Sid Meier's Civilization VI

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碧蓝档案 - 格黑娜扩展包
   
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22.022 MB
2024 年 8 月 4 日 上午 3:47
1 项改动说明 ( 查看 )
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碧蓝档案 - 格黑娜扩展包

描述
文明6MOD第二作
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调整以及内容扩充

1. “虎丸(IBUKI)”现在是领袖丹花伊吹的特色单位,而不是文明格黑娜的特色单位。
2. 风纪委员会修改:当城市建成“风纪委员会”区域后,解锁区域特殊行动“日奈的巡视”,相较“军营训练”花费更少生产力,每回合提供科技值与文化值,完成后获得大将军点数。
3. 优化了领袖丹花伊吹的简介文本。

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新领袖

【空崎日奈】
领袖特性:冷彻的风纪委员长
1. 日奈领袖领导的格黑娜,拥有“混乱值”机制。
2. 日奈的城市拥有四个不同阶段,混乱值”可用于改变城市阶段,获得不同加成。
(具体介绍见文末详细说明)

附加特性:自由、混沌以及麻烦
日奈的陆地军事单位在血量满时,可进行特殊动作“制造混乱”,基于其战斗力为日奈增加“混乱值”。


【天雨亚子】
领袖特性:隐秘的骑士
1. 第一次建成“风纪委员会”区域时,在首都获得1个间谍;亚子的每个间谍初始获得升级。
2. 每当进攻性间谍活动成功,所有城市获得3%生产力加成,最多叠加至30%;每当进攻性间谍活动失败,所有城市生产力加成减少6%,不会低于0%。

附加特性:完美的特工
当隐秘的骑士生产力加成叠加至30%后,如果在城市中完成“日奈的巡视”,则会为该城市提供永久10%的科技值与10%文化值加成(仅限一次)。

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原MOD的一些调整(这里再次说明一下~)

1. 修改了格黑娜文明的出生点生成逻辑,现在能有更好的开局
2. 扩增了城市地图名称池,现在更少出现超过上限的可能(12 → 20)
3. 单位调整
虎丸调整:
削弱:生产力消耗增加(420 → 510);金币维护费提高(10 → 15);远程攻击范围降低(2 → 1)
增强:远程攻击力提高(85 → 90)
虎丸(IBUKI)调整:
削弱:生产力消耗增加(600 → 720);金币维护费提高(14 → 20);远程攻击范围降低(2 → 1)
增强:远程攻击力提高(95 → 100)
4. 修改了一些中文文本的BUG

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关于日奈“冷彻的风纪委员长”的详细介绍:

日奈领袖拥有独特的“混乱值”机制。可通过城市人口、获得单位、击杀单位、单位被击杀、“制造混乱”、单位升级的方式获取“混乱值”。
当积累一定“混乱值”后,可通过进行“日奈的巡视”,并消耗“混乱值”改变城市阶段,增强日奈的城市生产。
城市共拥有四个阶段,在不同阶段中,城市能够获得:增加城市区域上限,提高城市生产力,提高城市科技值、文化值产出等不同增益。

日奈的城市共拥有四个阶段,可通过进行“日奈的巡视”,并消耗“混乱值”改变城市阶段。
(注:在城市详情面板可看到目前城市阶段,以及进入下一阶段所需的条件)
“杂乱无章”:无特殊效果。(初始阶段)
“略有秩序”:城市+1 区域上限。
“拨乱反正”:城市+1 区域上限、+20%科技值、+20%文化值。
“井然有序”:城市+1 区域上限、+20% 科技值、+20%文化值、+30%生产力、每回合额外+8 忠诚度、以及循环加成。(最终阶段)

转换阶段分别需要90,160,320混乱值。
在最终阶段,可进行“日奈的巡视”,消耗270混乱值,为城市文化、食物、生产力、科技、信仰、金币6项产出中的随机1项产出+12%。

游戏中的文本都有详细说明哦~ 可以进入游戏详细体验一下!!!

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后记

花了好长时间学了并使用了LUA脚本,可以做一些更有意思的机制了~
自己,以及也请朋友测试了一段时间,如果还有什么BUG的话请在评论区指出~
感谢支持哦~
11 条留言
blue就是蓝鸭 11 月 9 日 上午 12:26 
在最后阶段进行日奈的巡视的时候有较大概率吃不到加成诶qwq
无敌lol大王 10 月 11 日 下午 8:06 
我也遇到亚子生产力加成爆表的问题
观阴大湿 7 月 9 日 上午 4:53 
玩的亚子
不知道为啥,生产力加成叠到400%多,不是最高30%吗?
我全程在试“日奈的巡视”项目,永久加10%科文的buff一次都没触发过,显然是生产力加成没有叠满,但我都叠到400%多了...
另外似乎不是成功一次叠3%,叠的比描述的多得多得多
yanzi 4 月 8 日 下午 6:21 
最终阶段进行“日奈的巡视”的时候有可能会不增加怎么办,混乱值消耗了,也是270点,但是就是不行。:steamhappy:
我要成为药役糕手 2 月 27 日 下午 8:23 
日奈我正常开局也是绑定沙漠,重开了半天河都没见几条
爆裂黎明 2 月 8 日 下午 9:25 
作者,联机玩这个mod有bug,混乱值都不涨,基本第一回合涨个5就卡死了,制造混乱也不涨
灯火辉夜 1 月 18 日 下午 6:20 
作者怎么每个mod在打了bbs后都绑定五级沙漠啊,虽然是bbs不用担心地不好,但这个绑定也太难蚌了
hanabi_693 2024 年 10 月 3 日 上午 6:50 
感觉有bug
我玩的亚子,生产力加成叠到66%了,这个时候间谍再成功一次直接到了108%,而失败一次直接清空
雨夜  [作者] 2024 年 9 月 18 日 下午 8:26 
感谢支持~ 开局位置我再研究修改一下
Whitbirs 2024 年 9 月 18 日 上午 3:31 
挺好的模组,玩了几把神难度和多人,用的阳奈。以下是个人的总结:
1,开局位置还是有点差。
2,前期有点弱,只要城市没有巡视到3阶段就没办法快速提升科技和文化,导致科技和文化落后被暴打。只要遇到多蛮族冲脸或者相邻文明就容易翻车,所以前期只能放缓发展,后期尝试追赶。后期城市的秩序阶段上去了还是很强的。
3,我好希望能有“阳奈”这个特色单位
4,作者大大加油啊:marijaonlooker: