Sid Meier's Civilization VI

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29 个评价
Phantagonist:西楚霸王项羽
   
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更新日期
29.803 MB
2024 年 9 月 6 日 下午 8:56
2 月 21 日 下午 9:19
7 项改动说明 ( 查看 )
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Phantagonist:西楚霸王项羽

在 Phantagonist 的 2 个合集中
Phantagonist: Dynasty Project Collection 王朝計劃合集
33 件物品
Chinese Dynasty Uniques Support 中國王朝特性支援
46 件物品
描述
新增西楚霸王项羽作为中国领袖。

项羽
特色能力:西楚霸王 无法招募大将军,创建首座城市时获得特色战斗单位项羽本身。 可以消耗总督头衔强化项羽。 议程:神勇傲骨 喜欢招募少量伟人的战狂。讨厌招募少量伟人的和平文明。

消耗总督头衔强化项羽
基础战斗力等于城市曾生産之最强单位的战斗力。 被击杀时将保留1点体力值,撤退至首都。 攻击后可以移动。 消耗总督头衔,以强化项羽的武力与统率能力。 基础能力:举鼎之力 每个强化令项羽进攻时+3战斗力。 左一升级:乌骓战马 项羽获得+2移动力,无视来自地形和地貌的移动力惩罚。 右一升级:沉舟急袭 项羽2单元格内的其他陆上战斗单位获得+1移动力。 左二升级:破阵溃围 项羽受伤后不会蒙受战斗力减益。如果项羽输出的伤害点数高于敌方,则会将防守的敌方单位弹至后方的单元格中。如防守单位无法后退,则将受到更高的伤害。 右二升级:破釜猛攻 项羽2单元格内的其他陆上战斗单位进攻时+7战斗力。 终极升级:拔山盖世 如果移动力允许,项羽每回合可以攻击任意次数。

需要风云变幻和迭起兴衰。

支援简体中文、繁体中文及英语。

注意
  • 由于玩家与AI使用项羽及其强化的能力存在极大差异,本MOD不可能做到完美的强度平衡。
  • 撤退能力与历史上的项羽确实有不符合之处,但考虑游戏性和部分能捕获无撤退单位的代码则必须加入。毕竟,撤退的项羽总好过投降的项羽。
  • 蛮族氏族游戏模式及一些提供随机单位的MOD将可能构成不合理的结果,若有意使用请自行承担风险。

MOD兼容性

特别鸣谢
领袖画像:漂泊诗人
9 条留言
Phantagonist  [作者] 10 月 6 日 上午 9:13 
我不确定最近有没有时间更新,之后检查一下。
太慢鱼龙 10 月 5 日 上午 5:21 
项羽的pedia没有写他的领袖议程。
Phantagonist  [作者] 2024 年 11 月 6 日 上午 4:01 
我这边没有出现过关于项羽单位的bug,请检查是否拥有所需的dlc。
Noeru 2024 年 11 月 5 日 上午 6:53 
项羽死亡后没有撤回城市彻底消失了怎么办?
Phantagonist  [作者] 2024 年 9 月 28 日 下午 5:06 
@漫画
我不明白你的意思,是坐城时没有出现项羽单位吗?我这边没有出现过关于项羽单位的bug。
漫画 2024 年 9 月 28 日 上午 10:02 
怎么才能触发项羽开局坐城没有项羽领袖
Phantagonist  [作者] 2024 年 9 月 11 日 上午 2:44 
@玥
Steam创意工坊讨论串功能一般用于发布工坊页面未能放置的介绍和流程,关于反馈,请移至留言部分张贴(24小时后将移除讨论串)。

关于强度:由于项羽单位的特殊性,以及玩家与AI能力的差异,项羽领袖的能力存在极大方差。我们目前没有计划修改项羽,但可能在楚汉相争情景放出后再行检讨。
Phantagonist  [作者] 2024 年 9 月 7 日 下午 6:36 
@ ranma_hf
Sure, I am planning to make new leader packs, though it would likely be after I go through and fix my previous mods.
ranma_hf 2024 年 9 月 7 日 上午 10:27 
say i noticed you use to do leader packs, those were alot fun (that and they normally came with one govenor) any chance of getting more of those?