Imperator: Rome

Imperator: Rome

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Imperator: Invictus中文翻译
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11.537 MB
2024 年 8 月 30 日 下午 11:53
8 月 4 日 上午 8:46
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Imperator: Invictus中文翻译

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播放集顺序:
1. Imperator: Invictus
2. Imperator: Invictus中文翻译


为了方便大家看有哪些内容,把原mod的内容翻译给大家们看一下。

V1.10.0.4模组介绍:
基于 Anbeeld 和 Glavius 的工作,对 AI 进行了大幅改进

新增大量任务树

地图扩展至北非、东非、欧亚草原、缅甸等地

重做了以下地区的地图设置:安纳托利亚、阿拉伯、伊比利亚、巴尔干、希腊、日耳曼尼亚、撒丁岛、乌克兰、草原地区和东非,并新增了多个国家标签

在北非、伊比利亚和印度新增了许多不可通行的山脉

在地图上新增了可航行的河流、特里托尼斯湖、巴津尼斯湖(突尼斯)和马里卜水坝(也门)

新增了多个奇观(带有3D模型),包括第二圣殿、马里卜水坝、雅典卫城和乌尔大庙

动态的食物生产和消费系统,加入了多样的季节机制并提高了其重要性

对所有建筑进行了全面重平衡和重做

对所有军事单位进行了全面重平衡(包括文化专属名称)

对所有奇观进行了全面重平衡

对所有法律进行了全面重平衡

新增“长矛兵”单位类型

新增8种贸易商品:雪松木、糖、没药、朱砂、青金石、玉、水果和西尔菲翁香草

新增历史上的加拉太入侵决策和事件(任务树仍在开发中)

新增符合历史但具有动态性的孔雀王朝崩溃机制

新增符合历史但具有动态性的帕提亚入侵机制

可选的游戏规则,包括重做后的继业者国家宣战理由、继业者王朝名称、季节性食物系统等

动态的角色背景艺术系统

新增200多个通用事件

新增数十种阴谋、野心和角色互动

斯巴达双王制,反映斯巴达历史上两位国王的政府形式

新增大量定制的神祇、城市和奇观等美术资源

为埃及宗教、日耳曼文化和伊利里亚文化等新增100多个风味事件

当邻近省份接近叛乱时,叛乱规模更大

新增大量被遗忘宗教中的神祇(150+)以及许多新宗教

新增大量分布在世界各地的宝藏

为部落新增动态科技传播机制

新增决策以发展稀有贸易商品

新增7种灾难事件:洪水、山体滑坡、干旱、风暴、雪崩和蝗灾

增强早期部落的生存能力和军事重要性

新增许多军事传统,并重做了军事传统的前提条件

新增分布在世界各地的新遗产(100+)

改进了奇观建造机制

进行了大量平衡性改动,包括重要角色属性、血统特质和通用修正

新增大量文化发明(60+)

改进了AI行为的历史性,包括伊庇鲁斯入侵意大利

重新实现了旧的奴隶起义机制

以及许多其他内容和风味元素


任务树列表:

新增6个昔兰尼加任务树

新增4个底比斯任务树

新增3个马其顿和图尔德塔尼人任务树

新增2个阿克苏姆人、伊特鲁里亚、伊奥尼亚人、吉姆纳西亚人、赫拉克亚·庞蒂卡、基奥斯、罗德岛、孔雀王朝、帕塔乌翁、萨姆尼乌姆、撒丁人、苏维汇人、塔斯姆、因格瓦约尼克斯进入萨克森、伊斯特别尼克斯进入法兰克和泰米尔诸王任务树

新增1个大型任务树(适用于阿尔巴尼亚、阿尔比恩、阿特罗帕特内、亚美尼亚、博斯普鲁斯王国、婆罗多、比提尼亚、卡帕多西亚、犹太、羯陵伽、库施、兰卡、米利都、毛里塔尼亚、马萨西利亚、纳巴泰、纳布哈帕克提、帕提亚、印度-帕提亚、帕提亚总督、波鲁斯、佩里斯、撒马利亚、西徐亚、粟特、吐蕃、特雷维里、瓦斯科尼亚、威尼托、亚姆纳特、象雄)

新增1个地区性任务树(适用于阿莫里卡人、阿尔戈斯、阿尔塞卡、巴斯塔奈、斯奇里亚、布伦米亚、波希米亚、喀里多尼亚、迦太基、山南高卢、科尔基斯、克里特人、达伊人、德文尼娅、埃布罗尼亚、费扎尼、弗加恩杜鲁、盖塔伊人、戈尔狄安、哥特尼克斯、希伯尼亚人、莱吉亚、帕夫拉戈尼亚、伊比利亚、艾西尼人、科基拉、梅萨皮亚、腓尼基人、奥德里西亚、卡塔布、拉埃提亚、罗马对不列颠、拉埃提亚、伊利里亚的入侵、萨巴、西库利亚、泰洛斯、翁布里亚、汪达尔人、雅乌德亚和齐吉亚)

通用任务树:伊利里亚海盗、迦太基附庸、普通附庸和黑海希腊共和国

通用任务树:婆罗多

新增7个巴克特里亚转变为印度-希腊王国的任务树


下面这个是我们的汉化项目的链接
https://paratranz.cn/projects/10316
54 条留言
Zeratul 9 月 15 日 上午 5:14 
请问可以兼容直到世界尽头吗
真中合歓 9 月 3 日 上午 4:58 
以解决,汉化翻译错误,并不是三个要塞, 而是俩要塞和一谷仓
真中合歓 9 月 3 日 上午 4:37 
请问下各位,阿尔比恩任务里面北方要塞任务,完成不了是怎么回事?我把要求都搞好了。
噜噜噜  [作者] 8 月 4 日 上午 8:39 
还以为是我又导错了,有些家族和名字没有汉化的原因是作者没有把他放进本地化文件里:steamfacepalm:
even19391945 8 月 1 日 上午 7:40 
謝謝大老:steamhappy:
本子 8 月 1 日 上午 1:51 
实在感谢
噜噜噜  [作者] 7 月 31 日 上午 10:33 
@even19391945 更新好了,原本想早点的,凑多点一起发
even19391945 7 月 31 日 上午 9:37 
洋人更新了~
噜噜噜  [作者] 7 月 24 日 下午 11:31 
@云玩家 不至于哥们,现在翻得挺垃圾的其实,很多地方都没统一,后面要开始校对才是大头,我会尽力的,能看到的话会尽量改成至少一样的。而且我来帮忙的时候也只是为了自己也能玩,我这种人也算是垃圾吧,没必要这样说:steamfacepalm:
云玩家 7 月 21 日 下午 9:22 
我喜欢你