边缘世界 RimWorld

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Voice Acted Colonists [Fr]
   
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发表于
更新日期
157.437 MB
2024 年 8 月 18 日 上午 4:08
7 月 21 日 上午 10:32
22 项改动说明 ( 查看 )

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Voice Acted Colonists [Fr]

描述
Traduction française du mod : Voice Acted Colonists


Il s'agit d'une refonte complète du mod Voice-Acted Radio Chatter, par Ouroboros et Taranchuk. Le mod a été retravaillé pour une compatibilité et une flexibilité accrues !

Chaque colon peut se voir attribuer une voix dans les paramètres du mod ! Lorsqu'ils effectuent certaines actions, un son sera joué.


J'ai ajouté avec ce mod de traduction, les voix françaises de plusieurs races de World of Warcraft, unités de StarCraft II et WarCraft III ; développés et édités par Blizzard Entertainment.
Grâce à Drakollos, vous allez pouvoir également profiter des voix françaises de Command & Conquer, jeu développé par EA Pacific et édité par Electronic Arts.
Iammone nous fait également profiter des voix françaises de Warhammer 40k - Dawn of War - Soulstorm, jeu développé par Relic Entertainment et édité par THQ.

Un grand merci pour s’être prêté au jeu et à l’enregistrement de leur voix à :
- Savousépate
- JimmyNovaaa
- Evouiard
- ChibiFuji
- PhoenixSpirit
- ObskurCerbere
- LeScribe
- Drakollos
- Dreams


(Si vous voulez vous prêter au jeu d’acteur afin d’ajouter des voix pour nos chers colons n’hésité pas à venir sur le discord FRimworld ou dans les commentaires de ce mod pour vos questions ou avoir plus de détails.)
热门讨论 查看全部(1)
0
7 月 28 日 上午 11:42
Utilisation de la RAM
Mandrin32
28 条留言
JoeDoX  [作者] 9 月 5 日 下午 1:46 
Salut .neaq,
Directement à la racine du mod dans le répertoire Sounds.
.neaq 9 月 5 日 下午 1:32 
Bonsoir, où puis-je trouver le dossier pour supprimer toutes les voix qui ne m'intéresse pas, mon jeu crash a chaque lancement a cause de ce mod malheureusement !
Mandrin32 8 月 11 日 上午 11:56 
Merci JoeDox pour l'intérêt que tu as porté à ma demande.
J'ai appliqué ta recommandation et en effet, j'arrive à économiser énormément de RAM.
Je comprends la nécessité de charger l'ensemble des sons en RAM mais j'ai préféré le signaler car je trouvai que ça faisait quand même beaucoup et je voulais confirmation qu'il ne s'agissait pas de mon installation.
Merci encore,
JoeDoX  [作者] 8 月 7 日 上午 9:12 
Je viens de tester une manipulation.
Tu peux copier le mod en local, et supprimer le ou les dossiers (dans sounds) que tu n'utilises pas.
En supprimant 1 dossier, je suis descendu à 9 000 Mo. Le jeu va faire plein de ligne rouge, indiquant qu'il ne trouve pas les sons, mais se ne sont pas des erreurs critiques.
JoeDoX  [作者] 8 月 7 日 上午 9:01 
Bonjour Mandrin,

Effectivement, tous les sons présents dans ce mod sont chargés et consomme beaucoup de mémoire.

Rimworld + 5 DLC = 841 Mo
Ajout de Voice Acted Colonists = 3 873 Mo
Ajout de Voice Acted Colonists [Fr] = 12 794 Mo
Mandrin32 8 月 7 日 上午 2:54 
Bonjour,

J'ai de nombreux mods qui font que rimworld64.exe atteint environ 5 Go de RAM.

Avec Voice Acted Colonists, j'atteins 8 Go de RAM

Avec Voice Acted Colonists [Fr], j'atteins 18 Go de RAM

Vous constatez la même augmentation de l'utilisation de la RAM ?

Merci par avance,
JoeDoX  [作者] 7 月 15 日 上午 9:03 
Salut Quadjet3,
Oui des que le mod lié à celui-ci sera en 1.6.
Quadjet3 7 月 15 日 上午 6:43 
Salut JoeDox, va tu passer le mod en 1.6?
JoeDoX  [作者] 3 月 31 日 下午 12:21 
Re A R T Y,
Fait toi plaisir ;)
Pour info, les voix se rapproche beaucoup de jeu de stratégie en temps réel (STR).
A R T Y 3 月 31 日 下午 12:03 
Je test un peu le mod pour préparer l'ajout !!