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Make Sense Guns [BR] Armas que facam sentido
   
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2024 年 6 月 18 日 下午 9:46
2024 年 7 月 7 日 下午 12:41
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Make Sense Guns [BR] Armas que facam sentido

描述
Troca de atributos de todas armas de fogo e acessorios para uma progressao que faca sentido.

Revolveres muito mais faceis de usar, nao mudam muito com leveis de experiencia mas vao parar os alvos, mais facil para treinar a mira, espinguarda nao serradas com foco maior, espinguardas serradas muito mais ageis, pistolas acertam facil mas o critico so com bom nivel de mira mas sao para assaltos correr, para e atirar e rifle de baixo calibre acerta facil mas nao da critico facil e rifles de alto calibre sao dificeis com pouca experiencia mas depois sao as melhores.


Meu objetivo eh fazer cada arma util para uma finalidade e estilo de jogo e definir o teto da habildiade ate o nivel 6, pois depois disso fica quase impossivel e algumas armas so eram viaveis no nivel maximo

TL DR

Sugestao de Uso
Nivel 0-2 Revolver M36, Espinguardas, Rifle MSR700, Pistola 9M
Nivel 3-4 Revolver M625, Pistola M1911, Rifle MSR788, Rifle M14, Revolver Magnum
Nivel 5-6 Pistola Desert Eagle, Rifle M16, Pistola 9M, Rifle MSR700

Como Atirar

Fatores que afetam acerta e causar dano no alvo:

1 - Panico

O panico vai afetar sua chace de acerta, sua chance de acerta dano critico e dano, ninguem acerta o alvo com as maos tremendo, calmantes ajudam bastante nisso

2 - Nivel de Mira

Quanto maior o nivel de mira maior a chance de acerto dependendo de cada arma tem uma variação explicado mais a baixo

3 - Penalidade de Movimento

Ao movimentar recebe uma penalidade que seria um tempo para voce conseguir mirar no alvo, se estava correndo e entao enta atirar voce precisa ficar parado mirando mais tempo para se acalmar e focar no alvo, acumula-se ate 70 negativos.

exemplo: voce tem mira nivel 1 e estava correndo de uma horda entao e voce vai atirar com o revolver M36 sem esperar nada então

65 (acerto base) + 8 (pelo nivel) - 70 + 10 (tempo de mira) = 13%

mas quanto mais tempo parado a mira vai acertando.

4 - Armas Emperram

Armas podem emperrar a municao, sera preciso sacar ela o jeito mais facil eh apertando o x e aguardando a animacao, revolveres nao emperram

Armas

Revolveres - Armas mais simples entao de facil uso, atributos base elevados mas pouco ganho por nivel e fazem um pouco mais de barulho como um bom revolver, voce nao precisa espera carregar todas as balas para usar assim que tiver o necessario senta o dedo no gatilho

Revolver M36
Objetivo: Arma para quem nao tem pratica com tiro possa atingir o alvo com eficiencia, aprender os fundamentos de atirar e ganhar experiencia, com alcance reduzido terá que para e esperar o alvo chegar perto mas o tiro espalha acertando ate dois alvos, alcance do barulho 50.

Revolver M625
Objetivo: Depois de aprender os fundamentos voce deseja uma arma com alcance maior, mais munições e com um dano maior, alcance do barulho 45.

Revolver Magnum
Objetivo: Arma para derrubar o alvo num golpe só, tem alto calibre e peso entao precisa mirar um pouco mais faça cada tiro vale a pena, suas balas atravessam os alvos, alcance do barulho 60.

Espinguardas - Armas de dano em area muito barulhetas, continuam atacando em area mas sera preciso mirar melhor quando serradas ganha uma incrivel mobilidade e tempo de mira ideal para invandir um predio cheio de zumbis ou uma base inimiga pedem um pouco da capacidade em troca, as chances de acerto e critico nao foram muito modificadas mas melhoradas

Espinguarda JS-2000
Objetivo: Arma para quem nao tem pratica com tiro possa atingir o alvo com eficiencia, ganham bastante experiencia mas chamam muito atencao sugiro usar numa fazenda ou tenha bastante municao pois vai vir zumbi de narnia te pegar, o alcance foi aumentado quando com o cano completo e acerta menos alvos mas quando cerradas acertam mais alvos mas diminui a capaciade de munições, assim como os revolveres nao precisa carregar todas a municoes para atirar, alcance do barulho 90 e 100 cortada.

