10 日 下午 2:40 
Ни черта не понимаю, вроде убрал этот мод, но всё равно присутствует данная проблема
Это же какой мод всю малину портит то эх...
SIN 9 月 9 日 上午 4:02 
Да нет, просто у меня при наведении предметов/объектов курсором просто появляется серый кружок, как в ванильной игре, только если там написано, что на "Е (отрыть)" и на "ALT (расширенный список возможностей)", то с этим модом это всё становится невидимым, и я даже не знаю почему, ведь вроде кроме подлодки, боеприпасов и пушек ничего не должно меняться
soviet_pingu  [作者] 9 月 9 日 上午 3:57 
@✨ .9Yue. ✨ hi are you meaning my mod is causing HUD bugs? that's should be hard because my mod is mod is made it's only xml, could be some itemsid concision? Can you copy your debug?
Sorry if i didn't get your problem but i don't speak russian ,so used chat gpt