安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题











Pretensje co do takiego a nie innego rozwiązania kwestii badań możesz mieć do twórców gry. Badania dla mnie są mniej ważne niż utrzymanie jakości wyższej niż w blokach z tego powodu, że po pierwsze badania można wyłączyć, a po drugie nawet gdy są włączone ich ukończenie i tak nie zajmuje zbyt wiele czasu.
Jakbyś np. dwa spośród tych domów, albo któreś spośród twych przyszłych, ustawił na 90, byłoby to równie arbitralne co liczby nadane blokom przez twórców gry, a i tak wyższe od większości Twych innych bloków, oraz pozwoliłoby budować domy na początku gry. Chodzi mi o to, by coś tak powszechnego jak dom, nie musiało czekać na koniec drzewka badań budowlanych.
Nadanie domkom jakości 90 nie oznacza sugestii że są gorsze od wszystkich bloków, są zdecydowanie lepsze od starszych bloków i kamienic z małymi mieszkaniami o jakości 80, a gorsze od nowocześniejszych bloków z lepszym metrażem
Pisałeś wszakże że chciałeś więcej domów stworzyć na workshop, w tym szeregowych, wtedy takie bardziej "nowoczesne" domki byłyby zablokowane technologią, ale te budowane od lat 50' kostki, byłyby dostępne od początku gry. Nie chodzi mi o dyskusję domki a bloki ogółem, chodzi mi o dostępność na etapach gry