Espinguarda Cano Duplo

Objetivo: Arma para causar bastante dano e com bom alcance, tem apenas duas cargas de municao, feita para parar um invasor da sua propriedade explodindo ele, por seu cano longo e pesado leva um pouco de tempo para mirar, quando serrada fica extremamente leve ideal para avançar sobre um inimigo em areas apertadas, alcance do barulho 90 e 100 cortada.

Pistolas - Armas semi automaticas com muito mecanimos, cartuchos, podem emperrar, em nivel baixo acertam os alvos sem causar muito dano mas em niveis avançados se tornam otimas armas de assalto para caçar alvos a curta distancia devido a sua alta taxa de disparos e tiros na cabeça devastadores, redução do barulho se torma otima para invasoes a cidade sem alerta o mundo todo

Pistola M9

Objetivo: Arma para quem já entende um pouco de mira ou para quem é experte, com boa chance de acerto inicial por seu baixo coice mas dificil de maestria, mas com o tempo colhe os frutos de seu grande cartucho e incrivel velocidade de ataque, alcance do barulho 30.

Pistola M1911

Objetivo: Arma para quem tem um nivel intermediario com um dano maior que a M9 por seu calibre maior, pratica para todas as situações, alcance do barulho 40.

Pistola Desert Eagle

Objetivo: Arma pesada e poderosa para quem realmente sabe atirar com balas perfurantes precisa de uma mão firme para aguentar o coice, com o objetivo de eleminar mais de um alvo com um tiro com a praticidade de ter varios cartuchos a disposição, as munições sao dificeis de achar entao faça valer, alcance do barulho 50.

Rifles - Armas de precisao com grande alcance e dano ou incriveis rifles de assalto com poder de destruir hordas de inimigo em segundos, rifles de precisão para quem esta aprendendo os fundamentos de caça e prefere manter a distancia ou armas poderosas para atiradores habilidosos todos com suas balas perfurantes

Rifle MSR700 ou Varmit - Rifle de caça de repetição, a cada disparo sera necessario sacar a municao, de baixo calibre, otimo alcance e velocidade do tiro ideal para aprender a atirar mas quando se sabe o que esta fazendo por nao usar cartucho e se torna otima para caça alvos em grande movimento, alcance do barulho 50.

Rifle MSR788 ou Caça - Rifle de caça de repetição, a cada disparo sera necessario sacar a municao, de alto calibre com criticos devastadores ideal para eliminar alvos sem ser visto com um unico disparo preciso, por ser mais pesado precisa de mais tempo para mirar mas vale a pena, ideal para que ja tem algum fundamento em mira, alcance do barulho 75.

Rifle de Assalto M14 - Rifle de assalto semi automatico, não precisa sacar a munição mas aperta o gatilho para cada disparo, com cartucho de 20 municoes e balas perfurantes ideal para todo serviço mas principalmente para batalhas de medio a longo alcance, com varios alvos, precisar ter uma habilidade razoavel para seu uso eficiente, alcance do barulho 75.

Rifle de Assalto M16 - Rifle de assalto automatico de medio alcance, apenas aperte o gatilho e seja feliz mas apenas alguem perito vai consegui usar, se tentar usar sem saber vai descarregar um cartucho de municao para acerta 1 ou 2 tiros, em uma mao habilidosa ideal para caçar e eliminar muitos alvos em rapida sucessao, derreta hordas em segundos, evite disparar sem parar, melhor dar pequenas rajadas de disparos, tem bastante chance de emperrar caso ocorra aperte x e espere a animacao, alcance do barulho 60.

Equipamentos de armas - receberam uma melhoria em suas caracteristicas e estao disponiveis para mais armas principalmente revolveres e rifles

Workshop ID: 3270735471
Mod ID: Make Sense Guns
4 条留言
Ble_v2 1 月 25 日 下午 2:25 
br é foda
ABC 2024 年 8 月 1 日 下午 7:06 
Thank you <3
Leonardo Pereira  [作者] 2024 年 6 月 24 日 上午 5:17 
Thank you, I also didn't like other weapon mods, it was a mess with so many weapons and ammunition without any detailed explanation about them, I tried to go into more detail but there is a character limit on Steam.
grammarsalad 2024 年 6 月 20 日 上午 1:38 
I usually avoid gun mods, but this one looks perfect. Best