边缘世界 RimWorld

边缘世界 RimWorld

26 个评价
Dynamic Diplomacy - Continued (Russian language)
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
422.544 KB
2024 年 7 月 10 日 下午 3:18
8 月 24 日 下午 11:40
4 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
Dynamic Diplomacy - Continued (Russian language)

在 Nanamy 的 1 个合集中
Коллекция моих переводов RimWorld
149 件物品
描述
Этот мод добавляет русский перевод модификации «Dynamic Diplomacy - Continued»

Я хочу поделиться своим переводом этого замечательного мода. Я использую свои знания языка и ИИ, поэтому в некоторых местах перевод может быть неточным. Вы всегда можете помочь мне улучшить его, сообщив об ошибках или неудачных формулировках и неточностях, чтобы мне было проще их исправить.

Коротко о модификации:

Этот мод позволяет фракциям NPC взаимодействовать друг с другом без участия игрока. Эти события работают на независимом таймере и не влияют на частоту других событий. Также можно включать или отключать любое событие, добавленное модом, чтобы лучше подстроить игру под предпочтения игрока.

События, добавленные этим модом:

фракции NPC могут стать враждебными или нейтральными по отношению к другим фракциям NPC. В среднем раз в 20 дней.
Постоянно враждебные фракции также могут заключать «мир» с другими NPC, что можно отключить в настройках мода.
Игрокам, рассчитывающим на надежное подкрепление, рекомендуется отключить это событие, так как нейтральные фракции не нарушат мир ради игрока.
Фракции с одинаковой идеологией не будут объявлять войну друг другу, если между ними нет вражды, кроме случаев формирования альянса против доминирующей фракции. Можно отключить в настройках.

поселения NPC могут быть захвачены или разрушены другой враждебной фракцией. Цель завоевания выбирается случайным образом по умолчанию. В среднем раз в 15 дней, разрушение по умолчанию отключено.
Можно включить алгоритм завоевания на основе расстояния в настройках мода, чтобы создать более логичную схему завоеваний, однако это вызовет заметные задержки при активации события.
Дополнительно можно включить опцию, при которой результат завоевания определяется реальной битвой между NPC. В этом случае создается новая карта с двумя противоборствующими NPC. Событие можно наблюдать через верхнюю панель.
По умолчанию это не вызывает задержек.

фракции NPC могут строить новые поселения на близлежащих пустых клетках. Используется стандартный алгоритм выбора стартовой позиции, с учетом биома. В среднем раз в 40 дней, по умолчанию отключено.

фракции NPC могут перенимать идеологию у дружественных фракций, если у них есть хотя бы одна черта с влиянием 2+ из их исходной веры, либо создавать полностью новую идеологию с соблюдением ограничений, заданных создателем фракции. Включено по умолчанию.

фракции NPC могут заставлять менее влиятельные поселения капитулировать и принять их идеологию. По умолчанию отключено.

События, эксклюзивные для завоевания на основе расстояния:

Алгоритм завоевания на основе расстояния сильно благоприятствует фракциям с большим числом поселений. Эти два эксклюзивных события помогают предотвратить завоевание всего мира доминирующей фракцией:

фракции NPC формируют всемирный альянс в ответ на фракцию с более чем 10 поселениями, контролирующую 40–60% планеты. Каждая фракция имеет 80% шанс присоединиться к альянсу, с перезарядкой в 10 событий завоевания.

фракция NPC с 0 поселениями может восстать против одной из доминирующих фракций, имея 40% шанс захватить каждое поселение угнетателя.

Новая настройка сценария:

Включение «Генерации истории» как постоянного условия игры в настройках сценария позволяет начать игру на мире, где уже произошли крупные войны, вместо стандартного мира с равномерным распределением фракций. Длительность генерации регулируется в настройках мода. Так как событие вызывает значительные задержки, рекомендуется дождаться окончания генерации на экране «Мир» перед началом игры.



I want to thank the author for this wonderful mod and I would like to share my translation. I hope the author of the mod won't mind.

This mod adds a Russian translation of the Dynamic Diplomacy - Continued

Original mod: Dynamic Diplomacy - Continued
Original mod author: NilchEi
6 条留言
Margera 8 月 3 日 上午 2:04 
Спасибо!
Yuka 8 月 1 日 上午 5:44 
Спасибо большое)))
Nanamy  [作者] 7 月 18 日 下午 12:46 
Все мои модификации в процессе обновления. Во многих добавлен новый контент + нужно проверить изменения и поправить перевод. Сам перевод должен работать и с версией 1.5, за исключением того что изменилось
Margera 7 月 18 日 下午 12:22 
upd pls
Nanamy  [作者] 2024 年 7 月 13 日 上午 1:51 
спасибо^^
Xaron 2024 年 7 月 12 日 下午 11:27 
Автор лучший!!!