边缘世界 RimWorld

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红警载具 RimAlert Vehicle
   
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Mod, 1.5, 1.6
文件大小
发表于
更新日期
39.682 MB
2024 年 5 月 28 日 上午 6:04
7 月 28 日 上午 10:04
3 项改动说明 ( 查看 )
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红警载具 RimAlert Vehicle

在 赤光的宣言 的 1 个合集中
Dämmerlicht's Rimworld Mods 赤光的宣言的环世界mod
6 件物品
描述
1.6版本的玩家请看过来
RW1.6版本才更新两周,所以对泰南耀斑下的mod生态就别期待太多了。截止目前 (2025/7/29) 载具框架 边雷核心 不太稳定,无法支持不爆红字的游戏体验,更不要说 Combat Extended 现在也只有所谓的"dev snapshot"版本了。所以,游玩本mod的时候千万不要期望值过高。

虽然我标记了本mod兼容CE,但这不意味着

CE 1.6 dev snapshot
Vehicle Framework
RimThunder Core
RimAlert Vehicle

可以在一起完美的运行。事实上,现在它们根本没法一起运行。请耐心等待会儿吧,等Phil这个懒狗和CE开发组这个更大的鸽子做出互相的兼容性补丁来。

介绍
这是一个基于 载具框架 边缘雷霆框架 的载具包,包含经典RTS游戏红色警戒中的一些战斗用载具。
此外,如果你订阅了 飞行器框架 ,那么还能体验到一些飞行载具(目前只有基洛夫)。这不是必选的。
为了让贴图看起来更好看(我的艺术技能太低),强烈建议使用载具框架的“涂装”功能。


6月7日更新后的载具全家福:


前置Mod
生物科技 DLC
Phil's Vehicle Framework
Aoba's RimThunder Core

语言
English
简体中文
如果你做了别的语言的翻译包,请在留言板告诉我,我会把你的翻译包的链接附在这里。

兼容性
目前没有发现兼容性问题。如果你遇到了兼容问题,请附上你的debuglog在留言板留言。
Combat Extended: 在CE发布1.6稳定版本后,应当能与CE一起正常游玩。


致谢
感谢边缘雷霆制作组各位大佬在边雷框架xml编写上的帮助。
感谢 Starch 编写本mod使用的制导导弹的代码。
感谢 Dngab01 , hideyoshi1100100001 [www.thingiverse.com], rvbomally [www.thingiverse.com], Ska-Ara [totemarts.games] 在美术方面的启发。
没有大家的共同帮助,这个mod不会存在。

载具
灰熊

盟军廉价的坦克,轻甲但高速。装备105mm滑膛炮和有射界限制的同轴机枪。

犀牛

相较灰熊装甲更厚、火力更强、速度更慢。装备125mm滑膛炮(2A46)和无射界限制的车顶机枪。

多功能步兵车/IFV
完全没有装甲,同时也有着极高的速度(18c/s)。现在可以通过“改装”功能切换多功能步兵车的炮塔,实现红警里的炮塔变形功能,只需要很少的钢铁、零件和小人手工工作。有这么些炮塔:

IFV初始自带的炮塔,发射制导导弹,弹容量8发。

美国大兵进入IFV后的机炮炮塔。

重装大兵进入IFV后的标枪导弹炮塔。同样发射制导导弹,但是标枪导弹远强于IFV初始炮塔发射的集群导弹,弹容量2发,再装填时间很长。(因为红警2里只有初始多功能、修车和大兵突突车有自己独立的建模,所以这个炮塔的模型是我原创的)

天启

本mod最强大的载具。超级重甲、双联130mm线膛炮(2A50),以及遥控武器站(RWS)。RWS包含一门20mm机炮和类似IFV的制导导弹,但更为强大。唯一的缺点是极慢的速度。需要很多很多资源建造。

脑车

尤里的精神控制车。环世界很难完全复刻红警的心控机制,因此本mod改为使用原版的心灵冲击枪,并且不会造成原版心灵冲击枪的副作用(30%概率造成永久大脑损害)。使用次生核心(高级)作弹药,因为脑车本来就是用仿生大脑心控敌人的,消耗环世界囚犯的脑子很合理。

幻影

幻影发射热能弹,会在其爆炸范围内点燃任何可燃物并赋予被命中单位一个“过热”的debuff。过热buff持续时间20秒,会降低单位的操作能力和移动能力,使其更难逃出火海。
很遗憾现在幻影并不能变成树,所以作为补偿幻影装备有烟雾弹发射器。

