Sid Meier's Civilization VI

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569 个评价
【崩坏:星穹铁道】流萤领袖包
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更新日期
214.531 MB
2024 年 9 月 1 日 下午 8:24
5 月 11 日 上午 7:04
10 项改动说明 ( 查看 )
您需要 DLC 才能使用该物品。

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【崩坏:星穹铁道】流萤领袖包

描述
↑如果喜欢本mod请帮我点点大拇指,这对我真的很重要
添加了一个新领袖:流萤,以及其对应的文明。
推荐“丧尸模式”进行游玩。
推荐配合 创造万神殿(组合万神)游玩
本模组后期可能存在建造者卡顿情况,建议开局时搭配 Builder Lag Fix 修复卡顿

—— 支持语言 ——
中文,英文

—— 介绍 ——
文明:格拉默
文明能力:荡除蠹灾的铁骑
城市不会产生厌战情绪。获得城市或移除蛮寨时获得1名格拉默铁骑。
允许城市执行项目“泰坦妮娅之梦”,消耗城市1人口获得1名格拉默铁骑。
建造军事学院后允许首都执行“协议:焦土作战”,为萨姆提供轨道支援。

特色单位:格拉默铁骑
格拉默特色单位,无法训练或购买,战斗力等同于当前训练过的最强单位。从火山土开始回合时+3移动力。无法获得经验,首次建造军营、兵营、兵工厂、军事学院后获得晋升。
萨姆装甲晋升树
茧式源火中枢(建造军营解锁) 每降低10点生命值,提高2防御力 α模组-偏时迸发(建造兵营解锁) 周围1格内的格拉默铁骑进攻蛮族时+5战斗力 β模组-自限装甲(建造兵工厂解锁) 如果移动力允许,每回合+1额外攻击 γ模组-过载核心(建造军事学院解锁) 每点未使用的移动力提供+2战斗力

领袖:流萤
领袖能力:梦应归于何处
帝国境内所有地形被火山土覆盖,地貌将在城市扩张时被“燃烧”为生产力。任意单位在境内死亡时概率为周围2格内的火山土增加产出,若为开拓者或格拉默铁骑,则获得额外产出。

特色建筑:赤染之茧
流萤特色建筑,取代“粮仓”,+2食物+2住房+1宜居度。城市执行“泰坦妮娅之梦”时+20%生产力。

—— 素材来源 ——
所有素材均来自于游戏《崩坏:星穹铁道》和相关wiki
本mod仅作使用不享有版权

—— 制作人员 ——
@pen:编写代码实现能力,导入文明bgm
@夕墨岚:制作游戏内对应美术素材与工坊封面
@夏凉凉凉:提供流萤与萨姆模型及动作导入
借物表
流萤模型:神帝宇/miHoYo 萨姆模型:神帝宇/miHoYo

—— 致谢 ——
感谢mod制作群711403691和519747236中各位大佬的耐心教导
感谢梦幻星尘羽帮忙测试bug以及数值建议


有什么好的建议也可以在评论区指出
如果在游玩过程中遇到bug请向我反馈,我会尽快修复(具体请见讨论区)
另外也欢迎加入我的mod测试群548216245,之后有新mod会先在群内测试再上传工坊
热门讨论 查看全部(1)
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2024 年 9 月 1 日 下午 8:27
Error Report
Pen
33 条留言
zero魂 9 月 5 日 上午 4:24 
爱你,做的太好了
千早爱音 8 月 1 日 下午 6:01 
破案了,没迭起dlc
千早爱音 7 月 31 日 上午 5:05 
大佬,游戏里流萤的立绘和萨姆的模型都看不到了,是bug吗?把其他模组都关了也没有
omyboy 7 月 5 日 上午 5:03 
流萤大将军,超标点怎么了:steammocking:
Pen  [作者] 5 月 10 日 下午 11:37 
修复了部分已知bug,为格拉默铁骑添加寿命,大幅优化了焦土在中后期的卡顿问题
4 月 24 日 下午 9:33 
地图上的机甲太多的话(大概十来个)再通过攻城,蛮子等新刷的机甲,显示6行动力但实际上只能走1格,如果操作新刷出来的机甲移动的路径上碰到其他机甲会停止移动导致两个机甲都卡在同一个格子无法移动,无法跳过回合或驻扎,只能强制下一回合
Asphyxia 2 月 3 日 上午 12:19 
造出末日机甲后铁骑战斗力会变成末日机甲一样吗?
AAA弱受男娘全国可飞 2024 年 12 月 17 日 上午 10:01 
玩的时候突然意识到流萤可能活不到几百回合那么久:steamsad:
明月 2024 年 12 月 16 日 下午 11:14 
萨姆升级并没有两次攻击能力
给宵宫叠充能,飞雷亏层数,陪我放烟花 2024 年 12 月 13 日 下午 8:46 
游戏到中期,单位结算切换到建造者会卡10秒,不知道是什么原因