Darkest Dungeon®

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弩手重置:灭却,泣血,鸠毒
   
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Class Mods: Class Tweaks
标签: Arbalest
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发表于
更新日期
1.092 MB
2024 年 9 月 8 日 上午 12:25
2024 年 9 月 15 日 上午 5:46
5 项改动说明 ( 查看 )

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弩手重置:灭却,泣血,鸠毒

在 MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴ 的 1 个合集中
Σ( ° △ °|||)︴的全人物加强与重置 网络迷因中
14 件物品
描述
这个mod是从我未完成的作品《全英雄加强与重置》中单独剥离出来的
灵感来源自弓箭手
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2549725341
本mod强度较高,改变了弩手的一些玩法,现在弩手可以塞进更多队伍里,同时担任奶妈(?和输出

核心:灭却,泣血,鸠毒
开局默认为灭却模式
后续可通过技能来改变模式, 另外战斗外也会是你当前的模式
七个技能在不同模式下会有不同的效果

——技能介绍——

狙击:
------灭却------
标记,随等级提高而提高概率,50-60-70-80-90
对标记+伤,随等级提高而提高伤害,65-70-75-80-85
命中标记时,敌方全体损失8生命
------泣血------
流血,随等级提高而提高流血量,1-2-3-4-5
对流血+伤,随等级提高而提高伤害,65-70-75-80-85
命中流血时,敌方全体获得流血(3x5)
------鸠毒------
腐蚀,随等级提高而提高腐蚀量,1-2-3-4-5
对腐蚀+伤,随等级提高而提高伤害,65-70-75-80-85
命中腐蚀时,敌方全体获得腐蚀(3x5)

压制射击:
伤害修正:-40,改为单体,减益量增加
目标血量低于66%%时:+60%%伤害
------灭却------
对标记+穿甲,随等级提高而提高穿甲,20-30-40-50-60
------泣血------
流血,随等级提高而提高流血量,1-2-2-3-3
------鸠毒------
腐蚀,随等级提高而提高腐蚀量,1-2-2-3-3

压制射击:
伤害修正:-87,每回合自由行动3次
------灭却------
标记(1x3),切换至泣血模式
------泣血------
流血(1x3),切换至鸠毒模式
------鸠毒------
腐蚀(1x3),切换至灭却模式

拌索:
如果你对修改人物没什么经验
请不要更改这个技能,不然可能会出现与实物不符
仅能对1,4位使用,对位置1击退3,对位置4拉前3
会禁锢目标, 因为我对AD的铸币操作,禁锢了就会一直禁锢 ,除非退出重进
会眩晕,随等级提高而提高眩晕率,70-80-90-100-110
------灭却------
+20眩晕概率(对标记)
------泣血------
+20眩晕概率(对流血)
------鸠毒------
+20眩晕概率(对腐蚀)

盲射:
会后退1
无视潜行,反击,守护, 可能是因为随机目标的原因,场上的敌人都是潜行时没法用
描述上写的是古早笑话”夏姬霸舞“的改版
------灭却------
标记,随等级提高而提高概率,50-60-70-80-90
+20暴击率(对标记)
------泣血------
流血,随等级提高而提高流血量,1-2-3-3-4
+20暴击率(对流血)
------鸠毒------
腐蚀,随等级提高而提高腐蚀量,1-2-3-3-4
+20暴击率(对腐蚀)

战场包扎:
改为回复百分比生命,随等级提高而提高回复量,2-4-6-8-10
会给一层蛇鳞
------灭却------
清除标记,眩晕
------泣血------
清除流血,减益
------鸠毒------
清除腐蚀,恐惧
后续可能会削弱,不过现在就算了

迫击炮:
名字被我改了
每场战斗限3次
伤害修正:-95%
无视潜行/显踪
------灭却------
给予"燃烧",(”燃烧":目标攻击后损失7生命)
------泣血------
给予"断肢",("断肢":目标攻击后获得流血并-12精准/闪避)
------鸠毒------
给予"怨毒",("怨毒":目标攻击后获得腐蚀并-12防御/-4速)
因为AD失控了,所以持续时间是无限的(现在不是了)
另外"燃烧"和"断肢"是我其他人物重置里的,有兴趣的可以去看看

——更新——
加了反击,以适应老兵的怪癖
AD有了时间

——特别感谢——

天恶 给我的汉化指点
作某人 给我提供的音频文件

——尾言——

请多多好评,谢谢
有BUG多多反馈!
Thank you for your compliments
There is a lot of feedback on the BUG!
5 条留言
DvidNanx 8 月 28 日 下午 4:42 
大佬,最近看了很多大佬的重置可以把移动键改成技能,我在想能不能把您的模式切换给改到移动键,主要是因为实际游玩感觉你的弩手操作有点繁琐,比如说打上标之后想再吃到加伤又换成了下一个模式,这样你想打出一个正常的打标加输出的流程的话,至少要4动,大大拖延了游戏流程,把打标技能的功能拆开,只保留上标上毒上血的功能,把切换模式改到移动键,这样您觉得会不会好很多?
Atago-Fang 1 月 19 日 上午 6:12 
那个Wo酱的皮肤不适应现在的版本了,就是那个皮肤带技能表现的组合包,我也是这样
MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴  [作者] 2024 年 9 月 9 日 下午 6:38 
@whico1e 啊?我弩手只改了技能,没动皮肤(而且我也有用一个猫猫弩手的皮肤,能正常显示
whico1e 2024 年 9 月 9 日 上午 2:41 
使用mod弩手皮肤时,所有的动作都会变回弩手原皮:steamsad:
whico1e 2024 年 9 月 8 日 下午 11:51 
期待阿三