基洛夫

需要再提醒一遍,如果你没订阅飞行器框架,游戏里是不会出现基洛夫的。
苏联武备库里最庞大最具毁灭性的武器,投掷的航弹能够轻松毁灭任何地面设施。

未来计划
1. 重画犀牛和灰熊的贴图
2. 光棱和磁能,只要我搞明白怎么给载具添加激光武器现在已经搞明白了,但是需要原版扩展框架作为前置
3. CE兼容性补丁 现在还不行呢
4. 德语翻译包

Q&A
1. 灰熊和犀牛的贴图咋这么丑?
这俩是早期作品,其他的贴图都是3D模型三渲二的。有时间会重制。
2. 为啥要用边雷框架做前置?原版载具扩展不是更好吗?
我认为边雷框架的引擎组装过程要更贴近现实的引擎工业,并且边雷组的佬们确实帮了我很多。
3. 某个载具太弱了/太超模了/……
数值平衡需要认真考虑。欢迎在留言板提出意见。
4. 可以存档中途加入/移除吗?
中途加入可以,移除不一定行。

更新日志

2024/06/07
修复了使用边雷框架的天车组装IFV时错误生成灰熊的问题
提高了多功能步兵车的载货量,因为IFV的新炮塔机炮炮塔使用钢铁作为弹药,原有的载货量能装的钢铁太少了
削弱了天启猛犸导弹的伤害量、穿甲系数,因为它不应该和标枪导弹一样强
增加了天启猛犸导弹和多功能步兵车集群导弹的装填时间,之前的装填太快了
增加了所有载具炮塔预热的时间

2025/07/29
更新了1.6版本
加入了CE兼容性补丁
微调了部分数值,以平衡1.6版本的数值膨胀问题
42 条留言
赤光的宣言  [作者] 9 月 20 日 上午 1:03 
@Destroyer666 i didnt write a ce patch for 1.5 version, you can copy and paste the CE patch in the /1.6 folder to /1.5.
Destroyer666 9 月 12 日 下午 5:33 
(using CE withought the Ammo system), anytime i try to use the mod my colonists load the guns with steel wich just give errors intead of working, and i seem to not be able to find any CE ammo (that i can build) that work on said modded veihecles

error that i get is - Exception when firing ceihecleturret: RA2_DShK_Turret on veihecle: Rhino Tank. Excepion system ivalid cast exception: Specified cast is not valid
Latex Santa 7 月 28 日 上午 11:05 
@赤光的宣言
Well, the models are very basic, but the vehicles are cool and functional.
I can't ask for more, honestly. Thanks for the update.
赤光的宣言  [作者] 7 月 28 日 上午 10:36 
Updated for RW 1.6. PLS READ "HEADS-UP FOR RW 1.6 PLAYERS" AT THE VERY BEGINNING OF THIS PAGE.

1.6版本更新了。 玩之前请一定要读一读这个页面最上边新增的几行字。
赤光的宣言  [作者] 7 月 23 日 上午 5:23 
Here's a short brief on the dev of this mod:
1. 1.6 update no later than end of July.
2. Kirov could be removed from this mod at any time, cause it seems that there would never be a 1.6 update of 空曜's Aerocraft Framework. Depending on the circumstances Kirov could be a brand-new stand-alone pack of RimAlert Vehicles.
3. All kinds of beam weapons, including Tesla Tank, Prism Tank and so on need to be reconsidered, as I struggle with C# :(
4. Current functions of "turrets modification" need to be reconsidered, cause Phil hasn't fixed the issue of the modified turrets missing its own hitbox
赤光的宣言  [作者] 7 月 23 日 上午 5:23 
这一会儿终于有时间了,给大伙汇报一下本mod的开发计划:
1. 1.6更新是肯定的,家人们不要急,7月内一定更完
2. 基洛夫可能需要舍弃了,因为空曜的飞行器框架看起来是不会更新了,飞行器框架1.5和CE的兼容性也可以说是没有。之后视情况而定,换一个框架或是出一个独立的基洛夫mod
3. 所有形式的光束武器(磁能、光棱以及@zrezw 提到的广域射线炮)正在考量落地可能性,因为我编程技能点不多
4. 载具炮塔改装需要重新考虑,因为Phil貌似一直没修那个改装后新炮塔没有Hitbox的问题
zrezw 7 月 15 日 上午 10:40 
幻影坦克的攻击方式能否添加个改造?
把炮塔的攻击方式改成广域射线炮或者脉冲射线炮那样
赤光的宣言  [作者] 7 月 12 日 下午 6:44 
@希特乐 更,但是载具框架1.6改了很多东西,我得看看
希特乐 7 月 12 日 上午 4:11 
大佬,会不会更1.6
LHYB Studio-[3D]NoobScript 6 月 3 日 下午 6:35 
基佬夫repoting!