Stellaris

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请有序建造
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更新日期
238.070 KB
2024 年 5 月 23 日 下午 5:22
2024 年 7 月 1 日 上午 10:58
7 项改动说明 ( 查看 )

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请有序建造

描述
布洛葛星球开发委员会提醒您:建筑不排序,玩家两行泪
本mod对所有建筑分组排序
有别于其他分组类mod,本mod不会改变建筑代码,能够高度兼容官方/mod新版本

v1.2 新增功能 - 情况日志游戏统计和任务进度
  • 使用星球决议手动排序所有星球 (v1.1)
  • 可在存档中途加入
  • 使用情况日志条目跟踪研究和国家的整体增长潜力 (v1.2)
  • 跟踪一些任务,目前包括巨型工程和ACoT Delta Enigmatics (v1.2)
  • 增加了更多模组中的更多建筑。

会识别并分组[已知]建筑,所有[未知]建筑会被分为一个独立组别,排序位于军事建筑后。
目前已识别约620个建筑名称


已识别建筑的mod列表:
  • 原版群星
  • ACoT 3.12.5
  • ACoT
  • AOT
  • 更多巨构[GIGA]
  • 星球大战:夸特的黎明[KUAT]
  • Ascension - Biological Module
  • 古代帝国1.9 (大部分建筑)

分类
按以下类别进行分组;
组内依照增益修正*,固定产出*,和岗位提供进行排序。
  • 军队
  • 政府
  • 人口组装
  • 舒适度[住房与其他]
  • 科研
  • 二产[合金,消费品,战略资源]
  • 一产
  • 凝聚力
  • 贸易

(注:不会覆写源代码自带排序的建筑,如军事类建筑)
*增益修正:对人口,星球或帝国的百分比修正(如%能量币产出)
*固定产出:产出不受岗位影响,固定数额的资源(如+2特使,+10舒适度)


情况日志
  • 任务:巨型工程 需要研究许多技术才能实现这一目标。您可以做出许多其他选择来提高或降低达成它的机会。现在您可以在情况日志中跟踪其中的许多选项。

  • 任务:ACoT Delta技术 首先是所有传感器,然后是暗物质采矿技术,还有许多步骤(和不同方法)才能最终拥有神秘的暗物质建筑和船舶组件。您可以在情况日志中进行跟踪。

  • 研究和研究人员。随着最近3.12版研究的削弱,跟踪研究比以往任何时候都更为重要。有多少研究人员或主管?技术等级是多少?有些研究人员的产出比其他人多,现在您可以知道每个范围内的研究产出。(简单的每月4+科技/研究人员,高级的每月30+科技/天才)。

  • 您需要更多工人吗?是否应该从邻居那里借一些人口?现在您可以知道有多少空闲职位、建筑插槽、区域和住房。


语言支持
English - 英语
汉语 - 由NivMizzet Firemind支持至v1.1)
Deutsch - 德语
日本語 - 日语
한국어 - 韩语
Español - 西班牙语
热门讨论 查看全部(2)
0
2024 年 7 月 12 日 下午 3:16
Bug Reports
Benedictus
0
2024 年 5 月 24 日 下午 4:21
Add Automatic Sorting to your own Mod(s)
Benedictus
74 条留言
第二帝国禁军 8 月 7 日 上午 12:59 
4.0别用了,会把你特化里造的建筑卡没
WarpSpace 6 月 19 日 上午 7:17 
4.0 支持吗?
alfharobby 4 月 28 日 下午 10:38 
thank you for the mod but could you make the Automatic version please, i don't want to add another Edict and Decision just to manually sort these building.
NiroEnvy 4 月 26 日 上午 3:26 
russian translate? no? lmao?
KaneDraco 2 月 8 日 下午 6:37 
Could you add support for Machine and robot expansion auto buildings? https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3163759042
漂白脱兎 2024 年 12 月 12 日 下午 9:47 
舰队排序是不是没法实现
TEJAVA 2024 年 11 月 28 日 下午 9:03 
솔팅 할 때 마다 통치자 실업자가 한명씩 생기는데 혹시 해결법이 있나요?
Joe 2024 年 10 月 11 日 下午 9:29 
Strange how buildings from "Ultimate Technologies" are not known, given the prominent of the mod. Might that be added in the future please?
TheKevJames 2024 年 10 月 11 日 下午 3:52 
Love the technology breakdown -- would it be possible to track "Insight Technologies" as a category, as well? Perhaps next to rare/dangerous/repeatable?
暗夜月影 2024 年 9 月 7 日 上午 12:28 
让AI造的舒服不少,要是能多几个配置项就好了,个人常用: 通用且唯一的放第一,如机器人场厂,配合星球产能进行专项生产且唯一的排第二,什么食物矿物研究中心,第三就是服务性的,警察局,住房等,第四就是数量最多的,研究 行政 精炼啥的. 然后在同类产能建筑中,高等级的再前,低的在后.
最后我创意工坊搜索关键字是:建筑位置 [替换|对换|改变|排序],差点没搜出来,都是格子类的mod,觉得应该凸显(建筑位置)这个关键字.